This member has provided no bio about themself...
Despite some bugs with triggers it's a very strong release conveying the spirit of HL1.
Я прошёл мод до конца и по горячим следам хочу вставить свои две копейки (зачёркнуто) поделиться отзывом. В общем и целом, 9 баллов из десяти. Всё разнообразие, что можно сделать, авторы сделали, то есть, есть городская война, подземелья, покатушки на УАЗике(багги) по колоритным локациям, воздушный бой. Даже придумали, как встроить сюда грави-пушку (типа). Почти как оригинальная Half-Life 2. Отдельно хочется отметить саунд-трек. Это просто десятка! Разнообразные и интересные локации, которые так и хочется обследовать, имеются. Солнечное освещение - это просто что-то! Есть даже вменяемый сюжет!!! А это встретишь нечасто. Богатый арсенал вооружения также присутствует. Скрипты работают как надо. Огромное преимущество этого мода над остальными подобными - это принципиально новое место действия, а именно, Средняя Азия. Но единственное, чего не хватает для того, чтобы поставить 10 из 10-ти, это WOW-эффекта. Наверное, потому, что почти всё это уже было во множестве других модов и в оригинальной игре. Все механики знакомые, из нового можно вспомнить разве что магнитный толкатель(ослабленный аналог грави-пушки) и подпитываемая по кабелю PCV-броня. Выйди этот мод лет 15 назад, он , без сомнения, превзошёл бы и Mission Improbable и многих других. Но сегодня это просто ещё один, но очень и очень качественный мод. Хотя по сравнению с Snowdrop Escape прогресс значительный.
Весьма достойное творение среди множества поделок. Этот мод на голову выше многих других модов для HL2. Впечатляет внимание автора к мелочам и деталям, воссоздающим атмосферу покойного СССР(земля ему колом). Также хочется отметить качественно переданную общую атмосферу заснеженного мира после Апокалипсиса. Мод довольно продолжительный. Мне потребовалось десять часов, чтобы пройти его исследуя все закоулки и периодически подтупливая над загадками. А их здесь довольно много, может быть, даже слишком много. Но, как говорится, о вкусах не спорят. Порадовало разнообразие оружия, но хотелось бы получить в руки хоть что-то уже в самом начале, а не бегать как зайчик от мордохватов. Без монтировки чувствуешь себя "голым". Мне понравился дизайн уровней, единственная претензия - постоянно цепляешься плечами за стены/лестницы/перила и т.п. Для китайцев, что ли, всё было построено? Ну, и немного жаль, что и в альтернативной концовке протагонист всё равно попадает в руки альянса.
Отличный оружейный мод имеющий ко вселенной Half-Life некоторое отношение.
Wow… it was amazing. There were so wide variety of locations in the mod so I am impressed. I explored all of them thoroughly. Most of them are astonishing. Many of cutscenes are fine, some others are only illustrative but pretty nice too. I could not help feeling deep sadness when Dr.Cleiner was dying. BTW the previous part of saga , in which I was chasing him, slightly remembered me Armahem in FEAR. The combat wasn’t too hard because the opponents weren’t too smart :-) and there was ammo enough. I didn’t experienced any difficulties in finding the path trough the maps or installing the mod at all. No one BSOD occured. Yes I noticed that “The Closure” has a little differenes from a canon HL universe in music, textures and so on but I liked it. The mod looks slightly FEARened. At some moments I felt horror. All in all I have enjoyed this game. I am looking forward to the next Leon’s creation.
It's an amazing mod. And the new weapon is only a part of its success. The atmosphere is very cool, the level design is fantastic. The final battle is something lying over the edge.
Wow, it's amazing!
It's the game of my dream!