This member has provided no bio about themself...
Недоработки карт и глюки:
Все снимки имеют разрешение 1920:1080 и увеличиваются до своего изначального размера при нажатии на них.
1) 1 уровень. Отсутствие текстуры и проваливаемость под карту в канализации.
2) 1 уровень. Самое начало. Отсутствие обратной проходимости (оптимизационная задумка?)
3) 2 уровень - углубление, из которого нельзя потом выползти
4) 2 уровень - возле полицейской тачки проваливаешься через стену под карту
5) 6 уровень - возможность пролезть за закрытую дверь и невозможность вылезти обратно
-Почему бы не сделать там тайник - добавить туда полезные предметы как усилитель(и) и, возможно, какой-нибудь выделяющийся ствол, как например, полуавтоматическую винтовку. Не забыв также добавить открываемость двери: замок к двери с обратной стороны.
6) Там же - не затекстурированное место
7) 6 уровень - в большом тёмном помещении после битвы со снайперами на одном из этажей, перед которым проваливается пол, - тупик.
8) 6 уровень - при заглядывании за один из заборов - пустота
10) После 1 загрузки на 1 уровне при подбирании аптечки срабатывает звук усилителя, а при подбирании усилителя рефлексов - звук не срабатывает вообще.
11) Мины от сборки 1,07 - не подбираются заново, а мины-попрыгухи горят зелёным (а не синим как в сборке 1,08) цветом.
12) Иногда случаются глюки с падением дверей на участке 6 уровня с "белыми масками" - одна из дверей может не упасть и застрять на месте.