Just a group bringing all Polish C&C fans who want to create own C&C theme mods ;)
Posts | ||
---|---|---|
Jednostki - doktryna domyślna | Locked | |
Thread Options | 1 2 | |
|
Nov 13 2010 Anchor | |
Oto mój projekt po złączeniu tych Waszych z forum: Vehicles: T1 Scout Vehicle Aircraft: T2 Landing Chopper Infantry: T1 Rifle Soldier Defense: T1 Anti-Infantry Defense Nie wiem, jak Wy, ale ja dalej jestem za tym, by MBT był już w T1, a jakaś podstawowa artyleria w T2. Czekam na ciekawe propozycje, w końcu mamy demokrację Edited by: Chinka |
||
Nov 13 2010 Anchor | ||
Od razu mogę powiedzieć: Za dużo jednostek ! Moja lista dla doktryny ogólnej (Albo jak wolę ją nazywać "Zbalansowanej"). Piechota: Jeżeli chodzi o pojazdy, pozwolę wam się wykazać |
||
|
Nov 13 2010 Anchor | |
Według mnie, z tego, co powiadaliście na ReactoRze wynika, że najpierw najlepiej jest rozpisać jednostki tak, jakby to był Supreme Commander (czyli klasami, jak w moim poście). Bo nazwy narazie za dużo nam o balansie nie powiedzą. Duża liczba jednostek? Spójrz, że w KW masz po 12 rodzajow pojazdów łącznie z epicką jednostką, a dwanaście ładnie sie mieści w interfejsie użytkownika, by nie było tego chamskiego przewijania, bynajmniej u mnie xD Edited by: Chinka |
||
Nov 13 2010 Anchor | ||
Taa...ale dałeś 13 pojazdów Ale rozumiem do czego zamierzasz ^^ |
||
|
Nov 13 2010 Anchor | |
Klasy są po to, aby wszystkie klasy wystarczająco od siebie się różniły. Dopiero, gdy frakcje będą różne, można dokonać odpowiedniego balansu sił i profili jednostek. Przynajmniej ja tak bym robił xD |
||
Nov 13 2010 Anchor | ||
Niebiescy -> Doktryna X; Doktryna Y; Doktryna Z Doktryny nie powinny mieć jakoś strasznie różnego Arsenału IMO. NP. dla "doktryny pancernej" podstawowy czołg, który ma normalnie wytrzymałość XX, posiada wytrzymałość 120% XX. Czyli Light Tank dla tej doktryny staje się Medium Tank'iem, i jest dla niej ekskluzywny. Jednostki "specjalistyczne" doktryn powinny być wariacjami jednostek hmmm... "rdzennych". Ustalając listę jednostek bazowych, automatycznie będziemy mieli ustaloną listę jednostek dla doktryn. |
||
|
Nov 13 2010 Anchor | |
A dla niebieskich mamy doktrynę walki miejskiej i doktrynę artylerii |
||
Nov 13 2010 Anchor | ||
Walka Miejska = Buff dla piechoty, zwiększenie pancerza pojazdów (niwelacja pancerza kierunkowego). |
||
|
Nov 13 2010 Anchor | |
Dla walki miejskiej planowany jest inny Main Battle Tank, o czym zresztą pisałem na forum Wiadomo, doktryny moga nieznacznie różnić się jednostkami/budynkami obronnymi, a te same jednostki wyprodukowane w innych doktrynach mogą mieć inne umiejętności, zarówno bierne jak i czynne |
||
Nov 13 2010 Anchor | ||
Np. Artyleria Rakietowa (o ile takowa będzie ): Umiejętność dla doktryny zwykłej - Ostrzał terenu. ? ? ? |
||
|
Nov 13 2010 Anchor | |
Najpierw może rozpiszmy klasy jednostek dla podstawowej, potem dla reszty, następnie pomyślimy nad upami i abilitiesami xD Co myslicie o T3 Defense w stylu Advanced Guard Tower albo Battle Base z TW? Skoro to T3 to byłaby droga i można byłoby zamontować eksperymentlnego railguna i jakies działko przeciw chopperom xD |
||
Nov 17 2010 Anchor | ||
troche krótki main battle tank Img715.imageshack.us |
||
|
Nov 18 2010 Anchor | |
Potrzebujemy jeszcze jednego pojazdu (T1 lub T2) i dwóch jednostek piechoty T2, a także koncepcji działka T3 (w sensie czy moja się nadaje, czy nie) - wtedy ędziemy mieli domyślną frakcję niebieskich z głowy. Wtedy będziemy mogli rzucac swobodnie konceptami i zająć się zlotymi :] |
||
Nov 28 2010 Anchor | ||
To "T2 somewhat" jest chyba nie potrzebne. Jedyną rzeczą jaką brakuje w pojazdach niebieskich, to lekka artyleria. |
||
|
Nov 28 2010 Anchor | |
To tu chyba by była właśnie lekka artyleria, bo nigdzie nie widze takowej jednostki |
||
Dec 4 2010 Anchor | ||
Na T2 wpisał bym im, najemnika - CIA i rząd często z nich korzysta np: Black Water (prywatna armia) służąca w Iraku.. T2 to powinien być najemny weteran oddziałów specjalnych. Solider of Fortune jest za długie - ale używa się też określenia Dog of War. Powinien mieć dobry karabin (ale walić pojedyńczymi na dystans większy z wyprostowanej pozycji strzelca) i celnie miotać granatami (na blisko), do tego wytrzymalszy niż T1 infantry i szybszy, ale - nieproporcjonalnie drogi. Uzbrojony w HK G3 jednostka mogła by być klimatyczna - G3 to realizacja ciężkiego karabinu strzelającego pociskiem 7,62 x 51 - ślepa uliczka zbrojeń zrobiona po wojnie. W efekcie mamy ciężką, drogą, automatyczną (pod względem siły niemal snajperkę) która może strzelać serią (niepraktyczne ponoć) - analogicznym projektem był FN FAL. Silna, ciężka broń - nigdy nie stała się standardowym karabinem (koszty, masa, marna opcja ognia zaporowego) - najemnik mógł by mieć tą giwerę. Korzystają z niej indywidualnie zbrojeni komandosi. Taka sylwetka stojącego, wyprostowanego strzelca, trzymającego to podparte na przedramieniu i walącego do wroga 3-4 strzały i kill. Co wy na to? Edited by: lolek00 |
||
Dec 4 2010 Anchor | ||
Czyli podstawowy piechur na elicie |
||
Dec 4 2010 Anchor | ||
Taki Commando Veteran do wynajęcia jako silniejsza piechota Nawet żołnierzy Gromu posądza się nieoficjalnie o robienie "misji pobocznych" ;d Black Water obecnie nazywa się " Xe Services LLC " Może być Xe Service - ale nazwa Dog of War jest fajna ;d Czyli na pierwszego brakującego T2 dał bym Psa wojny a na drugiego T2 dał bym coś w rodzaju szpiega z RA2 Edited by: lolek00 |
||
Dec 4 2010 Anchor | ||
Zamiast psa dałbym świnie (Hog), wyszedłby Easter Egg ^^ |
||
Dec 4 2010 Anchor | ||
ta i może jeszcze grubego ^^ |
||
Dec 4 2010 Anchor | ||
To inaczej, grając niebieskim będzie to Pies Wojny, ale jak zaznaczy tą jednostkę gracz czerwonych lub złotych wyjdzie Świnia Wojny Taki kompromis... |
||
Dec 4 2010 Anchor | ||
ok tylko co na to Chinka |
||
|
Dec 5 2010 Anchor | |
Vehicles: T1 Scout Vehicle Aircraft: T2 Landing Chopper Infantry: T1 Rifle Soldier Defense: T1 Anti-Infantry Defense Ostatecznie przyjmujemy? :> |
||
Dec 5 2010 Anchor | ||
No ba ! Oczywista oczywistość ! |
||
|
Dec 5 2010 Anchor | |
W takim razie została doktryna domyślna Osi Światła |
Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.