Su primer contacto con la informática se inicia con 10 años programando en Logo y BASIC en ordenadores de 8 bits.

Entre 1985 y 1992 crea sus primeros videojuegos para Amstrad CPC 464, bajo el sello "Halcón Software", de esa época son "Cow Boy", "Ten-is", "On the war" y "Ciclo de Luz"

En 1993 comienza sus estudios de Ingeniería Técnica en la Facultad de Informática de la Universidad de Murcia.

Entre 1995 y 1998 desarrolla videojuegos para PC bajo el sello "Noguera Juegos" que fueron publicados en revistas especializadas y comercialmente por "New Soft" obteniendo buenas críticas y premios. De esta época son "Puz Manía", "Alerta Roja" y "666 El Día del Portal".

En 2002 sale a la luz su primer videojuego para Windows, "Strike Force Commando", publicada la demo en la prensa especializada, Noguera comienza a negociar con varias compañías interesadas la distribución internacional del videojuego, pero ante la falta de acuerdos no se llega a publicar y se suspende su producción.

En el año 2011 Noguera Juegos renace como desarrollador indie y publica "Strike Force Commando" en "Kawagames".

En 2012 reedita y publica en Internet sus títulos "Alerta Roja" y "666 El Día del Portal" para Windows y las consolas Sony PSP y Nintendo Wii.

En 2013 firma con la distribuidora digital "Desura" la comercialización internacional de "Strike Force Commando", vendiéndose el título en varios países del mundo.

En la actualidad está terminando su último proyecto, un videojuego en 3D tercera persona de ámbito medieval que saldrá a la luz para primavera de 2015

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