Project "Improvement of HD models" Stage 2 (Monolith+Greh) / Проект "Изменение HD моделей" Стадия 2 (Монолит+Грех)
Hi all! On a small project "IHM" I've been thinking for a long time about how I could change or even improve the famous work "Anomaly HD Models Addon" by Raito-x-Ray.
This project has only quality vision models. At the moment I can only touch the "monolith", also warn that not all models are finalized and I will definitely improve this project. I also want to let you know that I am not against your thoughts and suggestions, if you have interesting suggestions, I am ready to implement them. Your name will be listed next to your idea.
Bonny
Haron:
Preacher:
Monolith soldier 1:
Monolith soldier 2:
Monolith soldier 3:
Monolith soldier 4:
Monolith soldier 5:
Monolith soldier 6:
Monolith soldier 7:
Perhaps I'll add more images later.
Bonny:
Haron:
Preacher:
Monolith soldier 1:
Monolith soldier 2:
Monolith soldier 3:
Monolith soldier 4:
Monolith soldier 5:
Monolith soldier 6:
I won't do many pictures of old models, because many people are already familiar with them.
Greh soldier 1:
Greh soldier 2:
Greh soldier 3:
Greh soldier 4:
Greh soldier 5:
Greh soldier 6:
Greh soldier 7:
Greh soldier 8:
Greh soldier 9:
Greh soldier 10:
Greh soldier 11:
New sin models have been added, for you to understand what has been done.
Greh soldier 1:
Greh soldier 2:
Greh soldier 3:
Greh soldier 4:
Greh soldier 5:
Greh soldier 6:
Greh soldier 7:
Greh soldier 8:
I think that's enough.
Video fragment (Monolith models):
Project I.H.M. (Monolith) Stage 1 - Mod DB
Video fragment (Sin models):
Project I.H.M. (Greh) Stage 2 - Mod DB
Comment #1: Sorry for the poor quality of the video.
Comment #2: The video is still the same soapy, but I'm trying to increase the quality for a more detailed view, sorry.
Please copy the files from the archive to the root of the game, agreeing to replace the files. Be sure to make a backup copy of the replaced files to rollback or use Mod Organizer 2 (MO2), GENERIC MOD ENABLER change manager (JSGME).
Update #1
Reworked faction sin changed 57 models, now almost every fighter has its own unique appearance, except merchants, mechanics, and similar main characters, later made and their unique appearance. Created new models based on the anomaly, for example, a helmet from the skull of the fracture, or a new model of a respirator
I want to thank Raito-x-Ray for assessment and help in improving HD models, and of course, I want to thank people without whom I wouldn't be able to mod so quickly: Skyw for help with OGF editor, xcWD-40 for help in getting started with mods. I want to say a huge thank you to my dear wife, who is always ready to support me in my various works. I want to thank him for his help with meshes and texture bindings TheParaziT.
If you want to somehow support the author's work, I don't know if I'm doing the right thing by creating this item.
Спонсорство через: Donationalerts.com
Спонсорство через: Qiwi.com
Idea number 1.
D_IV:
And the idea, if the author asks - also mix and mingle between themselves on the textures and meshes varieties of visuals for the renegades and partly bandits - because the first are exiles from their factions, so why would not they go in the remains of their former equipment (including, perhaps, all factions, except for the IIH, monolith and sin, you know why), and the latter - bandits - add more trophy junk in the visuals.
Author:
Thanks for this idea, at the moment I'm working on a full adjustment of such factions. Right now I was only able to implement sin, but the renegades along with the bandits will also be changed later on.
Idea number 2.
joaquito1:
10/10 an amazing job bro, can you please do mercs next? maybe a spec ops centred thematic, or maybe black ops operators, with black, dark tactic equipment colour
Author:
Now I have already started working on the mercenaries, although I wrote about it earlier, I still want to provide a response though repeatedly to those who offered their idea. Thank you.
No one has asked for it yet.
Average
9.320 votes submitted.
A small note: I messed up a little bit with the undertaker model and replaced it later, so as not to get confused later. I'll edit it later, sorry.
Good stuff, looking forward into the improvement of other faction models
Thank you! Much obliged
Hello, the update is out. Added a faction of sin
Based credits section. Good luck, and keep making addons :)
Thank you very much, I will work, I have ideas, and some help with this
Если по сути, то это реплейсер и микс из оригинальных HD models между собой, для нового вида солдат монолита? Отлично
Не могу с точностью сказать, но меши и текстуры я беру из HD моделей. Периодически меши приходится редактировать самому, обрезать, добавлять и т.д., что увеличило срок и объем проделанной работы, иногда и приходилось текстуру менять создавая свою собственную, чтобы также улучшить модели солдат
Ну и идея, раз автор просит - также смешать и микшировать между собой по текстурам и мешам разновидности визуалов для ренегатов и частично бандитов - ведь первые это изгнанники из своих группировок, так почему бы им не ходить в ошмётках от своей бывшей снаряги (включая, пожалуй, все фракции, кроме ИИГ, монолита и греха, сами понимаете, почему), а вторым - бандитам - добавить побольше трофейного барахла в визуалы.
Хорошо, мне понравилась ваша идея по поводу ренегатов, реализую ее чуть позже. Также добавлю побольше трофейного барахла, дабы ренегаты могли быть похожими на самих себя, а не на бандитов. Спасибо за ваш комментарий и идею
Незачто! Из ретекстурных аддонов и реплейсеров (High Tech Suits HD Models Мольфара и ISG Retextures HD models) можно такого для "ванильных" HD Models понасобирать, что будет выглядеть классно и необычно / уникально, особенно для этих, вышенаписанных, фракций.
Привет, выпустил новые модели для фракции "грех".
Ты накосячил с прошлыми твоими моделями, что монолит был " СИНИЙ" ты обещал 7 декабря исправить но так и не исправил, пришлось заново перезаливать HD модели от Raito-x-Ray, и где гарантия того что этот пак тоже не будет косячным? я не буду играть с " СИНИМИ" текстурами, а ты потом скажешь, ой простите я опять на косячил я всё исправлю, и так и не справил, месяц прошёл с 7 декабря как ты сказал что все через час исправлю, исправил? шо то я не заметил исправлений. Лично я качать не буду, (репутация) Пусть другие качают и отписываются, что все модели в нормальной виде, Тогда и я скачаю, твои модели очень красивые, за что спасибо, и за твою работу, но работу нужно делать качественно если взялся. Что бы потом не извинятся, я всё исправлю, но только через месяц.
Я признаю, что тогда накосячил с синими моделями и тем, что впоследствии забыл о своих словах, но в некотором роде благодаря колумбо и вам, я вспомнил о том, что должен был сделать. Сейчас модели проверил и синих текстур не должно быть, люди сами пишут о том, что работа проделана качественно и пока что никто синие текстуры не встретил. Я сам лично смотрел и поверял модели на вшивость и огрехи потратив на это определенное количество времени. Просто сейчас смог научиться на своих ошибках. Прошлый аддон вышел как пробный и в нем не было той работы, которую продел на данном проекте. Весь декабрь работал над новыми моделями, проверяя все мешы и текстуры и спустя месяц работы - я смог это сделать. Признателен вам за то, что понравилась прошлая работа и данный проект, мне жаль, что так сложились обстоятельства. Справедливости ради хочу подметить, что сегодня взялся за дело и отредактировал прошлый аддон, убрав те самые синие модельки у солдатов монолита. И грубо говоря - я вынес урок о том, что нужно доделывать до конца свою работу и данный проект не лишится поддержки пока он не будет завершен до конца. Надеюсь на ваше понимание и спасибо за комментарий.
Что бы не быть балаболом смотрим. Moddb.com
10/10 an amazing job bro, can you please do mercs next? maybe a spec ops centred thematic, or maybe black ops operators, with black, dark tactic equipment colour
Thank you for your assessment. At the moment I plan to do a grouping of "sins," for I have many ideas about them. Your idea looks good, for myself wished to change the texture to a darker one and change the visual of the mercenaries. Thanks for the good idea!
Зайчатина - прям отличный.
Ахахах, спасибо. Долго думал, что же это за "зайчатина", потом понял, про кого это.
You got my support all the way bro! I hate the really old models. Ruins immersion. Do Mercs!
Thanks for the support, I'll get to the mercenaries after sin, but in the meantime you're welcome to wait
>ичди модели
>сплошь мыло
Я вас не понимаю, можете нормально написать, что вас не устраивает?
Типичный хейтер ХД моделек, тысячи их)
Это точно, таких видимо армия
Спасибо Вам, за адекватное понимание, и за проделанную работу, и модификацию мода Raito-x-Ray. Raito-x-Ray сделал отличный мод и Базу для улучшений.
Raito-x-Ray. Так тут без вопросов, авторство и интеллектуальное право и БАЗА HD моделей принадлежит только тебе, за что большое спасибо, за твою работу и Базу, а это модификация твоих моделей, исключительно на твоей БАЗЕ. Тем более ты же сам писал что не против улучшения твоих моделей. Я отредактирую свой предыдущий пост, что бы не быть мудилой, у тебя отличный мод, и БАЗА для улучшений.
Very cool, looks interesting
Thanks for the review! I really appreciate your opinion! ILYMDW
This is really awesome! When do you plan to have it finished :D I am so going to downloaded it when its done!
10/10 from me.
I can't wait to see what other factions you do.
Thank you for your assessment. About the exact date is hard to decide, because I try to make each faction unique, it all depends on inspiration and free time. Thank you for your anticipation, I will try to do everything as soon as possible
Oh please do take your time no rush from me :).
function with the LITE one? ( HD models Lite )
I haven't checked, but most likely yes. If you use MO2 put my addon priority over HD models lite, then everything should work stable.
Oh, i don't have MO2. But i'll try manually.
FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 120
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_monolith\stalker_monolith_trader.ogf'.
stack trace:
And you think ur mod can solve that? I'm really needing that. That's a nice project of yours, brother. keep ir up.
Here's the problem, then try to find an addon with Lite HD model, having found this addon, go to gamedata>meshes>actors>stalker_monolith and replace all the files from there with the addon that you downloaded. For textures do so: textures>actors>act>newmonolith and copy into your game. Sorry, it's hard enough to work without MO2
Thank you for your evaluation, I will continue in the same spirit
Alright, brother. I'll do that you said.
Hey, I have a weird question, about whether or not the mod actually changes the actors visuals for the monolith outfits. Even after some testing I'm unsure if the current monolith changes you have done are being used, and yes, I am aware that your not finished the monolith yet.
The new Monolith dont work only the SIn ones
wanted to let you know great stuff but your monolith models aren't working with the newest version of the hd models pack.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
почему в архиве только модели греха, где монолит или когда будет?