Adds 3 new calibers, and 6 more rounds!
12.7x108, .50BMG, 14.5x114
Requirements: DLTX
and New Weapons Pack, SnipeX (optional) But i really don't know why you need this addon without this two?
There is patches for New Weapon Pack, and SnipeX
So addon were made for them.
Also i recommend to use my addon with the Shabby Bullets which changes bullet icons.
I recommend to install this addon through MO2, or just drag and drop Highcal folder, and patches as you need.
I know that icons is shitty.
This is my very first addon.
If you want to provide better icons - Welcome, and thanks, i will credit you.
V1.00
Initial Release
V1.01
Fixed:
Proper English Text (wiki)
Proper Grok's Ballistic Overhaul Text
Real ammo weight (wiki) (10 rounds now around (1.5-2kg)
Added:
Patch for artifax Ammo Maker
Russian Text
Lesser ammo weight patch
V1.02
Added:
Support for Artifax Ballistic's
Alternative Style Icons (Thanks to guy from Playground = Rilack)
I approve)
But 50BMG is already in the game, what's the point of adding it anew?
Unused, as i know even default M82 uses 12.7x55, so, so
There is patch to change m82 to 12.7x99 cal.
Default 1.5.2 anomaly still provide M82 on 12.7x55 (double cheked)
I still don't see a point, literally 1 line of code needs to be changed for M82 to use 50BMG again.
1 строчка? Эти патроны не спавнятся, и не продаются у торговцев, и по твоему 1 линия кода это исправит?
Прописать их торговцам не сложно, и если прописать М82 в спавн нпс, поменяв ему калибр на 50BMG - они будут спавниться с 50BMG в инвентаре.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Will it work without MagRedux?
Yea, it will work fine.
Thanks man! Would you be fine if I use your mod as a base for adding more Calibers in the future? Will credit you of course
Yea sure, no problem, thanks :3
finally 50 BMG now when i use that gun the ammo will make sense
thonks a lot now snipex and barret will make sense
Barret with its true rounds at last!
I've got no icons for these calibers. They are there, just no icons... is this because I'm running in DX9 not 10 or 11?
Edit: Well, scratch that. Here's a screenshot of what I'm seeing Postimg.cc
uh oh, its not addon problem. Look carefully at your own modpack.
And its probably not because of DX9. DirectX does not affect icons as i know.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Шо делать?
Всё было нормально, потом полетел МО2, а сейчас вот так вот.
Drive.google.com
Уже наверное поздно отвечаю, но у тебя отключились либы от Artifax'a, то-есть Autoinject скрипты. Github.com скачай это если не смог починить. Вроде бы должно помочь
Там конфликт был с Ammo Maker-ом. Из-за него вылет. Поиграться пришлось, но мод установлен. Единственное, что иконки патронов не меняют аддоны (а до этого меняли).
В общем: спасибо, когда соответствия реальности есть -- это хорошо.
Немного не понятно, как установить либы. В МО закинуть и активировать?
Ну по факту да, насчет аммо-мейкера. У тебя же не чистая аномалька, это же какой-то модпак, да?
Не, чистейшая Аномалька 1.5.2 с модифицированными exe-шниками. У меня только из Redux как-то получилось диалоги добавить, чтобы со всеми NPC говорить. Ну это в прошлой игре. Вчера попыток 6-10 было, чтобы вспомнить нужный файл, но так и не вышло. Не помню и всё тут.
Так особо больше ничего и нету в файлах. Разве что, может, ещё анлок группировок закину.
А так — ванильная Аномалька и МО2. Шейдеры, ну те, шо Енченсед или Енхансед, были попытки поставить, но, видимо, из-за установленных фиксов других аддонов — вылет 🙃