Mundus Magnus 7.0 : Bonjour, Suite au diverses Mundus Magnus sortient jusqu'à ce jour, nous avons décidé d'en créer un à partir du 6.0 qui était juste horriblement remplis de bug et injouable. Caractéristiques : Depuis Mundus Magnus : -La nouvelle carte -Quatre nouvelles ressources : Chevaux, Sel, Poisson et Ivoire Caractéristiques du 7.0 : 2 nouvelles factions : - L'Empire Mauryan (Inde) - Kingdom of Baktria Tous les bugs du 6.0 corrigés Plus de positions de départ historiques Toutes les bannières et symboles implémentés Murs Buggy DTW et bâtiments BI supprimés (pour l'instant) Dépannage : -Si votre jeu plante lorsque vous essayez de démarrer une campagne, accédez à votre dossier MM/data/world/maps/base et supprimez le fichier « map.rwm ». La campagne devrait alors fonctionner. -Animation du Vanilla ainsi que des unités importés de ses extensions pour équilibré et rendre historiquement cohérent le mod - Macédoine en violette comme dans Alexander

Statistics
How it works

The statistics above update daily and provide insight into how well articles, files, videos, images and other content you post is affecting the popularity of your mod. If you wish to track these statistics on your homepage, blog, facebook or even in news and forum posts here, use the embed code provided.

Please note: all content linked with your profile including archived downloads, news etc is still being tracked and included on the above graph even if it isn't mentioned.

Boost your statistics

We recommend you link to your mod profile on your homepage, blog, forum and other communities you are a member of like Facebook and X. To help you do this you can copy and paste any of the share options code provided, or check out our mediakit.