Mundus Magnus 7.0 : Bonjour, Suite au diverses Mundus Magnus sortient jusqu'à ce jour, nous avons décidé d'en créer un à partir du 6.0 qui était juste horriblement remplis de bug et injouable. Caractéristiques : Depuis Mundus Magnus : -La nouvelle carte -Quatre nouvelles ressources : Chevaux, Sel, Poisson et Ivoire Caractéristiques du 7.0 : 2 nouvelles factions : - L'Empire Mauryan (Inde) - Kingdom of Baktria Tous les bugs du 6.0 corrigés Plus de positions de départ historiques Toutes les bannières et symboles implémentés Murs Buggy DTW et bâtiments BI supprimés (pour l'instant) Dépannage : -Si votre jeu plante lorsque vous essayez de démarrer une campagne, accédez à votre dossier MM/data/world/maps/base et supprimez le fichier « map.rwm ». La campagne devrait alors fonctionner. -Animation du Vanilla ainsi que des unités importés de ses extensions pour équilibré et rendre historiquement cohérent le mod - Macédoine en violette comme dans Alexander

Members only

You do not have permission to add the requested media content. If you are a member we suggest you login using the form below as that may grant you permission. Otherwise you can return to the media list and try the links from there.

Login to ModDB
Sign in or join with:

Don't have an account? Join now, and discover new games and their developers. Reset your password or username?