Mod it is based on games Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, and Fallout: New Vegas, and also Bibles Fallout. Also in calculation some mods and creativity of fans - certainly, entered in Universe frameworks undertake. Action will occur in the USA where two basic contradictory forces - the Brotherhood of Steel and the Enclave conduct ruthless struggle for few remained sources of resources. Both parties are strong also both consider the position only true. Besides, in the conflict will appear smaller groupings which on open spaces postnuclear Wastelands has divorced enough are involved also. Even now, later 200 years after a nuclear flame have destroyed almost all live on a surface of the Earth, war proceeds. And war... War never changes.

Post feature Report RSS BoS unit list

Preliminary unit sheet of the Brotherhood of Steel. It is initially written in Russian, therefore in translation into English discrepancies are possible. Предварительный юнит лист Братства Стали. Изначально написан на русском, поэтому в переводе на английский возможны неточности.

Posted by on

Command and Conquer: Generals: Fallout Wars.
Братство Стали

Здания:

Командный Центр
Главное здание, потеря которого равносильна проигрышу. Обеспечивает радар и использование генеральских специальных сил. Производит послушников, которые строят все остальные здания.

Электростанция
Обеспечивает базу энергией. Может быть улучшена для увеличения выходной мощности.

Склад снабжения
Производит грузовики, занимающиеся сбором припасов. Также с его помощью можно отправить грузовик с припасами союзнику.

Казарма
Производит все виды пехоты Братства.

Завод техники
Производит сборку всех видов техники.

Аэродром
Производит и обслуживает авиацию Братства.

Арсенал
Обеспечивает доступ к новейшему оружию. Своей постройкой открывает доступ к Т2, а улучшением - к Т3.

Комплекс Патриотизма
Строит эпический юнит Братства Стали - всесокрушающего Либерти Прайма.

Храм Атома
Открывает доступ к супеоружию Братства - ядерной бомбе.

Оборонительные сооружения:

Огневая точка
Просто огневая точка из мешков с песком, позволяющая вести огонь находящемуся внутри пехотинцу. Есть вещи, которые не меняются.

Турель Марк 1
Роботизированая защитная турель. Может быть улучшена несколькими разными видами оружия. Может стрелять по воздушным целям (после улучшения).

Пехота (создаётся в казармах):
Т1
Рыцарь
Базовый боец Браства Стали, одетый в разведброню и вооружённый штурмовой винтовкой. Благодаря своим знаниям и наличию инструментов может ремонтировать технику.
Улучшения(требуется Арсенал):
-Боевой дробовик;
-Снайперская винтовка;
-Стелс-бой;

Страж
Основная ударная сила Братства, ведущая бои на передовой. Облачён в силовую броню T-45d и вооружён лазерной винтовкой AER-9. Поскольку им часто приходится принимать огонь на себя, их запас здоровья и скорость передвижения выше, чем у других подобных пехотинцев.
Улучшения(требуется Арсенал):
-Лазерная винтовка Wattz 2000;
-Трёхлучевая лазерная винтовка;

Паладин
Эти опытные бойцы вооружены тяжёлым оружием, предназначенным для ведения боя в тех случаях, когда враг превосходит численно. Стандартное вооружение - пулемёт М60, не отличающийся точностью, но ведущий огонь по площади и замедляющий войска противника. Из-за тяжёлого ранца с боеприпасами, которые их оружие потребляет в большом обьёме, их броня тоньше, а скорость меньше, чем у других.
Улучшения(требуется Арсенал):
-Миниган;
-Ракетная установка;

Т2
Писец
Писцы - это учёные Братства, работающие с найденными знаниями. Облачены в форменные красные робы, оружие - лазерный пистолет и осколочные гранаты. Благодаря их познаниям в тактике и оружии боевые качества ближайших союзников увеличиваются.
Улучшения(требуется Арсенал):
-Лазер RCW;
-ЭМИ-гранаты;

Ветеран
Прошедший через множество битв ветеран Братства, получивший доступ к передовому оружию и экипировке. Стандартное вооружение - автоматический 25-мм гранатомёт, исполняющий роль ручной артиллерии для обстрела вражеских позиций осколочно-фугасными снарядами с дальней дистанции.
Улучшения(требуется Арсенал):
-Тесла-пушка;
-"Толстяк";

Т3
Коммандо
Элитный боец, способный действовать в одиночку на территории противника. Облачён в экспериментальную разведброню Mk.2 и вооружён пистолетом-племётом с глушителем для уничтожения вражеской пехоты и зарядами взрывчатки С-4 для борьбы с техникой и зданиями. Невидим. Создаётся в единственном экземпляре.

Особая пехота:
Послушник (производится в Командном Центре)
Зелёный новичок Братства, выполняющий всю тяжёлую работу по строительству и обслуживанию базы. Может закладывать мины.

Восточный Страж (производится в дирижабле)
В целом аналогичен обычному стражу, но в другой броне - броне Восточного Братства Стали.

Техника(создаётся на заводе техники):
Т1
Скаут
Лёгкая и быстрая машинка для проведения разведки. Вооружения не несёт, брони тоже как бы нет.
Улучшения(требуется Арсенал):
-ЭМИ-генератор;

Хаммер
Старый как мир и такой же надёжный армейский джип. Был найден Братством и переделан под синтетическое топливо. В целом бронирован, но имеет ряд уязвимых мест. Перевозит четырёх человек. Не вооружён.
Улучшения(требуется Арсенал):
-Лёгкий пулемёт;

Т2
БТР
Хорошо бронированный хоть и слегка угловатый на вид перевозчик личного состава. Перевозит восемь человек. Оружия нет, но пехота внутри может вести огонь через бойницы в бортах.
Улучшения(требуется Арсенал):
-Тяжёлый пулемёт;
-Автопушка;

САУ М40
Самоходная артиллерийская установка М40. Предназначена для разрушения вражеской обороны. Весьма неточна и узявима.
Улучшения(требуется Арсенал):
-Пулемёт;

Т3
Танк "Шерман"
Хорошо сохранивишийся танк Второй Мировой войны, перенёсший ряд модификаций. Отлично бронирован, вооружение - 75-мм пушка, хорошо справляющаяся со всеми наземными целями и курсовой пулёмет, выкашивающий пехту, ставшую у него на пути. Впрочем, он её может просто давить.
Улучшения(требуется Арсенал):
-Башенный пулемёт;
-Ракетная установка;
-Минный трал;

Особая техника:
Грузовик снабжения (создаётся в складе снабжения)
Военный грузовик времён Великой Войны. Довольно крепок, но невооружён. На них лежит снабжение базы ресурсами, так что берегите их!

Либерти Прайм (создаётся в комплексе патриотизма)
Огромный Боевой Человекоподобный Робот. Тяжело бронирован, но очень мобилен. Вооружение - лазер в голове, атомные бомбы за спиной и тяжеленные кулаки. Может давить не только пехоту, но и технику врага. Деморализует солдат противника своими антикоммунистическими лозунгами. Существует в единственном экземпляре. Эпический юнит.

Авиация (создаётся на аэродроме):
Т2
Вертиптица
После захвата авиабазы Эдвардс у Братства оказалось немало этих трофейных машин. Неплохо броирован, оружие - пулемёт, перевозит шесть человек. В целом, отличное средство для быстрой переброски и огневой поддержки войск.

Т3
Дирижабль
Гигантских размеров воздушное судно. Может производить Восточных Стражей прямо в своём трюме. Вооружён скорострельными орудиями малого калибра. Эпический юнит.

Command and Conquer: Generals: Fallout Wars.
Brotherhood of Steel

Buildings:

The command Center
The main building, which loss it is equivalent to loss. Provides a radar and use of general special forces. Makes novices who build all other buildings.

Power plant
Provides base with energy. Can be improved for increase in target capacity.

Supply warehouse
Makes the trucks which are engaged in gathering of supplies. Also with its help it is possible to send the truck with supplies to the ally.

Barracks
Makes all kinds of infantry of the Brotherhood.

Armour factory
Makes assemblage of all kinds of venicles.

Airdrome
Makes and serves Brotherhood aircraft.

Arsenal
Provides access to the newest weapon. The construction opens access to Т2, and improvement - to Т3.

Patriotism complex
Builds an epic unit of the Brotherhood of the Steel - all-destroying Liberty Praim.

Temple of Atom
Opens access to superweapon of Brotherhood - a nuclear bomb.

Defensive works:

Weapon emplacement
Simply weapon emplacement from bags with the sand, allowing to fire to the infantryman being inside. There are things which don't change.

Tourret Mark 1
Robotic a protective tourret. Can be improved several different types of weapon. Can shoot on air targets (after improvement).

Infantry (it is created in barracks):
Т1
The knight
The base fighter Brotherhood of the Steel dressed in the reconnaissance reservation and armed with an assault rifle. Thanks to the knowledge and presence of tools can repair venicles.
Improvements (the Arsenal is required):
- A combat shot-gun;
- A sniper rifle;
- A stealth-boy;

The guard
The basic striking power of the Brotherhood conducting fights on a front line. It is dressed in power reservation T-45d and it is armed by laser rifle AER-9. As they often should take fire up, their stock of health and speed of movement above, than at other similar infantrymen.
Improvements (the Arsenal is required):
- Laser rifle Wattz 2000;
- A three-beam laser rifle;

The paladin
These skilled fighters are armed by the heavy weapon intended for conducting of fight when the enemy surpasses numerically. Standard arms - machine gun М60, not different accuracy, but firing on the area and slowing down armies of the opponent. Because of a heavy satchel with ammunition which their weapon consumes in big volume, their reservation is more thin, and speed is less, than at others.
Improvements (the Arsenal is required):
-Minigun;
-Rocket launcher;

Т2
The copyist
Copyists are the scientific Brotherhoods working with found knowledge. Are dressed in red uniforms, the weapon - a laser pistol and fragmental grenades. Thanking their knowledge of tactics and the weapon fighting qualities of the nearest allies increase.
Improvements (the Arsenal is required):
- Laser RCW;
- EMP-grenades;

The veteran
Passed through set of fights the veteran of the Brotherhood which have got access to the advanced weapon and equipment. Standard arms - automatic 25-mm a grenade cup discharge playing a role of manual artillery for bombardment of enemy positions by oskolochno-demolition shells from a distant distance.
Improvements (the Arsenal is required):
- A tesla-gun;
- "Fat man";

Т3
Commando
The elite fighter, capable to work alone in territory of the opponent. It is dressed in experimental reconnaissance armor Mk.2 and it is armed by silenced submachinegun for destruction of enemy infantry and charges of explosive С-4 for struggle against technics and buildings. It is invisible. It is created in the single copy.

Special infantry:
The novice (it is made in the Command Center)
The green beginner of the Brotherhood who are carrying out all hard work on building and service of base. Can set up mines.

East Guard (it is made in a dirigible balloon)
As a whole it is similar to the usual guard, but in other armour - the armour of East Brotherhood of the Steel.

Venicles (it is created at armour factory):
Т1
Scout
The easy and fast machine for investigation carrying out. Arms doesn't bear, the reservation too as though isn't present.
Improvements (the Arsenal is required):
- The EMP-generator;

Hammer
Old as the world and the same reliable army jeep. Has been found by the Brotherhood and it is altered under synthetic fuel. As a whole it is armor, but has a number of weak spots. Transports four persons. It is not armed.
Improvements (the Arsenal is required):
- An light machine gun;

Т2
ARMORED TROOP-CARRIER
Well armor though also slightly angular by sight a staff carrier. Transports eight persons. The weapon isn't present, but the infantry inside can fire through loopholes in boards.
Improvements (the Arsenal is required):
- A heavy machine gun;
- An autocannon;

М40 artillery
Self-propelled artillery cannon М40. It is intended for destruction of enemy defense. It is rather inexact and vulnerable.
Improvements (the Arsenal is required):
- A machine gun;

Т3
Tank "Sherman"
Well saved tank of the World War II which has transferred a number of updatings. It is perfectly armor, arms - 75-mm gun well consulting with all land purposes and a course machine gun, devastating infantry, become at it on a way. However, it can simply press it.
Improvements (the Arsenal is required):
- A tower machine gun;
- Rocket laucher;
- A mine trawl;

The special venicles:
The supply truck (it is created in a supply warehouse)
The military truck of times of Great War. It is strong enough, but невооружён. On them supply of base by resources so protect them lies!

Liberty Prime (it is created in a patriotism complex)
The Huge Fighting Humanoid Robot. It is hard armor, but it is very mobile. Arms - the laser in a head, nuclear bombs behind the back and тяжеленные fists. Can press not only infantry, but also technics of the enemy. Demoralizes soldiers of the opponent the anticommunistic slogans. Exists in the single copy. An epic unit.

Aircraft (it is created in airdrome):
Т2
Vertibird
After capture of air base Edwards the Brotherhood had many these trophy cars. Not bad броирован, the weapon - the machine gun, transports six persons. As a whole, excellent means for a fast transfer and fire support of armies.

Т3
Dirigible balloon
The huge sizes the aircraft. Can make East Guards directly in the hold. It is armed скорострельными by tools of small calibre. An epic unit.

Post comment Comments
codeblue666
codeblue666 - - 272 comments

make sure to put the awsome liberty prime quotes in.

Reply Good karma Bad karma+3 votes
CandCJosephNoob
CandCJosephNoob - - 67 comments

Finally found it sorry for be a pain in the ***

Reply Good karma Bad karma+1 vote
WarJunkie
WarJunkie - - 293 comments

try and put the jets from the rivet city carrier in plsssss

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: