Doom 3: Pray for Pain
Full Version 5 commentsThis is a single-player episode, wich contains a total of 7 levels (including 1 secret level). I used resources from another mods (Classic Doom, 'Revility...
This is a single-player episode, wich contains a total of 7 levels (including 1 secret level). I used resources from another mods (Classic Doom, 'Revility' monsters, Duke Nukem and Doom HRP), and my own modifications. All of this to get a more traditional Doom gameplay style (no reload for weapons, use of keys for doors....), but respecting Doom 3 map designs. Otherwise, action increases from 'suspense' to a more action situations along the levels. These levels are plenty of secrets, so explore them. Sceneries take place in Earth, translating the player from a water treatment facility to the Hell, passing by an urban area and abstract zones. This follows the thread of the history. To end, this mod was my first big work for Doom 3 (there is a small mini-episode called 'Down to Hell'), and was originally developed and published in year 2.009. But I never added it to moddb. Now, I've used to fix some litle bugs, make a simple title cover, and translated from Spanish to English.
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This is a single-player episode, wich contains a total of 7 levels (including 1 secret level). I used resources from another mods (Classic Doom, 'Revility...
I am finding your mission pack very enjoyable and challenging on "Veteran" difficulty level, even though I am not particularly fond of "Classic Doom" gameplay, but I see the purpose of no-reload in your stage design and combat.
My blind walkthrough mod level 4-7 in russian
My blind walkthrough mod level 3 in russian
My blind walkthrough mod levels 1-2 in russian
Excellent. Just finished on Veteran. Great work.
An update/fix for the Pray for Pain maps/mod by PapaMonos, download it here...: Dropbox.com
me alegra escuchar que vas a subir a moddb tu genial mod “Hell in Time”
Si, en su momento (hace 4 años ya) intenté subirlo, pero no sé por qué razón me lo rechazaron. Otro usuario, SimoK, lo subió hace meses, pero se ve que lo modificaron (han añadido cosas), y no se puede instalar de manera normal, además de tener errores. Lo mismo ocurría con éste, por eso me he dado prisa en subirlo personalmente, con algunos arreglos y traducido al inglés (los PDA's, localizaciones y mensajes dentro del juego).
Hola Juan Daniel, la libreria gamex86.dll no se necesita, es solo la normal del Doom 3. Por cierto, te admiro profundamente por haber creado estos magnificos mapas para el Doom 3, en cuanto a las modificaciones, solo he querido enpaquetarlo mejor y separar los mapas del mod y del sonido, luego le añadi unos nuevos shaders y aparte lo he versionado para el Doom 3 BFG en otro download, pero este es para el Doom 3 original (2004) por supuesto, todo el merito es tuyo ! Gracias !
la razón mas común de por que un mod de doom3 es rechazado, es por usar el “doublebarrel shotgun”, del “resurrection of evil”
ya que no esta permitido usar contenidos de esa expansión
Es una posibilidad (también añadí el Lost Soul), pero teniendo en cuenta que el juego lleva años siendo "open source", no debería haber problema. Además, "SimoK" lo subió (pero con errores), y hay otros mods que también usan la superescopeta. A ver si este fin de semana lo publico.