Хех, мне то спрашивать зачем, я не мальчик на побегушках, он сам, сюда заходит, и видит это, так что это ему решать,чепуха это, или нет.
Просто тут даже спрашивать не нужно, авторов нужно указывать верно и уважать их труд.
Хех, мне то спрашивать зачем, я не мальчик на побегушках, он сам, сюда заходит, и видит это, так что это ему решать,чепуха это, или нет.
Просто тут даже спрашивать не нужно, авторов нужно указывать верно и уважать их труд.
У какого взял Бориса? Борисов много, если ты взял у Бориса который под ником Борис151165 то так и пиши его под этим ником, а не так как ты, от балды написал, "взял у Бориса" а какого Бориса?, да хз, просто по улице шёл какой то Борис, ну я у него и взял:)))) пипец просто!
And where did the mod itself go?
here you only have its settings files.
Very cool mod!
But too much saturation, even shine on barrels, stairs, weapons - everything is boring and doesn't look natural.
A lot of sharpness, especially with ReShade.
Очень классный мод!
Но, слишком много насыщенности, много блеска на ржавчине, на ржавых бочках, лестницах и на оружии - всё слишком ярко и не выглядит естественно.
Много резкости, особенно с ReShade.
Но так то, работа впечатляет!
Super! Many thanks!
We are waiting for new packages.
very interested in your surface textures, earth, sand, new converted stones, wood and plants
Ок!
post what has already been done by you, we will be very grateful!
Hi mwdesign!
I understand that due to the release of Crysis Remaster, you will no longer work with this texture mod of yours and we will not see it here, is that it?
I have been working in SandBox2 for a long time and creating models for the game, when I saw this mod of yours, its screenshots here, I was just delighted with how well you created everything, I would really like this mod of yours, in my game, just really looking forward to it.
Ohotnik01
joined
This member has provided no bio about themself...