Olá, amigo!
O "r_custom*" apareceu nesse print porque eu estava usando o dhewm3 para rodar o jogo. Quando você roda o jogo através do dhewm3 e utiliza uma resolução que não faz parte das opções disponíveis no jogo, ele substitui por um "r_custom*". Se você usar o executável original, a resolução será exibida normalmente, a menos que você configure uma resolução personalizada. Nesse caso, a resolução mostrada pode não refletir a realidade. Por exemplo, se você personalizar o jogo para rodar em 1080x1920, nas configurações do jogo pode aparecer como 640x480. Isso acontece porque o Doom 3 não foi projetado para rodar em telas panorâmicas modernas, como as de proporção 16:9. Portanto, ao fazê-lo rodar nessas resoluções mais modernas, ocorre esse pequeno bug no menu.
Só para deixar claro, isso não tem nada a ver com a tradução. Mesmo que você nunca tenha instalado qualquer tradução, isso ainda acontecerá. Então, não é algo que eu possa corrigir.
LAAM.92
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