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KROSSS
KROSSS - - 7 comments @ Kakele Online - MMORPG

Galera para de encher o saco... Se o cara fechou o server depois de 1 ano e abriu por 3 dias pra que ficar perguntando se vai abrir um dia de novo? Ele nao ta nem ai! Ele vai falar, "veremos em 2016" e quando chegar la vai abrir 1 dia e fechar de novo, deixa pra la. Segue a vida.

1 - Ele nao vai disponibilizar codigo nenhum por que ele nao quer deixar outra pessoa ganhar dinheiro encima do que ele nao sabe ganhar.
2 - Ele nao ta nem ai se voce quer pagar 10 reais por mes
3 - Ele nao vai abrir o jogo de novo
4 - O projeto Kakele acabou, em 1 ou 2 anos veremos o mesmo jogo, mesmo grafico, jogabilidade e etc "surgindo" na internet com um nome diferente
5 - Ele vai fechar essa pagina aqui entao manda ele tomar no cu enquanto da tempo, depois disso nao tem lugar nenhum pra chorar.
6 - É melhor voces trocarem contatos agora por que essa pagina vai sumir em 48h é regra do Indiedb quando o projeto é cancelado.

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KROSSS
KROSSS - - 7 comments @ Clan Wars - Ideas

Gostaria de acrecentar:

O jogador nao perder Xp se morrer
O PVP funciona pra que entao? Voces disseram que é para evitar o power abuser.

Sugestao: Tenta fazer uma diferenciação de leveis, um player se matar outro rival com 30LV de diferença o mais fraco nao perde XP.

War mode que acontece 3x ao dia durante 1H.

Sugestao: Que tal usar isso como um evento? Tipo MARCADO no forum avisando Hora e data...? Por que eu acho que se nao for assim, vai ser igual o Boss dourado, quem tiver mais player online vai "dominar".... E caso fosse marcado as pessoas poderiam avisar aos caras desavisados e se prepararem para guerra...

Fora isso, só desejo sorte!

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KROSSS
KROSSS - - 7 comments @ Kakele Online - MMORPG

Mais um vez desistiram do game!
O conceito Kakele criado ano passado aquele que todos amamos e passamos madrugadas jogando acabou de vez.
Eles tentaram anunciar um Kakele HX e mais um vez desistiram do projeto, mesmo sendo um grande saco de estrume aquele "jogo".
Eu realmente não entendo por que eles não continuam com o projeto original de Kakele e colocam um sistema de Prammium para pagar o servidor e a manutenção, creio que não daria trabalho colocar o jogo do jeito que esta e alterar ele 1 vez por mês apenas. Sei que deve ser muito difícil criar um jogo e ainda por cima administrar um tempo trabalho/faculdade, mas deixa-lo online, se pagando com as premmium account e alterar 1 ou 2 bugs 1 vez por mês não da tanto trabalho...
Pessoal do VIVA, pensem na possibilidade de manter o jogo online e fazer a manutenção dele 1 única vez no mês. Tenho certeza que não teriam problema em cobrar 10 / 15 reais de cada player mensalmente ou até abrir uma conta para doar para esse projeto...

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KROSSS
KROSSS - - 7 comments @ What is Kakele development up to?

Good. Also could list some priorities. Why am I seeing in the forum "people" are making some suggestions to "valid" but a little out of the current context of the game.

Potions, letters of abilities among other things. Then I was wondering what your "list" of priorities to do in the game.

Hugs / Abrç
Kross

If you give me the unlock forum.

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KROSSS
KROSSS - - 7 comments @ What is Kakele development up to?

It would be nice of you to end these small "logbooks" posted, put the percentage in the game at this moment. It would be interesting, because then we would have a greater sense of "time" we should expect

Training System:
100%

Client:
90%

creatures:
50%

etc.

Hug'/Abrç
Kross

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KROSSS
KROSSS - - 7 comments @ Inside of the game client

The layout was perfect, ok parabens. I say in relation to internal graphics, I know you guys said they would only use licensed images, maybe that's why a decline in "quality". Look at the tree / road are much lower in relation to the old. I hit? These graphs of the road and the tree are different are not?

But other than that, you are parabens in relation to quality graphical layout.
If they need help with a type designates the game, count me out.

(Abrç)
Hugs
Kross

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KROSSS
KROSSS - - 7 comments @ Inside of the game client

honestly found it a bit more forced in accordance with the proposal by kakele history. The graphics seem to "regress" are kind of weird, but the important thing is the KAKELE launch.

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