Bio? ok. Para que comprendan mi situacion, vivi desde los 6 años con una vieja AmdK6-2 de 500Mhz, en una soyo con una genial placa Nvidia TNT2 M64! Y si, aun la conservo, tiene mas de 12 años la muy perra y la sigo manteniendo. Pobre ya no puede hacer lo de antes, pero me dedico mucho a buscarle todos los trucos. Es triste que aun conserve el disco de 20Gb, porque no tengo el dinero ni el animo de buscar un HDD Ide de mas capacidad (su antiguedad afecta mucho su rendimiento)... pero hey! pude probar el HL2: Garry's mod! jaja. Todo lo que sea Opengl va como seda (hates Direct3d), sobretodo cuando tengo el source de los juegos y lo paso todo para 3DNow! Los juegos que vicie fueron casi todos los mods de HL(Won y SRC), Quake del 1 al 3 (tienen q probar el mod Portal), Air dominance fighter DID (jodido de encontrar), MOHAA, GTA:Vice City, Minecraft(Lento, pero se puede), Cube, Max Payne, the powder toy (reciente) y uno que otro mas.

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Kaitto
Kaitto - - 3 comments @ Through the Dead City (Alpha 0_0_0_2)

DL not working! :s

[No esta funcionando la descarga... podrian >>Publicar<< un link alterno???, el juego se ve genial, pero me gustaria probarlo! gracias de todos modos]

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Kaitto
Kaitto - - 3 comments @ buster2

Un paso a la vez, ok por ahora lo mas importante es el desarrollo del propio mod no?. Ya despues se van a poder ver esas cosas. No creo que sea dificil programar una IA simple al tener todo el codigo en limpio (se que tampoco es facil, pero una vez listo deberia tener una chance).
Vamos! por ahora solo esperamos un release y despues a profundizar. ya con todas esas imagenes se ve asombroso! y sinceramente los felicito por el progreso :D

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Kaitto
Kaitto - - 3 comments @ terminando las ultimas armas

Groso! me alegra mucho ver como va progresando el proyecto!
espero que sigan trabajando asi. va a ser genial :D

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