This member has provided no bio about themself...

Comment History
deus_ex6512
deus_ex6512 - - 10 comments @ Interval 05

Про анимацию ты, конечно, вообще загнул, ты либо не играешь в норм игры, либо плохо смотришь и вообще играешь на минималках со своими притензиями к графике. К тому же, чтобы не было мыла ты размытие в движении и прочую хрень вырубай в настройках и будет тебе счастье.

На ультрах в новом думе очень достойный графон, так что не надо тут. Разрушаемость с крайне годной графикой есть в батле 4, которая явно лучше, чем в убогом крайзисе(в новой первой батле графон тоже заебок). Различные графические улучшения в играх со времен фира/крайзиса появились, возьми тот же ГТА5 на ультрах, в новом хитмане графен тоже очень даже достойный, особенно текстуры одежды и лиц, но оптимизация слегка хромает. В 17-ом NBA тоже зачетный графон. Короче, крайзис это уже давно не потолок, и вообще так себе игра, вот к чему я веду. А если посмотреть на задники фира, то хочется плакать(я про "панорамы города" с невероятно убогими текстурами, хотя в момент выхода игры смотрелось вполне себе норм). В первом фире проблемы с рендером, там есть существенные ограничения по освещению, из-за которых приходится выкидывать с уровня половину объектов, ибо начинаются дикие тормоза.

P.S.: Комп не нужно обновлять каждый год, нужно просто нормально так вложиться и сделать качественную сборку, тогда можно будет гамать во все на ультрах без дальнейшего апгрейда компа лет 6-8.

Good karma+3 votes
deus_ex6512
deus_ex6512 - - 10 comments @ F.E.A.R. Resurrection

Коридор кажется слишком длинным, не уверен, что это круто, но в идеале надо пробежаться, чтобы понять.

Good karma+2 votes
deus_ex6512
deus_ex6512 - - 10 comments @ FEAR Resurrection, Interval 08

Машины кажутся слишком уж низкополигональными, но надо смотреть ближе, чтобы понять норм или нет. Вход справа кажется недоработанным, мб добавить ограждение и еще какую-то мелочевку бросить? Или это дебаркадер, чтобы разгружать грузовики, тогда я не вижу ворот... Хотя может я уже слишком придираюсь.

Good karma+2 votes
deus_ex6512
deus_ex6512 - - 10 comments @ FEAR Resurrection, Interval 08

Меня немного смущает окно над дверью, по-моему, выглядит немного нелепо. Можно попробовать его убрать и выше поставить одно-два окна в духе того, что у тебя в офисе, которое я назвал "убогим-дешевым", тут оно могло бы зайти, только в меньшем масштабе или можно попробовать окна как в Персее, в депо, ну ты понял ход мыслей.

Good karma+2 votes
deus_ex6512
deus_ex6512 - - 10 comments @ Office

Остекление выглядит слишком дешево-убого(раскладка импостов), надо бы подобрать что-то более подходящее для офиса, я считаю.

Good karma+2 votes
deus_ex6512
deus_ex6512 - - 10 comments @ Office

Все же колонна в центре офиса кажется лишней и толщина колонн какая-то нереальная. Кстати, в зоне остекления у тебя там колонны наполовину выступают за пределы помещения, может чем-то облицевать их, чтобы снаружи был другой материал? Так должно быть престижнее. Кстати, на мой взгляд, у тебя остекление чисто промышленное, я бы расположил импосты иначе. Какая-то разновидность жалюзей тоже не будет лишней.

Good karma+2 votes
deus_ex6512
deus_ex6512 - - 10 comments @ Interval 05

Не уверен, что колонна посреди прохода уместна, тем более она как-то странно смещена относительно остальных колонн, обычно так не делают, думаю, что можно просто отзеркалить колонны вдоль остекления офиса, так будет грамотнее, но будет ли красивее - надо смотреть. Кстати, они у тебя частично разрушемые как в дополнениях или таки нет? И еще, колонны у тебя там метр на метр что ли? Выглядят слишком массивно, я бы сделал 300х300, 400х400, 500х500 или 600х600мм(вообще, смотря какая нагрузка, конечно, но тут это не шибко важно, нужно смотреть, что будет эстетичнее), можно попробовать сделать пилоны, но как бы там ни было, на мой взгляд, эти колонны слишком массивные. Кстати, какой у тебя шаг колонн? Не слишком ли частый? Подозреваю, что можно убрать колонны через одну, хотя мб так как есть выглядит лучше, чем если что-то выкидывать, да и впринципе можно сделать как угодно.

Good karma+2 votes
deus_ex6512
deus_ex6512 - - 10 comments @ Interval 05

Штурмовик легко вырубается, если микрить прямо перед ним - берешь дробадан, подходишь близко, чтобы он начал замахиваться и отходишь из-под удара и все это время гасишь его дробовиком, если все сделано правильно, то он ни разу в тебя не выстрелит и не ударит, можно и любым другим оружием гасить его, но дробовик наиболее эффективен. На дальней дистанции для боя со штурмовиком лучше всего юзать сбереженные грены/мины и гасить короткими очередями из винтовки с оптикой(не помню название) или с g2a2, или еще чего, все очень просто. Короче, логика/тактика тебе в помощь.

Good karma+3 votes
deus_ex6512
deus_ex6512 - - 10 comments @ Interval 05

Это же подвесной потолок из самых дешевых плит - на нем не может быть таких дыр от пуль - там же в основном минераловолокно, такая плита должна просто простреливаться насквозь. Хотя может в игре и так норм, но, если я правильно помню, то у разрабов под такую текстуру выставлен такой тип материала, что дыры на нем не появляются.

Good karma+2 votes
deus_ex6512
deus_ex6512 - - 10 comments @ F.E.A.R. Resurrection

1.)На макс сложности тут все норм играется. Лично я не вижу смысла добавлять больше аптечек/взрывчатки.
2.)Сэйвы у тебя не пашут, скорее всего потому, что у тебя версия игры нестабильная(мб пиратка или типа того). На лицухе с ласт патчем сэйвы работают исправно.

Касательно критики: не знаю как сейчас, но раньше в некоторых моментах в качестве переговоров клонов использовались валяющиеся в базе данных реплики дельты - нот гуд, но мб уже пофиксено. В одном из эпизодов охрана ATC использовала пистолеты, в игре нету анимации под пистолеты для NPC, лучше перевооружить охрану на классический лад, иначе выглядит глупо, хотя я почти уверен, что это мало кто заметит.

Как успехи с модом в целом?

Good karma+5 votes