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Avant d'installer le ModTools, faites vous une copie du dossier complet de Call of Duty 4, car il est préférable d'avoir une version pour jouer et une version pour le mapping. Le dossier original pour le mapping. Le dossier copié pour le jeu. Installation du ModTools, Il faut extraire les fichiers contenus dans l'archive que vous avez téléchargé (Version 1.0) dans le répertoire Call of Duty 4 (où le jeu est installé).

Posted by on - Intermediate Mapping/Technical

Call of Duty 4 (v°1.7)

Le jeu Call of duty 4 installé sur votre machine

Le dernier patch 1.7 (mise à jour depuis le 1.6)
lien de téléchagement : Cliquez ICI

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ModTools

Version 1.0
lien de téléchargement : Cliquez ICI

Version 1.1
Lien de téléchargement : Cliquez ICI

Avant d'installer le ModTools, faites vous une copie du dossier complet de Call of Duty 4, car il est préférable d'avoir une version pour jouer et une version pour le mapping.
Le dossier original pour le mapping.
Le dossier copié pour le jeu.
Installation du ModTools,
Il faut extraire les fichiers contenus dans l'archive que vous avez téléchargé (Version 1.0) dans le répertoire Call of Duty 4 (où le jeu est installé).

Une fois fait, faire la même chose avec le patch 1.1.

Si vous avez la version française du jeu (ce qui est pratiquement sûr), il faut changer la langue du jeu

Le modtools ne fonctionne qu'avec la version anglaise du jeu, il y a un moyen de ruser en changeant la langue du jeu, cela n'aura aucun effet sur les dialogues ou les textes du jeu qui resteront en français.

A la racine du jeu, dans le dossier Call of Duty 4, il y a un fichier nommé localization.txt, ouvrez-le et remplacez sur la première ligne french par english, enregistrez le ficher et fermez-le.

Allez dans le dossier zone, renommez le dossier english en ce que vous voulez (english2 par exemple) puis renommez le dossier french en english.

Pour finir, allez dans le dossier main. Certain fichiers ".iwd" ont le mot "french" dans leur nom.

Remplacer "french" par "english".

et voilà, c'est fini

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Package redistribuable de Microsoft .NET Framework 2.0 (ou supérieur)

L'installation de ce package est obligatoire

version 2.0
Lien de téléchargement : Cliquez ICI

Version actuelle : 4.0
Lien de téléchargement : Cliquez ICI

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Le contenu du modtools et ses programmes

Dans le dossier "..\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin"

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CoD4Radiant.exe est un éditeur graphique qui va vous permettre de réaliser vos maps. (les fichiers sources sont des fichiers ".map"),
le nom d'une map custom multijoueur est de type : "mp_nomdelamap.map".

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Asset_manager.exe est le programme qui permet d'ajouter ou de modifier tous les éléments supplémentaires que vous allez utiliser, textures, loadscreens, xmodels (réalisé avec Maya), etc...
A savoir : Maya est un logiciel 3D pour réaliser des objets ou animations en 3D (logiciel payant), il n'est pas obligatoire pour la réalisation des maps multijoueurs.

CoD4EffectsEd.exe, est l'éditeur pour créer vos propres effets spéciaux. Vous avez une bibliothèque d'effets disponibles dans "..\Call of Duty 4 - Modern Warfare\raw\fx"

Dans le dossier "..\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools"

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CoD4CompileTools.exe, programme qui permet de compiler vos maps pour qu'elles puissent être interprétées par le moteur graphique de CoD4. (lors de la première utilisation, n'oubliez de préciser le dossier où est installé le jeu, par défaut : "Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare".

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