It's 2014, and the soldier of the future returns to encounter a new and more imminent threat along the recently completed wall on the US/Mexico border. The Ghosts are more powerful with an upgraded Integrated Warfighter System, but will have only 72 hours to assess the threat and stop the rebels from reaching U.S. soil. With a border that's 1,900 miles long and an enemy that doesn't play by the rules, this is a job for the U.S. military's most elite fighting unit.
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German version.
GHOST RECON PATCH
Version 1.3
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Hauptänderungen
* Die neuen, vorgegebenen Tastaturkürzel für die Karten Schnellansicht sind N
und M.
* Die Replay Geschwindigkeit kann man mit den Tasten +/- kontrollieren und mit
der Taste P das Replay anhalten.
* Headshots führen jetzt zuverlässig zum sofortigen Tod.
* Man kann zum Granatwerfer ohne Verzögerung schalten.
* Beim ziehen der kleinen Waffen wie Pistolen geht das Fadenkreuz zunächst
auseinander.
* Das Fernglas gehört jetzt zur Standardausrüstung und kann mit der Taste L
benutzt werden.
* Die Software Soundoption wurde im Benutzerinterface hinzugefügt.
* Die Auswahl der Ausrüstung im Multiplayer ist jetzt in der Schnellmission
abrufbar.
* Verbesserungen im Ladebildschirms.
* Man kann den Namen des Spielers während einer Kampagne ändern.
* Auswahl der Kampagne Ausrüstung wird jetzt korrekt gespeichert.
* Kriechgeräusche verstummen sobald man beim kriechen aufsteht.
* Bestätigungsmenüs beim beenden und verlassen einer Mission hinzugefügt.
* Erhöhte Mod Priorität im Optionsbildschirm
* In Schnellmissionen erhält man 4 Skillpunkte
* Verbessertes Layout des Schnellmissionsbildschirms
* Die Kartenauswahl bleibt beim wechseln des Spielmodus soweit möglich
erhalten.
* Fehler beseitigt bei der Kamerapositionierung.
* Fehler beseitigt beim rückwärts laufen in einige Mauern.
* Fehler beseitigt bei der Rollzeit einer Granate.
* Die Feuerrate wird auf den Anfangswert gesetzt, sobald man zu einem anderen
Soldaten schaltet.
* Alle Kugeln werden beim Feuern dargestellt.
* Getöte Kameraden decken keine Gegner auf der Karte mehr auf.
* Fehler beseitigt beim hochkriechen von Stufen.
* Ausrüstung Index wird zurückgesetzt, wenn man die Klasse ändert.
* Option hinzugefügt um den Bedrohungsindikator im Einzelspieler Modus
auszuschalten.
* Die Tasten zum durchschalten der Ebenen auf der Karte können jetzt frei
belegt werden.
* Die maximale Anzahl der Wunden ist jetzt korrekt von der Ausdauer des
Soldaten abhängig.
* Schüsse, die von der Ausrüstung aufgefangen werden und keinen Schaden
verursachen, erzeugen eine sichtbare Reaktion.
* Geänderte Schrittgeräusche.
* Einige Kartenladezeiten wurden verbessert.
* Im Platoon Einstellungsbildschirm werden jetzt alle Einstellungen korrekt
gespeichert, wenn man diesen verlässt.
* Die Animation bei Verletzungen an den Beinen wurde überarbeitet.
* Die Highscoreliste ist jetzt bei Coop-Spielen verfügbar.
* Stabilität und Geschwindigkeit nach dem Kampf verbessert.
* Stationäre MG Treffer zählen jetzt in der Statistik.
* Generelle Verbesserungen bei der Sound- und Musikwiedergabe
Grafik
* Das Aktion Userinterface skaliert mit der Auflösung, den Optionen für das HUD
und der Einsatzkarte.
* Zusätzliche Verbesserungen bei den Bewegungsabläufen.
* Die Action Icons bleiben nach Schnellladen nicht sichtbar.
* Einsatzkarte zeigt Tote Spieler mit richtigem Icon an.
* Die Einsatzkarte zeigt jetzt die Blickrichtung und nicht die Torso
Ausrichtung an.
* Staub/Sand Verwirrbellung hinter Fahrzeugen.
* Partikel Effekte mit Alpha Blending optimiert.
* Max Detail Schatten optimiert.
* Nachtsichtgerät ist im Nebel nicht mehr so effektiv.
* Gefahranzeige wird bei Veränderung aufblinken.
* Anzeigen beim Granate werfen und Tür öffnen hinzugefügt.
* Hauptwaffen werden am Körper mitgeführt, wenn sie nicht benutzt werden.
* Der Effekt eines Panzerschusses wurde überarbeitet.
* Einsatzkarte ist jetzt bilinear gefiltert.
KI - Künstliche Intelligenz
* Grundlegende Verbesserungen der KI, einschließlich bessere Zusammenarbeit der
KI Soldaten
* KI kann jetzt bei Ecken seitwärts laufen und schießen.
* KI Soldaten werden eine Granate fallen lassen, wenn sie beim Werfen durch
Schüsse getroffen werden.
* Verbesserungen an KI Sperrfeuer.
* Verbesserungen bei der KI Lernkurve.
* KI entdeckt tote Verbündete zuverlässiger.
* Fehler behoben im Zusammenhang mit flüchtenden KI Soldaten bei einem Replay.
* Feinde können den Spieler verhöhnen, wenn sie in ihn die Enge getrieben
haben.
* Verbesserte Sounds in Innenräumen.
* KI bemerkt und reagiert auf Schüsse, die keinen Schaden erzielen.
IGOR
* Kampagne Editor hinzugefügt.
* Ausrüstungsbeschränkung Editor hinzugefügt.
* Anzeige der Anzahl von Fahrzeuge und Personen in Igor.
* Missionsbeschreibung Sounddatei in Igor.
* Neue Skript Auslöser hinzugefügt.
Multiplayer
* IP Bann Möglichkeit hinzugefügt.
* In Server Options kann man Voting ausstellen.
* Gehackter Voting Bug beseitigt.
* Chat während Respawn gefixt.
* Multiplayerbasen sind durch die Teamzugehörigkeit vorgegeben.
* Leaderboard Anzeige gefixt.
* Server Setup Anzeige überarbeitet.
* Neue timeout Option nach Kampf hinzugefügt.
* Verbesserungen am Join Bildschirm.
* Spieler, die das Spiel verlassen, verlieren den Respawn Platz. Damit wird
verhindert, dass die KI nicht mehr respawnen kann.
* Bewegungsabläufe werden vor dem Start geladen, damit das Spiel am Anfang
flüssiger läuft.
* Replays können bei dedicated Servern gespeichert werden.
* Verbesserungen beim Ergebnisbildschirm im Multiplayer.
* Die Farbe des Zone-Rauches ändert sich dynamisch bei Übernahme der Zone durch
die Teamfarbe.
* Optionale Soundbenachrichtigung im Chat.
* Game Status wird als debrief angezeigt wenn man in AAR ist.
* Neue Optionen bei max und min respawn Zeit.
* Neue Option eine vorübergehende Unverwundbarkeit nach respawn zu aktivieren.
* Warte-Bildschirm Verbesserung.
* Ping Anzeige vor Beginn der Multiplayerspiele hinzugefügt.
* Warnmeldung erscheint, wenn eine unendliche Respawn Zeit ohne Zeitlimit
gesetzt wurde.
* Türen und Fensterscheiben sind bei einem neuen Spiel im original Zustand.
* Fehler behoben beim Anlegen eines temp Verzeichnis.
* Neue Anzeige zur Einsatzbereitschaft der Spieler in der Lobby hinzugefügt.
* Namen kann man nicht wechseln, solange man am Server eingeloggt ist.
* Teamfarben bleiben beim Moduswechsel erhalten.
* Verschiedene Änderungen durchgeführt um besseres Feedback bei Fehlschüssen
mit Schrottgewehren zu erhalten.
* Einen Multiplayer Absturz im Zuschauermodus beseitigt.
* Einen Client Absturz beseitigt, der beim Verlassen des Spiels in der Aktion
Phase auftrat.
* Fahrzeuggeschütze produzieren viel weniger Netzwerk-Bandbreite.
* Getötete Spieler und Zuschauer können jetzt alles nach dem Aktion Chat
sehen.
* Granaten springen an Fensterscheiben nicht mehr ab.
* Ausrüstungsbug für verschiedene Platoons beseitigt.
* Ein neue Sensor-Beschränkung bei der Auswahl der Ausrüstung hinzugefügt.
* Einige weitere Cheat Präventionen vorgenommen.