Description

Immersive end of your journey among The Zone. Adds an actual exit at Cordon, near perimeter.

Preview
Zone Quit
Post comment Comments
mr__dude
mr__dude - - 106 comments

Cool stuff thanks

Reply Good karma Bad karma+8 votes
Spigot
Spigot - - 137 comments

Incredible. Most immersive mod on here tbh and hilarious to boot. 10/10.

Reply Good karma Bad karma+10 votes
Gulp343
Gulp343 - - 770 comments

Thank you - I was actually wishing for something like this!

Reply Good karma Bad karma+7 votes
Lexus2411
Lexus2411 - - 120 comments

It would be cool if this feature was enabled after the end of the “Secret Zone” storyline. author think about the idea please!!

+ Atmosphere

Reply Good karma Bad karma+6 votes
DemocracyWithWar!
DemocracyWithWar! - - 310 comments

Let's be honest, we all would leave the zone rather than slowly becoming insane and depressive. 10/10 realism mod

⣿⠛⠛⠛⠛⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⢠⣷⣄⣰⣿⡟⠋⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠉⠛⠻⠿⣿⣿
⣿⠈⣿⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢻
⣿⡶⣟⣿⡟⠀⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸
⣿⠃⢞⣿⠃⠸⣉⣭⡭⠿⣿⣶⣶⣤⠀⠀⣀⣤⣤⣶⣶⣾⡷⣦⣸
⣿⠀⠸⢻⠀⠀⠙⠿⠿⣿⠽⠻⠛⠉⠀⢘⣿⡿⠿⣷⣶⣮⣿⠖⣿
⣿⠀⠀⣸⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⢘⡀⠀⠀⠈⠙⠉⠁⢀⣿
⣿⠀⢀⣿⣵⣄⠀⠀⠀⠀⢀⣊⠀⠀⠀⠀⠙⢂⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿
⣿⠀⢸⣿⣿⣿⣧⣀⣀⣀⣀⣭⣿⣖⣶⣞⡛⠋⠀⠀⣠⣴⣿⣿⢹
⣿⠀⠀⠻⣿⣿⡟⣿⡿⡷⠶⠶⠤⢤⣤⣈⣉⣳⣶⣾⣿⣿⣿⡏⢸
⣿⠀⢀⣴⠻⢿⣿⣿⣧⠈⠳⢤⣀⣀⣀⣠⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣏⠀⢸
⣿⣶⣿⣿⠀⠈⢻⣿⣿⣦⣄⣀⣨⣉⣉⣩⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣾
⣿⣿⣿⣿⣷⣤⣤⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿

Reply Good karma Bad karma+12 votes
ElCaz4dor
ElCaz4dor - - 193 comments

You can check out anytime you like, but you can NEVER leave!

Reply Good karma Bad karma+10 votes
Юрий_665
Юрий_665 - - 2 comments

You can take the man out of the zone, but you can't take the zone out of the man.

Reply Good karma Bad karma+11 votes
Folk0204
Folk0204 - - 96 comments

cool, must try it!

Reply Good karma Bad karma+4 votes
ThordTV
ThordTV - - 14 comments

I thought you might enjoy this. A speedrun.

Reply Good karma Bad karma+17 votes
party_50 Author
party_50 - - 187 comments

:D

Reply Good karma+12 votes
Guest
Guest - - 692,362 comments

Thank you SO much for this !!!!

I ve been arguing for a long time that any story/game needs an exit point.
The whole sandbox never ending thing felt incomplete in that regard.
Now it finally has some sort of organic ending.

Reply Good karma Bad karma+5 votes
muhamadrizkyadrian24
muhamadrizkyadrian24 - - 16 comments

am i suppose to make a new game to use this mod? or can i use safe file that i already have with this mod?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
party_50 Author
party_50 - - 187 comments

New game is not required

Reply Good karma+2 votes
muhamadrizkyadrian24
muhamadrizkyadrian24 - - 16 comments

cool! thanks for the mod bro

Reply Good karma Bad karma+2 votes
equismas
equismas - - 83 comments

Do you want to exit the dangers of the zone and go back to your angry controller wife and explain why you left? Y/N

Stalker: "But I saw Strelok, I swear!"
Wife: "I don't care, you have better brought some RU's to the table or I will show you a real brain scorcher"

Reply Good karma Bad karma+8 votes
Colonel_Kappa
Colonel_Kappa - - 7 comments

Cool mod. but can you make it delete your saves like ironman mod does ?

Reply Good karma Bad karma+3 votes
party_50 Author
party_50 - - 187 comments

Questionable feature. I'll consider this

Reply Good karma+5 votes
Нафаня
Нафаня - - 24 comments

why

Reply Good karma Bad karma+2 votes
bartmech
bartmech - - 25 comments

Finally... After 17 years... I can leave and find peace outside the Zone.

Thank you.

Reply Good karma Bad karma+8 votes
Guest
Guest - - 692,362 comments

Making it so that it deletes your saves could be fun, but if you do that, may it please be a setting? I don't know if I'd want to lose so much time and progress.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest - - 692,362 comments

it would be epic to have the option of exfiltrate from the zone, sell your loot and get inside again with new stuff that you can buy in the main menu, like tarkov style scape

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Xapyka
Xapyka - - 2 comments

Escape From Pripyat: Good Ending

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Mallumaki
Mallumaki - - 4 comments

Oooo, a stats screen at the end would make this a lot more real

Reply Good karma Bad karma+2 votes
XGamer_
XGamer_ - - 50 comments

привет дружище классный аддон, а можешь помочь создать условие, только после которого можно будет выйти из зоны?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
party_50 Author
party_50 - - 187 comments

Новое условие надо ставить рядом с переменной HAVE_TO_FINISH_STORY, но как именно реализовать от условия зависит

Reply Good karma+1 vote
XGamer_
XGamer_ - - 50 comments

а можно как то подробнее, в каком файле? а то я в это можно сказать с минимальными базовыми знаниями, сейчас делаю свою сборку и потихоньку многому учусь. мне бы пример какой ни будь а там я уже потихоньку разберусь. в обязательном порядке всю информацию каждого добавленного аддона добавляю, даже ссылку вставляю и дату последнего обновления)))

Reply Good karma Bad karma+1 vote
party_50 Author
party_50 - - 187 comments

Файл вроде называется z_zone_quit.script, в папке gamedata/scripts. Тема широкая, советую почитать другие скрипты, если будут вопросы то в дискорде Anomaly есть modding-help, можно там писать

Reply Good karma+1 vote
XGamer_
XGamer_ - - 50 comments

хорошо спасибо! эх жаль примера ни какого нету, мне бы этого было бы достаточно. а так идей много потихоньку собираю свою сборку ну и правлю кое что и пытаюсь как то реализовать свои идеи

Reply Good karma Bad karma+1 vote
XGamer_
XGamer_ - - 50 comments

а можно ли кстати просто добавить например пропуск какой ни будь, чтоб без пропуска нельзя было выйти?)))

Reply Good karma Bad karma+1 vote
party_50 Author
party_50 - - 187 comments

Можно

Повторюсь, советую почитать существующие скрипты, поразбираться, поправить что-то, посмотреть что будет, и т.д.

Можно почитать про язык на котором это все написано (lua)

Конкретно пропуск добавить - нужно добавить новый предмет (например скопировать какой-нибудь из квестовых в конфигах) и проверять его наличие в скрипте при выходе. Еще в интернете есть Anomaly Modding Book - тоже может быть полезно. И, конечно, дискорд, про который я написал выше - там много людей и скорее всего помогут

Reply Good karma+2 votes
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: