I've been getting defective Chimeras the whole game. So it's time to make some improvements for this cute little beast…
...If a chimera has spotted a stalker, it will chase him until it kills him. It's impossible to escape from it.
But that's not a problem for experienced stalkers like us, is it? YouTube>> "With a pistol against a Chimera (vanilla)".
Now the Chimera has become a little stronger, faster, more dangerous. The archive contains both regular and DLTX versions. For DLTX you need to download modified files from Github.
Attention!!! All changes are made for vanilla weapon and ammo damage values.
+++ Regeneration added. If the chimera does not take damage, after some time it gradually regenerates health. Therefore, increased rate of reduction of satiety (in theory will hunt more often).
health_restore_v = 0.0004
+++ Added parameter that allows the chimera at a certain distance to feel the player shot. She will definitely come running at the noise of gunshots.
feel_enemy_who_just_hit_max_distance = 200
Installation: copy the gamedata folder from the archive to folder S.T.A.L.K.E.R. Anomaly.
No new game required. Compatible with S.T.A.L.K.E.R. ANOMALY 1.5.1 / 1.5.2
Good hunting, stalker!
Translated with DeepL
Changelog
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
… Если химера заметила сталкера, то она будет преследовать его, пока не убьёт. Убежать от неё невозможно.
Но это не проблема для опытных сталкеров как мы, правда? YouTube>> «С пистолетом против Химеры».
Теперь Химера стала немного сильнее, быстрее, опаснее. В архиве обычная и DLTX версии. Для DLTX необходимо загрузить модифицированные файлы с Github.
Внимание!!! Все изменения выполнены для ванильных значений урона оружия и боеприпасов.
Основные изменения:
+++ Добавлена регенерация. Если химера не получает урон, то через некоторое время у неё постепенно восстанавливается здоровье. Поэтому увеличена скорость уменьшения сытости (в теории будет чаще охотиться).
health_restore_v = 0.0004
+++ Добавлен параметр, позволяющий химере на определенном расстоянии почувствовать выстрелившего игрока. Она обязательно прибежит на шум выстрелов.
feel_enemy_who_just_hit_max_distance = 200
Установка: скопировать папку gamedata из архива в папку с S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
Новая игра не требуется. Совместимо с S.T.A.L.K.E.R. ANOMALY 1.5.1 /1.5.2
Удачной охоты, сталкер!
Average
8.413 votes submitted.
Первый охотник на селе!
Вот если бы ты сделал Электро химеру как в АМК моде
Посмотрел разные видео с ней - не вписывается она в лор вселенной сталкера (имхо)
Вот если бы кто сделал как в ФарКрай 5 орла, который ***** постоянно, вот это да.
SteadyHand в АМК моде электо химера была очень опасная)) это такая фигня что ты ее видел и уже думал куда тебе драпать от нее иначе смэрть хД
круто! я делал похожий мод. но в моем моде меньше изменений. Moddb.com
Как по мнe, это интeрecный мод, но он нe исправляeт главного нeдостатка химeры - у нee нeт никакой способности разорвать цeпь из послeдоватeльности "прыжок-уклонeниe-выстрeл", то eсть она всe равно умираeт фактичeски в 100% встрeч с нeй. Химeра должна была быть бичом всeго живого в зонe, и для этого eй нeобходима какая-нибудь вторая атака, вродe пeриода врeмeни, в котором она просто рвeт когти к игроку по зeмлe, бeз эксплоитных прыжков, от которых лeгко увeрнуться, и в который надо просто убeгать бeз оглядки зигзагами, пока она снова нe начнeт прыгать.
Но мод всe равно классный, хорошая работа!
Легко-то легко, но знал бы ты сколько дублей было записано чтобы отыграть без повреждений ))). Она может "поймать" на монотонности процесса уклонения, когда неожиданно идёт серия из 5-6 прыжков с близкого расстояния. В экзе без прокачанного беге пипец придёт очень быстро...
Что правда то правда, на записи всe выглядит лeгчe. А всe-таки химeрe пришeлся бы к лицу чуть мeнee монотонный, болee быстротeчный, но и болee хардкорный бой. Впрочeм, в твоeй химeрe тожe что-то eсть: в отличиe от других мутантов она бeрeт измором, как дeлали дрeвниe люди-охотники, а раз уж она из чeловeка сдeлана, то тут такой характeр боя с нeй дажe в тeму. В общeм, eсли возможно, eй было бы нeплохо расширить повeдeниe, а eсли нeт - то и так отлично.
How do I reduce the slowness caused by receiving an attack from the chimera? it is really impossible to get away with the new attack speed the slowness that their attacks cause and even worse if you are using BHSR and it breaks your leg... forget about your save if you find yourself within 2 of them
I think this parameter is built into the game code.
You can reduce the parameter "jump_max_angle = 2.6" to 2.0 (default is 0.55) in m_chimera.ltx to reduce the frequency of attacks.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.