Добро пожаловать в превью обновления BASE 0.1 Space Marine Augmented. Грядущее обновление вносит большое количество изменений, в первую очередь - в интерфейс редактора выкладок. Но сначала начнем с долгожданных изменений для класса Ground Assault
Ground Assault
Теперь класс Ground Assault является отдельным классом в списке классов, перк-переключатель между JPA и GA удален за ненадобностью.
После разделения GA и JPA списки их перков также были разделены и теперь показывают только перки своих классов. Больше не нужно читать тэги для понимания, какому подклассу принадлежит перк.
Вместо фиксированного ранца опустошителя GA теперь использует обычный ранец. Вместо прыжка от JPA GA теперь использует кувырок от тактика.
Редактор
-
В меню классов были добавлены кнопки для просмотра описания (?) классов и полосы характеристик, что ранее было доступно только для оружия и снаряжения. Теперь игрокам должно быть легче понимать характеристики классов и узнавать их особенности.
-
Сам экран описания также был переработан для классов, оружия и снаряжения, что позволило увеличить объем доступного текста на экране, позволяя более детально описывать нужные сущности. Непосредственно переработка описаний будет выполнена отдельно, позднее.
-
Ранее существовала проблема с кнопками просмотра описания (?) оружия, которая не позволяла читать описание начиная с 8го оружия, поскольку в оригинальной игре не был предусмотрен скролл списка оружия и снаряжения, т.к. никогда не было более 7 доступных вариантов. Теперь эта ошибка исправлена, и чтение описания всего оружия и снаряжения стало доступно.
-
Еще одним нововведением стало добавление работающих кнопок скролла списков оружия и снаряжения. Кнопки появляются, если в списке более 7 элементов и работают аналогично кнопкам скролла в меню выбора брони. В дополнение к этому, на все списки в редакторе (выкладки, броня, цвета, эмблемы и тд) добавлена возможность скроллить списки колесиком мыши.
-
Аналогично перку-переключателю подклассов JPA/GA, перк-переключатель для обычного/улучшенного снаряжения был удален. Вместо него, усиленные версии снаряжения были добавлены напрямую в список снаряжения, что должно упростить и сделать более унифицированным работу со снаряжением.
-
При использовании улучшенного снаряжения правильное название снаряжение также показывается справа в редакторе и в матче при выборе выкладки.
-
Меню перков также было переделано. Добавлены блокировки некоторых перков, если не достигнуты требуемые условия для их использования. На данный момент это два перка: Дар Марса и Настоящее Мужество. Дар Марса можно использовать только если уже используется Дар арсенала. Настоящее Мужество - только если доступно использование пистолета, т.е. не используется молот, либо используется перк Надежный пистолет. Указанные требования отображаются вместо описания перка в меню перков, если условия не достигнуты.
-
Изменена логика отображения оружейных перков. Теперь показываются только те оружейные перки, что могут быть использованы с текущим оружием, все остальные скрываются. Выбрать неправильный перк теперь должно быть невозможно
-
Переработаны перки, которые можно использовать с несколькими оружиями, например Охлаждение Тяжелого Болтера/Автопушки. Теперь иконка, название и описание таких перков соответствует выбранному оружию.
-
Объем свободного пространства для описания перков также был увеличен и в будущем будет использован для более детального описания перков.
Ограничения
Введение новой системы принесло несколько временных технических ограничений, которые позднее будут исправлены:
- На данный момент выкладки опустошителей и GA называются Tactical X, но это лишь визуальное неудобство.
- Пришлось удалить эмблемы классов с правого наплечника.
- Пришлось заменить иконки классов в матче (в меню на Tab, левом верхнем углу и тд) на универсальную иконку
TODO
Некоторые планируемые изменения были отложены и будут реализованы позднее:
- Скрытие названия и иконки пистолета из правой части редактора, а также кнопки выбора пистолета из левого меню при использовании молота без перка Надежный пистолет, чтобы более явно показать невозможность использования пистолета с двуручным оружием
- Удаление разделения выкладок на “стандартные” и “кастомные”, введение динамических наименований для всех из них соответственно их реальным классам (Ground Assault 1 и тд).
- Кнопка скрытия интерфейса в редакторе для скриншотов.
P.S.
Если у вас есть какие-либо замечания, рекомендации по формату новостей/превью, оставляйте их в комментариях