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Os dejamos varias imágenes y explicaciones sobre el proceso en la creación de escenarios, props en 3D y narrativas de personajes, así como la creación de estos

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Edificio Principal

plano detalle medio


boceto escenarios


Comenzamos situando nuestras historias, narrativas, y personajes siguiendo su estatus social y diseñar la arquitectura y forma general del edificio


Aquí ya detallamos otros temas narrativos como que por ejemplo, el solitario y la pareja están en el piso más bajo para demostrar esa incapacidad económica por subir más(literalmente)


Se decidió también que el corte del edificio fuera lateral, para poder ver el interior de las viviendas




Personajes


Victoria Laplana diseñadora del proyecto)


Se optó por dar un formato de "juego de tablero" para los personajes en 3d para alejarnos del realismo más todavia y dejar a la imaginación del jugador bastantes más detalles estéticos, sin quitar mucha atención de las narrativas


(seguiremos actualizando el artículo)


Recordar que podeis jugar nuestar versión 1.1.2 GRATIS desde aquí en IndieDB.com


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