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Happy new year ! This week : texture, line of sight and multiplayer map preview.

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I hope you have past good Christmas and New Year.

This week I worked on different things.

I added new textures for ground !

For grass just green color over the base texture wasn’t convincing, it was so empty. I decided to add texture with grass drawing with the green grass texture. I use two textures and the result is very better.


Same method with Mud and brown ground. At first, I used just one texture. Now I work with four textures to enrich the terrain.

Boue et terre

I worked too on the Fog of War, on line of sight. Objective is that your unit can’t look across an object. On picture you can see an example with trees. Soldier is in the forest and trees hidden a part of his line of sight.

Ligne de vie

In bonus, a preview of the first multiplayer map :


See you soon in next news !


J’espère que vous avez passé de bonnes fêtes de fin d’année.

Cette semaine j’ai travaillé sur différente chose.

J’ai ajouté de nouvelles textures pour le sol !

Pour l’herbe juste la couleur verte par-dessus la texture n’était pas convaincante, c’était trop vide. J’ai décidé d’ajouter un dessin d’herbe avec la texture verte. J’utilise deux textures maintenant et le résultat est vraiment meilleur.


J’ai fait la même méthode pour la terre et la boue. Au début j’utilisais une texture. Maintenant j’en utilise quatre pour enrichir le terrain.

Boue et terre

J’ai aussi travaillé sur le Fog of War et les lignes de vues. L’objectif est que les unités ne peuvent pas voir à travers les objets. Vous pouvez voir un exemple avec des arbres. Le soldat est dans la forêt et les arbres cachent une partie de son champ de vision.

Ligne de vie

En bonus, un visuel de la première carte multijoueur :


A bientôt dans une nouvelle news !

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