About the addon - it's global expansion with a new close to the realism of gameplay , balance, and effects for the popular mod(Rise of The Reds,ShockWave)

Post news Report RSS Theatre of War V2,2,3,4,5

This addon changes the gameplay for a more unique than the gameplay (Zero Hour,ROTR and Contra). For example, a longer recharge tanks and other launchers. Range of fire Artillery or Missile systems. Separation of air defense, small or cannon air defense is not effective against fighters, but effective against helicopters. Missile defense is very effective against fighters. Changes mass. And the addon is developing for the better.

Posted by on

game 2018 05 14 09 26 37 44
-(RUS)-
-------------------------------------------------
Изменение Theatre of War V.2
--------------------------------------------------
- SMALL_ARMS - Любое стрелковое оружие, Пулеметы до 14,5мм, Миниганы до 14,5мм наземные, Миниганы установленные на вертолетах калибра 7,62мм
- COMANCHE_VULCAN - Любые автопушки наземные или воздушные, Также Гатлинг системы большого калибра
- GATTLING - Любые ракеты воздух-воздух
- ИИ Генерал ядерного оружия не запускал ракеты - Исправлено
- Все Нейтральные сооружения для захвата кроме ресурсных получили на 100% больше живучести чтобы доставить еще больше дискомфорта сопернику
- Добавлена обновленная панель с отображением времени
- Вся авиация получила одинаковое значение сопротивления к оружию в armor.ini - разница будет только в живучести, только в особых случаях будет индивидуальная броня
- Все самолеты получают резист против пушечного ПВО на 50% но против ракетного получают на 50% больше урона
- Все вертолеты получают резист против ракетногоПВО на 50% но против пушечного получают на 50% больше урона
- Все Электростанции США и Китая увеличен прирост энергии на 200%
- Бот получает каждую минуту 10к флоата
- все подобные военные заводы строятся только через казарму
- все подобные казармы имеют большую значимость для развития
- Все супер оружия не отображаются на миникарте - для того чтобы игрок использовал класс разведки
- Все Генералы (кроме ГЛА) - Очень энерго зависимые, потеряешь энергию потеряешь все производства и не забываем про штраф к постройке (кроме Коммандного центра,Казармы и вторичной экономики)
- Вырезаны все поля над юнитами - нагружает игровой движок - в оригинальном ZH когда все мы играли не жаловались ;)
- Доки снабжения больше не простреливаются

США (Именение всех сторон США)
- Добавлена кнопка ГП в правом Углу
- Авиация США отображается справа экрана
- Все Патриот батареи - вырезана абилка когда турель стреляет по врагу остальные которые находятся дальше также открывают огонь - сильно нагружает игровой движок
США регулярная Армия
- Изменен авиаудар F-18. Вырезано 3 пулеметных F-18, добавлено 3 ракетных F-18
- Пулеметный Дот строится сразу с рэйнджером
- Chinook - радиус обзора ресурсов 15000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
США Воздушные Силы
- Himars не перехватывалась ракета - Исправлено
- PaveLow - радиус обзора ресурсов 15000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
США Защитные Силы
- Автопоезд Снабжения - радиус обзора ресурсов 10000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
США Лазерное Оружие
- Команч - уменьшена обойма лазерных пушек 4 > 2

Китай (Именение всех сторон Китая)
- Добавлена кнопка ГП в правом Углу
- Вся авиация Китая отображается справа экрана
- Самосвал Снабжения - радиус обзора ресурсов 10000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
Китай Секретное Оружие
- Вертолет Снабжения - радиус обзора ресурсов 15000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
Китай Танковые Силы
- Автопоезд Снабжения - радиус обзора ресурсов 10000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить

ГЛА (Именение всех сторон ГЛА)
- Добавлена кнопка ГП в правом Углу
- Рабочий - радиус обзора ресурсов 5000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
- Квадроцикл - радиус обзора ресурсов 7500 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
ГЛА Хемические Смеси
ГЛА Скрытые Атаки
ГЛА Подрывные Операции
ГЛА Марадер
- Latrun САУ стрелял автоматически - это убрано, чтобы САУ попусту не тратила боекомплект
- Hornet Site не стреляла пехота при виде врага, ИСПРАВЛЕНО
----------------—
Theatre of War v.3
----------------—
- Китай - Черный Лотос урезана дальность захвата 150>75
- Кнопки ГП убраны из коммандного центра
- Изменен угол поворота ракет в более плавный
- Изменена траектория полета снарядов.
- Заменена текстура снарядов
- Изменен трасер снарядов на более прозрачный
- Небольшие именения с ЕНБ
- Добавлен График Пак
- добавлены деревья (текстуры исправлены)
- Добавлен Русский чат в игру по сети
- Изменены курсоры
- Заменены текстуры земли
- Перенесена Разведка в правый угол из кнопки гп - для комфортной игры
- Переработан обзор дронов поддержки для техники США
- Уменьшена очередь стребы всех квадов у ГЛА
- Добавлена резервация денег - для передачи например своему союзнику)
- Заменены трассеры на миниганы гатлинг системы и автопушки
- Ядерный Мастер Боя получил второе оружие - Пулемет
- Площадка Подкрепления - время сброса 3 минуты (Было 1 минута) - за 1 сброс сразу 3 юнита
----------------—
Theatre of War v.4
----------------—
- Исправить Энергопотребление
- Pawle Low вертолет снабжения Генерала ВВС вернул в постройку центра снабжения
- Исправлена броня Сооружений и обороны
- LOSAT Humvee - исправлен звук рациии
- Снайпер США увелечин урон 50%
- Все истребители США, эффективность Контрмер 30%>45%
- Все истребители Генерала ВВС, эффективность Контрмер 40%>50%
- Вырезан апгрэйд захвата здания. Абилка пассивная но увеличена время захвата здания на 30 секунд
- Исправлено Энергопотребление Китая
- Pawle Low вертолет снабжения Генерала ВВС вернул в постройку центра снабжения
- Генерал Пехоты минометчика можно размещать в бункере и сооружениях
- После улучшения мин в коммандном центре китая пропадала разведка у некоторых генералов китая. (ИСПРАВЛЕНО)
- Мобильная Ракетная Система СКАД (Генерала Токсинов) исправлена плавность полета Ракеты
- Оператор противотанковой пушки можно размещать в бункере и сооружениях
- Все Бронированные зенитные самоходные установки уменьшен резист от стрелкового оружия
- Все Супер Оружие доступно на 5 ранге
- Все САУ, РСЗО, МБР и РК доступны на 3-5 ранге
- Добавлен цвет Gray
- Добавлен цвет Cherry
- Больше вариаций флоата в начале боя
- Переработаны уроны всех лазерных юнитов и сооружений у Лазерного Генерала
- Добавленены некоторые рэндер эффекты
- Добалены эффект рации при выборе техники но не пехоты
- GLA - Ребел исправлены трассеры
- Генерал Танковых Дивизий - исправлены трасеры стационарной гаттлинг пушки
- Ванила США - Исправлен трассер Пулеметчика
- Пулемет Технички ГЛА - Исправлен трассер
- Переработана броня Сооружений
- Переработана броня Обороны
- Изменена панель главного меню
- Скад Неведимки - увеличена высота полета ракеты
- ПТ Хамелеон исправленны трассеры
- Регулярная Армия США переработаны полностью звуки(добавлено Эхо войны) и на 50% Эффекты
- Небольшие исправления для картв playertemple для работы с BloomBox
- Генерал Танковых дивизий - Увеличена время постройки Императора , Вармастера и Рипер танка на 5 секунд дополнительно.
- Генерал Танковых дивизий - Уменьшен Резист динамической защиты
----------------------
Theatre of War v.5
----------------------
- Изменен эффект дыма от ракет
- Исправлена привязка текстуры сброса резервного снабжения
- Новый Эффект взрыва Авроры Регулярной армии США
- Новый Эффект Стелса Регулярной армии США
- Новый Эффект Томагавк Регулярной армии США
- Переработанный эффект топливной бомбы
- Переработанный Эффект МОАБ
- Увеличена скорость полета ракет У Регулярной Армии США
- Изменены фильтры на картах (туман сверху) для лучшего отображения картинки.
- Исправлены зоны постройки на некоторых картах для ИИ
- Исправлено описание всех карт в игре.
- Исправлены цвета сторон
- Центры снабжения ГЛА доступны в начале постройки
- Новые эффекты Гла регулярной армии переработаны на 100%
- Вспышки у ракетного Мстителя немного уменьшены
- Вспышки у Технички когда на ней пушка немного уменьшены
- Багги стреляет неуправляемыми ракетами - перераюотан полет самих ракет
- Скорость полета ракет регулярной армии ГЛА увеличен на 20%

-(Eng)-


РУССКИЙ
-------------------------------------------------
Изменение Theatre of War V.2
--------------------------------------------------
- SMALL_ARMS - Любое стрелковое оружие, Пулеметы до 14,5мм, Миниганы до 14,5мм наземные, Миниганы установленные на вертолетах калибра 7,62мм
- COMANCHE_VULCAN - Любые автопушки наземные или воздушные, Также Гатлинг системы большого калибра
- GATTLING - Любые ракеты воздух-воздух
- ИИ Генерал ядерного оружия не запускал ракеты - Исправлено
- Все Нейтральные сооружения для захвата кроме ресурсных получили на 100% больше живучести чтобы доставить еще больше дискомфорта сопернику
- Добавлена обновленная панель с отображением времени
- Вся авиация получила одинаковое значение сопротивления к оружию в armor.ini - разница будет только в живучести, только в особых случаях будет индивидуальная броня
- Все самолеты получают резист против пушечного ПВО на 50% но против ракетного получают на 50% больше урона
- Все вертолеты получают резист против ракетногоПВО на 50% но против пушечного получают на 50% больше урона
- Все Электростанции США и Китая увеличен прирост энергии на 200%
- Бот получает каждую минуту 10к флоата
- все подобные военные заводы строятся только через казарму
- все подобные казармы имеют большую значимость для развития
- Все супер оружия не отображаются на миникарте - для того чтобы игрок использовал класс разведки
- Все Генералы (кроме ГЛА) - Очень энерго зависимые, потеряешь энергию потеряешь все производства и не забываем про штраф к постройке (кроме Коммандного центра,Казармы и вторичной экономики)
- Вырезаны все поля над юнитами - нагружает игровой движок - в оригинальном ZH когда все мы играли не жаловались ;)
- Доки снабжения больше не простреливаются

США (Именение всех сторон США)
- Добавлена кнопка ГП в правом Углу
- Авиация США отображается справа экрана
- Все Патриот батареи - вырезана абилка когда турель стреляет по врагу остальные которые находятся дальше также открывают огонь - сильно нагружает игровой движок
США регулярная Армия
- Изменен авиаудар F-18. Вырезано 3 пулеметных F-18, добавлено 3 ракетных F-18
- Пулеметный Дот строится сразу с рэйнджером
- Chinook - радиус обзора ресурсов 15000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
США Воздушные Силы
- Himars не перехватывалась ракета - Исправлено
- PaveLow - радиус обзора ресурсов 15000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
США Защитные Силы
- Автопоезд Снабжения - радиус обзора ресурсов 10000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
США Лазерное Оружие
- Команч - уменьшена обойма лазерных пушек 4 > 2

Китай (Именение всех сторон Китая)
- Добавлена кнопка ГП в правом Углу
- Вся авиация Китая отображается справа экрана
- Самосвал Снабжения - радиус обзора ресурсов 10000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
Китай Секретное Оружие
- Вертолет Снабжения - радиус обзора ресурсов 15000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
Китай Танковые Силы
- Автопоезд Снабжения - радиус обзора ресурсов 10000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить

ГЛА (Именение всех сторон ГЛА)
- Добавлена кнопка ГП в правом Углу
- Рабочий - радиус обзора ресурсов 5000 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
- Квадроцикл - радиус обзора ресурсов 7500 (было 700) для чего это сделано, для того чтобы игрок не отвлекался на поиски ресурсов. Да и в любой момент это можно законтролить
ГЛА Хемические Смеси
ГЛА Скрытые Атаки
ГЛА Подрывные Операции
ГЛА Марадер
- Latrun САУ стрелял автоматически - это убрано, чтобы САУ попусту не тратила боекомплект
- Hornet Site не стреляла пехота при виде врага, ИСПРАВЛЕНО
----------------—
Theatre of War v.3
----------------—
- Китай - Черный Лотос урезана дальность захвата 150>75
- Кнопки ГП убраны из коммандного центра
- Изменен угол поворота ракет в более плавный
- Изменена траектория полета снарядов.
- Заменена текстура снарядов
- Изменен трасер снарядов на более прозрачный
- Небольшие именения с ЕНБ
- Добавлен График Пак
- добавлены деревья (текстуры исправлены)
- Добавлен Русский чат в игру по сети
- Изменены курсоры
- Заменены текстуры земли
- Перенесена Разведка в правый угол из кнопки гп - для комфортной игры
- Переработан обзор дронов поддержки для техники США
- Уменьшена очередь стребы всех квадов у ГЛА
- Добавлена резервация денег - для передачи например своему союзнику)
- Заменены трассеры на миниганы гатлинг системы и автопушки
- Ядерный Мастер Боя получил второе оружие - Пулемет
- Площадка Подкрепления - время сброса 3 минуты (Было 1 минута) - за 1 сброс сразу 3 юнита
----------------—
Theatre of War v.4
----------------—
- Исправить Энергопотребление
- Pawle Low вертолет снабжения Генерала ВВС вернул в постройку центра снабжения
- Исправлена броня Сооружений и обороны
- LOSAT Humvee - исправлен звук рациии
- Снайпер США увелечин урон 50%
- Все истребители США, эффективность Контрмер 30%>45%
- Все истребители Генерала ВВС, эффективность Контрмер 40%>50%
- Вырезан апгрэйд захвата здания. Абилка пассивная но увеличена время захвата здания на 30 секунд
- Исправлено Энергопотребление Китая
- Pawle Low вертолет снабжения Генерала ВВС вернул в постройку центра снабжения
- Генерал Пехоты минометчика можно размещать в бункере и сооружениях
- После улучшения мин в коммандном центре китая пропадала разведка у некоторых генералов китая. (ИСПРАВЛЕНО)
- Мобильная Ракетная Система СКАД (Генерала Токсинов) исправлена плавность полета Ракеты
- Оператор противотанковой пушки можно размещать в бункере и сооружениях
- Все Бронированные зенитные самоходные установки уменьшен резист от стрелкового оружия
- Все Супер Оружие доступно на 5 ранге
- Все САУ, РСЗО, МБР и РК доступны на 3-5 ранге
- Добавлен цвет Gray
- Добавлен цвет Cherry
- Больше вариаций флоата в начале боя
- Переработаны уроны всех лазерных юнитов и сооружений у Лазерного Генерала
- Добавленены некоторые рэндер эффекты
- Добалены эффект рации при выборе техники но не пехоты
- GLA - Ребел исправлены трассеры
- Генерал Танковых Дивизий - исправлены трасеры стационарной гаттлинг пушки
- Ванила США - Исправлен трассер Пулеметчика
- Пулемет Технички ГЛА - Исправлен трассер
- Переработана броня Сооружений
- Переработана броня Обороны
- Изменена панель главного меню
- Скад Неведимки - увеличена высота полета ракеты
- ПТ Хамелеон исправленны трассеры
- Регулярная Армия США переработаны полностью звуки(добавлено Эхо войны) и на 50% Эффекты
- Небольшие исправления для картв playertemple для работы с BloomBox
- Генерал Танковых дивизий - Увеличена время постройки Императора , Вармастера и Рипер танка на 5 секунд дополнительно.
- Генерал Танковых дивизий - Уменьшен Резист динамической защиты
----------------------
Theatre of War v.5
----------------------
- Изменен эффект дыма от ракет
- Исправлена привязка текстуры сброса резервного снабжения
- Новый Эффект взрыва Авроры Регулярной армии США
- Новый Эффект Стелса Регулярной армии США
- Новый Эффект Томагавк Регулярной армии США
- Переработанный эффект топливной бомбы
- Переработанный Эффект МОАБ
- Увеличена скорость полета ракет У Регулярной Армии США
- Изменены фильтры на картах (туман сверху) для лучшего отображения картинки.
- Исправлены зоны постройки на некоторых картах для ИИ
- Исправлено описание всех карт в игре.
- Исправлены цвета сторон
- Центры снабжения ГЛА доступны в начале постройки
- Новые эффекты Гла регулярной армии переработаны на 100%
- Вспышки у ракетного Мстителя немного уменьшены
- Вспышки у Технички когда на ней пушка немного уменьшены
- Багги стреляет неуправляемыми ракетами - перераюотан полет самих ракет
- Скорость полета ракет регулярной армии ГЛА увеличен на 20�82 / 10000
АНГЛИЙСКИЙ
-------------------------------------------------
The changing Theatre of War V. 2
--------------------------------------------------
- SMALL_ARMS-Any small arms, machine Guns up to 14,5 mm, Miniguns up to 14,5 mm ground, Miniguns mounted on helicopters of caliber 7,62 mm
- COMANCHE_VULCAN - Any autocannon ground or air, Also the Gatling system-large caliber
- GATTLING-Any air-to-air missiles
- AI General of nuclear weapons did not launch missiles-fixed
- All Neutral buildings to capture in addition to the resource received 100% more survivability to bring in more discomfort to the opponent
- Added updated panel with time display
- All aircraft received identical value of resistance to the weapon in armor.ini-the difference will only be in vitality, only in special cases will be individual armor
- All aircraft receive 50% resist against cannon fire but 50% more damage against rocket fire
- All helicopters receive resist against raketnogo 50% but against cannon deals 50% more damage
- All Power plants in the US and China increased energy gain by 200%
- Bot gets every minute of 10K float
all these military factories are built only through the barracks
all these barracks are of great significance for the development of
- All super weapons are not displayed on the minimap - in order for the player to use intelligence class
- All the Generals (except GLA) - a Very energy dependent, you lose energy lose all of the production and don't forget about the penalty to the building (except the Command center,Barracks, and secondary economy)
- Cut out all the fields over the units-loads the game engine - the original ZH when we all played did not complain ;)
- The supply docks are no longer firing.

USA (Changes all sides of the US)
- Added GP button in right Corner
- The US air force is displayed to the right of the screen
All Patriot batteries - cut ability, when the turret shoots at the enemy the rest are further away also open fire - very heavy game engine
US regular Army
- Changed the air strike F-18. Cut 3 machine gun F-18, added 3 rocket F-18
- The machine gun Pillbox is being built with Ranger.
- Chinook - resource review radius 15000 (was 700) why is this done, so that the player is not distracted by the search for resources. Yes, and at any time it can be monitored
United States Air Force
- Himars did not intercept the missile - fixed
- PaveLow - resource review radius 15000 (was 700) why is this done so that the player is not distracted by the search for resources. Yes, and at any time it can be monitored
USA Defensive Forces
- Road train Supply-the radius of the review of resources 10000 (was 700) for which this is done, so that the player is not distracted by the search for resources. Yes, and at any time it can be monitored
US Laser Weapons
- Comanche-reduced laser cannon clip 4 > 2

China (Naming all sides of China)
- Added GP button in right Corner
All aviation of China is displayed to the right of the screen
- Truck Supply - vision resources 10000 (700) for what it's done to ensure that the player is not distracted by the search of resources. Yes, and at any time it can be monitored
China Secret Weapon
- Supply helicopter-review radius resources 15,000 (was 700) for what it is done, so that the player is not distracted by the search for resources. Yes, and at any time it can be monitored
China Tank Forces
- Road train Supply-the radius of the review of resources 10000 (was 700) for which this is done, so that the player is not distracted by the search for resources. Yes, and at any time it can be monitored

GLA (Changes all sides of.)
- Added GP button in right Corner
- Working-the radius of the review of resources 5000 (was 700) for which this is done, so that the player is not distracted by the search for resources. Yes, and at any time it can be monitored
- ATV-review radius resources 7500 (was 700) for what it is made, so that the player is not distracted by the search for resources. Yes, and at any time it can be monitored
CHAPTER Chemical Mixture
GLA stealth Attacks
HLA Subversive Operations
CHAPTER Marader
- Latrun SAU shot automatically is removed to SAU in vain to avoid wasting ammunition
- Hornet Site did not fire infantry at the sight of the enemy, FIXED
----------------—
Theatre of War V. 3
----------------—
- China - Black Lotus reduced the range of 150 capture>75
- GP buttons removed from command center
- Changed the angle of rotation of the missiles in a smoother
- Changed trajectory of projectiles.
- Replaced the texture of the shells
- Changed projectile tracer to more transparent
- A small change with ENB
- Added Chart Pack
- added trees (textures fixed)
- Added Russian chat in game on networks
- Changed cursors
- Replaced ground texture
- Moved Exploration in the right corner of the button GP - for a comfortable game
- Redesigned overview of drone support for US tech
- Reduced turn strebe all quads have.
- Added reservation money - for transfer of for example to his ally)
- Replaced the tracers on miniguns Gatling and autocannon system
- Nuclear master of the Battle received a second weapon-a machine Gun
- Reinforcement pad-reset time 3 minutes (Was 1 minute) - for 1 reset 3 units at once
----------------—
Theatre of War V. 4
----------------—
- Fix Power Consumption
- Pawle Low supply General air force helicopter returned to the construction supply center
- Fixed armor of the Construction and defense
- LOSAT Humvee - fixed sound rasiii
- Sniper USA ovalicin damage 50%
- All US fighters, 30%>45 effectiveness of Countermeasures%
- All fighters of the air force General, the effectiveness of Countermeasures 40%>50%
- Cut out an upgrade to capture the building. The ability is passive but increased the time of capture of a building for 30 seconds
- Fixed Energy Consumption Of China
- Pawle Low supply General air force helicopter returned to the construction supply center
- General Infantry mortar can be placed in the bunker and structures
- After the improvement of mines in the command center of China was missing intelligence from some of the generals of China. (CORRECTED)
- Mobile rocket system SCUD (General of Toxins) fixed rocket flight smoothness
- The operator of the anti-tank gun can be placed in the hopper and structures
- All Armoured anti-aircraft self-propelled mount reduced resist from small arms
- All Super Weapons are available on the 5th rank
- All Artillery, Missile Launcher are available for 3-5th rank
- Added Gray color
- Added Cherry color
- More float variations at the beginning of the battle
- Reworked damage to all laser units and structures of the Laser General
- Added some rapper effects
- Dobalina effect the radio when selecting equipment, but not infantry
- GLA-rebel fixed tracers
- General of Tank Divisions - fixed fixed gun gattling routes
- Vanilla USA - fixed machine Gunner tracer
- Gun Technicals GLA - fixed tracer
- Redesigned armor Structures
- Reworked Defense armor
- Changed main menu bar
- SCUD Invisible - increased height of flight of the rocket
- AT Chameleon fixed tracers
- The regular army of the USA completely redesigned the sound(added Echo of war) and 50% Effects
- Small fixes for playertemple cards to work with BloomBox
- General Tank divisions-Increased the construction time of the Emperor, Warmaster and riper tank for 5 seconds.
- General Tank divisions-Reduced resist dynamic protection
----------------------
Theatre of War V. 5
----------------------
- Changed the effect of smoke from rockets
- Fixed binding of the backup supply reset texture
- New explosion Effect of Aurora the Regular army of the United States
- New Effect of Stealth of the Regular army of the United States
- New Regular US army Tomahawk Effect
- Recycled fuel bomb effect
- Recycled MOAB Effect
- Increased the speed of flight of missiles at the us Regular Army
- Changed filters on the cards (fog on top) for better image display.
- Fixed construction areas on some maps for AI
- Fixed description of all cards in the game.
- Fixed side colors
- GLA supply centers are available at the beginning of construction
- New effects Chapter of the regular army recycled 100%
- Flash from the missile Avenger has been slightly reduced
- Flash at Technicals when her gun slightly reduced
Buggy shoots unguided rockets - pererabotan flight of the missiles
- The flight speed of the missiles regular army GLA increased by 20%

Sorry about the bad translation. I'm not strong in English

All information about the add-on in the VK group.
and you can download it there.
Vk.com

Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.

Follow Report Profile
Icon
C&C: Generals Zero Hour
Creator
Zallbard
Contact
Send Message
Homepage
Moddb.com
Release date
Mod watch
Follow
News
Browse
News
New
Post news
Report
Report
Share
Related Games
C&C: Generals Zero Hour
C&C: Generals Zero Hour Real Time Strategy