I just recently started making a modification, and this is my first mod. Basis for mod was the source code RA3 Upheaval created by Bibber. This mod brings a significant change in the balance, and adds some new units. I'm very bad speak English and you can do something does not understand, I hope this does not happen. Important note: for the mod to work correctly, you must run "model detail" at least at high for the mod to work,it worked even if you put other options at low. However, I would recommend play with maximum graphics settings.

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Report RSS New for the Soviets
Post comment Comments
Asuka4514
Asuka4514 - - 94 comments

Wow,how did you get this flame tank,awesome!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Zlodei00000009
Zlodei00000009 - - 46 comments

Выглядит монструозно и довольно эффективно. А слева и справа от занавеса, анонс на следующий юнит или переделка модельки мамонта?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PERVERT Author
PERVERT - - 916 comments

Это переделка. Пока есть с ним проблемы, поэтому полная демонстрация будет позже.

Reply Good karma+1 vote
Zlodei00000009
Zlodei00000009 - - 46 comments

Будем ожидать

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Nevadean
Nevadean - - 399 comments

Хехе, классно, мой любимый юнит теперь и на RA3 есть)
Кстати такой вопрос: Будет ли какое-то изменение если огнетанк достигнет третьего ранга?

И да нашёл два бага, первый баг с японским и союзным авианосцем, при отмене атаки самолёты продолжают стрелять по земле\цели.

Второй баг с голиафом, если их опустошить чем-то 'противоэкипажным' например способностью Наташи, то пехота не может их занять, т.к при попытке захатить голиафа, пехота садится в грузовой отсек пустого голиафа.
Забавно что и вражеская пехота может садиться в грузовой отсек пустого голиафа, как союзная пехота в твои бункера)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PERVERT Author
PERVERT - - 916 comments

При повышении ранга, он просто становится сильнее, впрочем как и остальные юниты.

У авианосцев это не баг, просто атакуя он создаёт самолёты и приказывает им атаковать цель, при отмене он перестаёт создавать самолёты и посылать их в атаку. Послав в атаку самолёты авианосец больше не может ими управлять, таким образом самолётики будут атаковать цель пока не уничтожат её, либо пока их не собьют.

Опустошённые транспортники давно имеют такую проблему, и чтоб их снова захватить, надо сперва заполнить пассажирские места, и только потом уже можно захватить. Увы с этим я пока не знаю что делать.

Reply Good karma+1 vote
Nevadean
Nevadean - - 399 comments

То есть на третьем ранге урон огнетанка вырастет настолько что даже обычных танков может неплохо дамажить? (Ну я про Цунами, Стража, и Молота, и других, ибо в самом TW он мог и с лёгкими, и со средними танками справляться)

А, понял, это всё равно что заменить авианосцу мини-бомбардировщиков на Мстителей или Мигов, получается что если авианосец создаёт самолёты с ограниченым боезапасом то самолёты вернутся обратно к авианосцу если у них закончился боезапас?

Этот баг давно в вашем моде?, ибо в ваниле, и в других модах я с этим ни разу не сталкивался.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PERVERT Author
PERVERT - - 916 comments

Он и сейчас нормально по лёгкой и средней технике бьёт, а вот по пехоте и постройкам урон повышенный.

Да, всё верно.

Этот баг ещё с самых ранних версий 2010 года, сначала я пытался понять в чём дело, но потом просто забил на это.

Reply Good karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Description

The textures for the flame tank were taken here Moddb.com