I just recently started making a modification, and this is my first mod. Basis for mod was the source code RA3 Upheaval created by Bibber. This mod brings a significant change in the balance, and adds some new units. I'm very bad speak English and you can do something does not understand, I hope this does not happen. Important note: for the mod to work correctly, you must run "model detail" at least at high for the mod to work,it worked even if you put other options at low. However, I would recommend play with maximum graphics settings.

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Report RSS New for the Empire
Post comment Comments
pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

Привет протестил, последнюю 3.9. Впечатления смешанные, мне кажется, слишком много изменений баланса, картина становится похожа на последние версии сайнаса, или синематик мода для халвы, когда накручивание баланса и/или графики приводит к неиграбельности (имба у сайнса или "мыло" на экране в халве), например, не найду магнитара, у станции мир отнят спутники, радиус стал ну совсем как у катюш в сайнсе, мало, наташа, мамонт, я так понял у других фракций? Почему центурион не носит название центуриона у япошек? Это мое субъекитивное мнение.

Хотя практика моя личная и крупных сообществ, говорит, что разработчиков редко прислушиваются к мнению обычных геймеров, не тестящих альфу или бету..

Вот например,(ты не первый кератор модов с кем я спорю на подобные темы), священная корова патча 12, или в играх 3д затраханное мыло, которое лечится простым решейдом. И тем не мение, все разарбы во все игры тупо рисуют мыло, то же священная корова, ну да ладно...

По поводу последнего спора, баланс с патчем напрямую связан, т.к. имба стрельбы через стены сохранена, а отсутствие самонаведения... попробуй при тесте своего мода попасть из орудий линкора по скату или волнорезу, в движении, не говорю уже о дредноуте, это почти невозможно.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PERVERT Author
PERVERT - - 916 comments

Ну смотри, то что тяжёлые корабли промахиваются по движущимся целям это нормально, так как этот недостаток полностью компенсируется большой дальностью атаки и большим уроном. Через скалы сёгуны и яп.арта стрелять не могут, однако оставил им возможность стрелять через постройки, иначе они становятся совсем бесполезны. Афине вообще запретил стрелять через скалы и здания. Что касается графики, то я не умею с этим работать, в основном мод построен на изменении и доработке игровых механик и баланса.

Reply Good karma+2 votes
pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

Из-за имбы я за одну фракцию проиграл множество битв, когда попробывал за , например, япошек, понял, что за советы тяжелее всего. До тех пор, пока понял, что можно не тратить время на дредноуты и лабу, а можно тупо клепать кучу скатов, в моей практике огромное количество флотов альянса и япошек пошли на дно, 10-15 скатов + 5 голиафов топят почти любой флот, из-за имбы - отсутствия самонаведения. Главное микрить скатами и танковать голиафами, все , флот из 6 линкоров - не соперник, даже с охраной.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PERVERT Author
PERVERT - - 916 comments

Балансные правки делаются на основе игр между людьми. Я и сам тоже участвую (но я слишком слаб как игрок и получаю пиздюлей в собственном моде не зависимо от того за какую фракцию играю и против какой). А так в основном есть некий актив людей и к их мнению относительно баланса я прислушиваюсь.

Reply Good karma+2 votes
pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

Понял, похоже я сильно уж наехал не тебя.

Протетстил мод на Сетоне!
Это превыше и достойно всяческих похвал- отличная работа, просто шедевр!

Моя многолетняя мечта о такой карте. Нейтральная фракция подразумевает мой любимый стиль игры, когда сначала развитие и стратегический замысел, а потом , после подготовки, бой. Никаких алынов , чизов, рашей и прочей х-и, когда побеждает не стратегия, а тот, кто быстрее тюкает по клаве! Теперь главное замысел и стратегия, карта огромна, наверено не меньше самой большой Territory wars!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
PERVERT Author
PERVERT - - 916 comments

Попробуй и остальные карты))

Reply Good karma+1 vote
pax_romana82
pax_romana82 - - 161 comments

Да за графику не парься, я для примера привел, чтобы было понятно, что имею ввиду, что первое впечатление было- зарегулированный баланс! Но похоже, выводы были преждевременны.
Да, и где ж усе таки магнетар?
К тому же, я так понял, протоколы открываются по 3, т.к. читами нада жать несколько раз подряд, на каждую линию свое нажатие.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PERVERT Author
PERVERT - - 916 comments

Для магнетара мне хотели дать новую модельку, после чего хочу возвращать его в игру и его аналоги. Что касается протоколов, то их открытие я не трогал, просто теперь они требуют больше очков для прокачки.

Reply Good karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: