I just recently started making a modification, and this is my first mod. Basis for mod was the source code RA3 Upheaval created by Bibber. This mod brings a significant change in the balance, and adds some new units. I'm very bad speak English and you can do something does not understand, I hope this does not happen. Important note: for the mod to work correctly, you must run "model detail" at least at high for the mod to work,it worked even if you put other options at low. However, I would recommend play with maximum graphics settings.
New bunkers have been added to the Alliance and Empire instead of the Soviet ones. So far, they differ only in appearance, but perhaps I will make them more different.
Бургерная это уморительно, конечно, но может хоть чуть в размерах её уменьшить, уж больно здоровая.
Бургерная будет самым вместительным бункером (остальным сокращу вместимость до 6 человек), советский бункер будет самый крепкий, а вот для японского я пока бонус не придумал.
А что если сделать в качестве бонуса для японского, стойкость солдат внутри к токсинам и огню?
у японского дальность атаки больше.
Понял. Так получается интереснее
Забавно, но я думал что японский бункер будет в виде одного из зданий, которые обычно есть у плавающих крепостей.
Сначала так и хотел, но потом реши что сушибар будет лучше.
Кстати, а где танковые бункеры?
Пока убрал.
Are the civilian building models just placeholders?
No, now they have different properties.