Hello! In this article, I want to tell you about some innovations in the game, changes and improvements, as well as inform the release date of the mod.
1. Date of release
I will not make you wait long and read a lot of text - the mod will be in early access on ModDB by approximately 17.02.2020. I plan to completely complete work on the mod by the end of 2020 (maybe a little earlier).
2. Quantum entanglement of code
It so happened that integrating HLFX into my mod does not work (because I will have new monsters in the mod, and this will greatly raise the system requirements, which is not good), so that the reflections in the water (and not only) will be approximately such as in the screenshot above. Recently, I came up with the idea to combine the code of my mod and the XashXT code, but I have not figured out how to do this yet, if anyone wants to help me - write to me on VK or on ModDB.
3. Models and stuff
Everything is very, very complicated with models - the code for monsters has long been written, but I don’t have any models, and where, for example, get a model of a zombie guard, I don’t know at all, so I need a good modeler.
4. Will there be a technical demo of reflections and shadows?
The answer to this question is not very clear, but most likely - yes.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Всем привет! В этой статье, я хочу рассказать Вам об некоторых нововведениях в игру, изменениях и улучшениях, а также сообщить дату релиза мода.
- Дата релиза
Не буду вас заставлять долго ждать и читать много текста — мод будет в раннем доступе на ModDB приблизительно к 17.02.2020. Полностью завершить работу над модом я планирую к концу 2020 года (может чуть раньше).
2. Квантовые запутанности кода
Так случилось, что интегрировать HLFX в мой мод не получиться (т.к. у меня в моде будут новые монстры, да и это сильно поднимет системные требования, что не есть хорошо), так что отражения в воде (и не только) будут приблизительно такие как на скриншоте выше. Недавно, мне пришла в голову идея обьеденить код моего мода и код XashXT, но как это сделать я пока что не разобрался, если кто хочет мне помочь — пишите мне в ВК или на МодДБ.
3. Модели и прочее
С моделями все очень и очень сложно — код для монстров уже давно как написан, а вот моделей у меня нету, и где, скажем, взять модель зомби-охранника — я вообще не знаю, так что нужен хороший моделлер (т.к. на освоение того же kHED у меня уйдет куча времени).
4. Будет ли техническое демо отражений и теней?
Ответ на этот вопрос весьма не однозначен, но скорее всего — да.
Подписывайтесь на оффициальную группу мода в ВК: Vk.com