Enough time has passed since the release of Dead Lab v0.02. A new version is being developed, much has already been done, but just as much still needs to be done for version 0.03 to be released. I really wish the project could be in beta stage, but there's still a lot to be done, although on the other hand, the release will then be close. Throughout the development, I've read your comments and feedback, watched various gameplay videos to make the game even better, as it's easy to spot flaws and various errors from the outside, including those related to the game's balance. Thank you all for the testing and feedback. I will provide a list of the main changes in the new version. Screenshots are at the end.
- Added storyline: It will become clear who we are playing as, where we are, and what is happening. Dialogues will be added, but so far only implemented through subtitles. Voice acting will appear in the next version.
- With the storyline comes a revised script.
- Different events will occur at locations, making the maps more dynamic.
- New locations added to advance the plot.
- Old locations changed: improved level design, added new sounds and soundtracks, enhanced atmosphere and optimization.
- Some old locations removed.
- Balance changes: fewer enemies; weapons, ammunition, and medkits are evenly scattered across locations; weapon damage has been reworked.
- Autosaves added.
- New NPCs added to the maps, their textures replaced, but new models will be in the next version.
- New environmental models and textures added.
- Some standard textures and models not used on the maps have been removed.
And many other minor changes.
Rus.
После выхода Dead Lab v0.02 прошло достаточно времени, разрабатывается новая версия, многое уже сделано, но еще столько же нужно сделать, чтобы вышла версия 0.03. Очень хотелось бы, чтобы проект был в стадии beta, но для этого еще много чего нужно сделать, но с другой стороны, там уже и релиз будет близко. За все время разработки я читал ваши комментарии и отзывы, смотрел разные видео прохождения, чтобы игра стала еще лучше, ведь со стороны хорошо видно недочеты и различные ошибки, в том числе связанные с балансом игры. Всем спасибо за тест и отзывы, ну а я предоставлю вам список с основными изменениями, которые будут в новой версии. Скриншоты в самом конце.
- -Добавлен сюжет: станет ясно за кого мы играем, где мы находимся и что вообще происходит. -Будут добавлены диалоги, но реализованы пока только через субтитры. Озвучка появится в след. версии.
- -С сюжетом следует переработанный сценарий.
- -На локациях будут происходить разные события, карты станут динамичными.
- -Добавлены новые локации для продвижения сюжета.
- -Изменены старые локации: улучшен левел дизайн, добавлены новые звуки и звуковое сопровождение, улучшена атмосфера и оптимизация.
- -Удалены некоторые старые локации.
- -Изменен баланс: врагов стало меньше; оружие, патроны и аптечки равномерно разбросаны по локациям; урон от оружия переработан.
- -Добавлены автосейвы.
- -Добавлены новые NPC на картах, их текстуры заменены, но новые модели будут в след. версии.
- -Добавлены новые модели окружения и текстуры.
- -Удалены некоторые стандартные текстуры и модели, которые не используются на картах.
Ну и много других мелких изменений. Если все будет хорошо, то релиз новой версии будет в 2020г.
Wow, this is really nice update, keep it up, dude. :D
Loving all of this meaty residue as always, but that round hallway is really cool too! :D
Looking forward to streaming 0.03 alpha.
Looks great, following this
PS: use Deepl.com it's far superior than google translate
thank you, i will consider
Очень приятно видеть, что это мод постепенно развивается и превращается в нечто большее. Надеюсь у вас все получиться и вы не запросите этот великолепный проект. Желаю вам удачи, ребята. =)
Хотел также спросить вас насчет HUD'a, он у вас будет такой же как на скринах или же будет какай-та другой ?
А то мне было куда приятно, если бы он был типа таким: C.radikal.ru
или таким хотя бы A.radikal.ru
Просто стандартный HUD к этому моду - явно не подходит, когда можно сделать куда лучше. Надеюсь вы такого же мнения))
Спасибо за поддержку. :)
HUD будет заменен ближе к релизу игры, надеюсь, что получится сделать его графическим.
Ясно, а что значит "получится сделать его графическим" ?
Это как, если не секрет конечно?? =)
Извиняюсь, не увидел))
В качестве иконок будут использоваться текстуры
It looks sooooo good.
Thanks everyone, you inspire
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.