Buildings and Units For DOW Filling in the gaps left by other people

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Add media Report RSS Necron Buildings FX by =Mr.Stafflink=
Post comment Comments
-Clyde Author
-Clyde - - 120 comments

Demonstration of special effects of research at necron buildings and additional special effects at equipment units (this is useful for the player and the opponent, since he sees what the sleepy necron is doing)) (equipment now leaves dust when it moves) It may be too intense and it will be necessary to reduce this effect. Also, the weapons of the units after death do not turn off. special effects I did this by analogy from the necron warriors, the effect of an empty flask in Gauss weapons (such as weapons turn off at the time of death). It looks good, although the special effects of the large wake-up system still need to be adjusted.

Reply Good karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Description

Демонстрация спецэффектов исследования у зданий некронов и дополнительные спецэффекты у юнитов техники (это полезно для игрока и оппонента, так как он видит что сонный некрон делает)) (техника теперь когда передвигается оставляет пыль) Возможно слишком интенсивно и надо буде снизить этот эффект. Так же оружие у юнитов после смерть не откл. спецэффекты я сделал это по аналогии от воинов некронов, эффект пустой колбы у гаусс оружии(типа оружие отключается во время смерти). Выглядит недурно, хотя спецэффекты у большой системы пробуждения надо еще скорректировать.