This mod replaces all default Half-life Source textures with the ones upsclaed through Topaz Labs AI Gigapixel software making the classic game look sharp and modern, while keeping true to the original aesthetic. The archive now contains upscale for both textures and HD models. The archive also includes fix for missing weapons sounds in HD content.
Этот мод заменяет все стандартные текстуры Half-life Source на те, которые были растянуты с помощью программы нейросети Topaz Labs AI Gigapixel, благодаря чему классическая игра выглядит более детально и современно, сохраняя при этом оригинальный дизайн и эстетику.
Основная цель этого мода состоит чтобы все улучшенные эффекты и встроенные HD модели в Half-Life Source смотрелись гармонично с остальным окружением, не контрастируя с старыми размытыми текстурами.
Для этого мода требуется игра Half-Life: Source, которая технически представляет собой просто усовершенствованную версию игры Half-Life с помощью движка Source (на котором так же сделан Half-Life 2), который поддерживает физику, рэгдоллы, улучшенные эффекты и больше.
Installation:
Note: You need a Steam version of this game.
1) Extract hl1_hd into Steam\steamapps\common\Half-Life 2
2) Launch Half-Life Source
3) Enable HD content in settings
4) Restart the game
5) For the better experience I recommend turning on ambient occulsion for the game in NVIDIA settings (don't know if there's one for AMD).
Установка:
1) Распаковать папку hl1_hd в Steam\steamapps\common\Half-Life 2
2) Запустить Half-Life Source
3) В настройках игры во вкладке "Видео" включить "Использовать контент высокого качества".
4) Перезапустить игру.
5) Для более лучшей графики я рекомендую включить ambient occulsion в панели NVIDIA (не знаю если такое же есть в AMD картах).
Changelog:
Update 0.6 (for 8x upscale): I upscaled these textures 2 times added a bit of baked normamap, downscaled 4 times and then upscaled 2 times. This made textures less blurry as you can see: Media.moddb.com
0.5: I fixed all multiframed animated textures, so buttons, switches, displays etc. should now show animations. Also fixed animation for conveyor.
0.44: Added better looking train.
0.43: Replaced rocks textures to the ones from PS2 version of the game. Added upscale for few more models.
0.42: Fixed tank textures.
0.41: Added upscaled textures for all transparent textures.
0.4: Added textures for Xen.
0.3: Added mipmaps to the textures, so there's less aliasing, added 2x upscale for HD models, used different conversion format so the file size is now much more smaller (332 MB) and this also fixed this bug: media.moddb.com
0.2: Fixed scalings for many textures.
Credits:
Most upscaled textures were converted from this mod : Moddb.com
Some upscaled textures were taken and converted from here: Youtu.be
Some of the textures I upscaled by myself using Topaz A.I. Gigapixel.
All content is copyrighted by Valve/Gearbox Software and various modders whose HD content is used in HL:S (High Definition Source Team Headed by Stone).
can you make the version 0.84 for this size, please? :)
16x is oversharpening at that resolution, the maps can crash, especially with the larger maps mod, and the videoram can leak. NOT GOOD