Какую версию использовать? Версия по этой ссылке Github.com немного отличается от версии на сайте
Which version to use? The version at this link Github.com is slightly different from the version on the website
Какую версию использовать? Версия по этой ссылке Github.com немного отличается от версии на сайте
Which version to use? The version at this link Github.com is slightly different from the version on the website
Для начала удалить папку shaders_cache в appdata. Загрузить игру. Вызвать консоль(клавиша тильда или может быть Ё. это возле ESC эскейп)
и ввести команду cfg_load grading_default. Вместо default можно ввести одно из следующих значений
grading_default — значения по умолчанию
grading_vanilla - Уменьшена контрастность, чтобы соответствовать исходной кривой тональной компрессии рентгеновского снимка.
grading_warm — оранжевые блики для создания теплой атмосферы
grading_cold — синий оттенок для холодной атмосферы
grading_vibrant — сохраняет насыщенность в ярких бликах
grading_hollywood — оранжево-бирюзовый оттенок, созданный с помощью контраста и смешивания каналов.
grading_filmic01 — размытые блики с зеленым оттенком средних тонов
grading_filmic02 — темные тона с красным оттенком
grading_filmic03 — Тусклые и грязные оттенки
Если установлен последний BaS устанавливать
Optional - shader_param controls - simple
иначе как я понял происходят вылеты.из-за лазерного прицела из BaS(инфа из интернета)
Проверте структуру папок. Я думаю в папке 02. Autumn Season Snowless surfaces (optional) основного архива Autumn_Season_Redux. папка configs должна бить в папке gamedata
Check the folder structure. I think in folder 02. Autumn Season Snowless surfaces (optional) of the main archive Autumn_Season_Redux. the configs folder should beat in the gamedata folder.
Подскажите. Для чего нужна папка.
Tell. What is the folder for.
Dynamic_Anomalies_PATCH_DLTX_Wildkins_DAO_Svarog_Detection
По-моему, где-то здесь. Это часть из моего файла. Делал для себя. Там есть ещё изменения, если надо дам свой файл. Сам фай называется ui_mcm_16
I think it's around here somewhere. This is part of my file. Did for myself. There are still changes, if necessary, I will give my file. The file itself is called ui_mcm_16
<!-- 51 -->
<tree_1 x="23" y="59" width="143" height="559" right_ident="0" left_ident="0" top_indent="0" bottom_indent="0" vert_interval="0" always_show_scroll="0"/>
<tree_2 x="165" y="59" width="143" height="559" right_ident="0" left_ident="0" top_indent="0" bottom_indent="0" vert_interval="0" always_show_scroll="0"/>
<tree_3 x="307" y="59" width="143" height="559" right_ident="0" left_ident="0" top_indent="0" bottom_indent="0" vert_interval="0" always_show_scroll="0"/>
<st_tree x="0" y="0" width="143" height="31"/>
<frame_1 x="23" y="59" width="143" height="559" stretch="1">
<texture r="0" g="0" b="0" a="150">ui_icons_PDA_tooltips</texture>
</frame_1>
<frame_2 x="169" y="59" width="143" height="559" stretch="1">
<texture r="0" g="0" b="0" a="150">ui_icons_PDA_tooltips</texture>
</frame_2>
<frame_3 x="311" y="59" width="143" height="559" stretch="1">
<texture r="0" g="0" b="0" a="150">ui_icons_PDA_tooltips</texture>
</frame_3>
Где то закралась ошибка
Somewhere there is an error
Give the correct installation order for LTTZ DC
STORYLINE_DLTX
I have so
1.LTTZ DC
2.STORYLINE_DLTX
3.STORYLINES_DLTX_Patch_LTTZ_DC Is that right?
If you install LTTZ DC there in the system.ltx file there is this [dialogs]
files =......... , dialogs_lostzone_dp
[profiles]
files = ......., character_desc_lostzone_dp
Your STORYLINE_DLTX These sections do not have this
, dialogs_lostzone_dp
, character_desc_lostzone_dp
Will this affect the operation of LTTZ DC?
Could you immediately make LTTZ DC in DLTX format so that it fits your STORYLINE_DLTX for sure. Thanks.
Можно увидеть скрин?
Can I see the screenshot?
Тоисть качать поэтим ссылкам не обязателно? Достаточно скачать последнюю версию Duty Expansion с moddb? Но в описании к Duty Expansion есть ссылка на скачивание bin файлов для работы мода. Вот как там написано
[ Install:
- Update your bin folder: You must do this.
Download STALKER-Anomaly-modded-exes.zip and unpack to your Anomaly folder.
Github.com ] которая и ведёт к тем ссылкам что я дал выше.
Is it necessary to download from these links? Is it enough to download the latest version of Duty Expansion from moddb? But in the description of Duty Expansion there is a link to download bin files for the mod to work. Here's how it's written
[Install:
- Update your bin folder: You must do this.
Download STALKER-Anomaly-modded-exes.zip and unpack to your Anomaly folder.
Github.com ] which leads to the links I gave above.
Добавь строчки [igi_tasks] в axr_options.ltx мне помогло.
Add lines [igi_tasks] to axr_options.ltx it helped me.
[global_keybinds]
debug_demo_record = DIK_NUMPAD0
[igi_tasks]
tasks_version = 3h1
[mcm]
Аддон работает на оружии из Boomsticks?
Addon works on weapons from Boomsticks?
Подскажите по этой ссылке Github.com можно скачать обновление для bin файлов? Чтобы корректно работал мод. Просто с файлами bin отсюда мод Duty Expansion не хочет работать (. Хочу установить и ARX-artefact и Duty Expansion. И если можно, то какой архив качать ARX.zip или STALKER-Anomaly-modded-exes.zip? И нужна ли папка shaders из этих архивов? Спасибо.
Tell me from this link Github.com you can download the update for bin files? For the mod to work correctly. It's just that the Duty Expansion mod does not want to work with the bin files from here (. I want to install both ARX-artefact and Duty Expansion. And if possible, which archive to download ARX.zip or STALKER-Anomaly-modded-exes.zip? And do I need folder shaders from these archives? Thank you.
Опишите пожалуйста подробнее папки
1A) ARX - module - Focus Spawn tiers
1B) ARX - module - RNG Spawn tiers
А то из описания не понятно какие изменения вносит какая папка. Зарание спасибо.
Please describe folders in more detail.
1A) ARX - module - Focus Spawn tiers
1B) ARX - module - RNG Spawn tiers
And then from the description it is not clear what changes which folder makes. Thanks in advance.
Добавлял это?
Did you add it?
[igi_tasks]
tasks_version = 3h1
У меня работает
Был вылет при устанвке IGI Tasks после добавления этих строк всё заработало
Works for me
There was a crash when installing IGI Tasks after adding these lines everything worked
Помогите вернуть на карту в кпк отображение аномалий. Ibb.co После установки мода, их отображение исчезает.
Help return the display of anomalies to the map in the PDA. Ibb.co After installing the mod, their display disappears.
Добавь строчки [igi_tasks] в axr_options.ltx мне помогло.
Add lines [igi_tasks] to axr_options.ltx it helped me.
[global_keybinds]
debug_demo_record = DIK_NUMPAD0
[igi_tasks]
tasks_version = 3h1
[mcm]
Скачайте последнюю версию по ссылке Github.com. У меня работает. Если не за работает скину вам файл axr_options. Выше описывал проблему. Но у меня заработало
Download the latest version from Github.com. It works for me. If it doesn't work, I'll skip the axr_options. I described the problem above. But it worked for me
MCM Session ID:15
* loading script igi_mcm.script
* loading script igi_helper.script
* loading script igi_generic_task.script
* loading script xr_conditions.script
* loading script xr_effects.script
* loading script task_status_functor.script
* loading script task_functor.script
! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
! [LUA] d:/games/anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\ui_mcm.script:601: ui_mcm.get() cannot be called during script load or on_mcm_load()!
! [SCRIPT ERROR]: d:/games/anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\ui_mcm.script:601: ui_mcm.get() cannot be called during script load or on_mcm_load()!
FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 191
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: d:/games/anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\ui_mcm.script:601: ui_mcm.get() cannot be called during script load or on_mcm_load()!
stack trace:
при использовании MCM1.6.2 и IgiTasks Framework_3h1
when using MCM1.6.2 and IgiTasks Framework_3h1
savychandrii
Андрій joined
This member has provided no bio about themself...