ссылка : Moddb.com
Ничего не понятно как устанавливать! Опишите по папкам подробную установку! Подробную установку напишите!
А как увеличить время воскрешения? Чтобы медленнее воскресал компаньон?
Или как сделать, чтобы они лежали ранеными, пока я не смогу добраться до них и исцелить их
Это все делается программой Beyond Compare 4 ! Она лучшая для этого моддинга!
вылет:
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 191
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ....1-boss/bin/..\gamedata\scripts\agdd_voiced_actor.script:95: attempt to compare number with nil
Автор, ты жадный, эгоист, козел, из за твоей алчной жадности я запорол свои сохранения в игре! Какого черта ты наехал на MODPACK BY BOSS??? Ему пришлось вырезать твои гавеные правки и обновлять свою сборку с ошибками. Теперь его сборка глючит и я не могу загрузиться на сохранении ибо выдает ошибку. Слушай сюда умник: если Ты, жадный, ты завистливый козел, то, КАКОГО ХРЕНА ТЫ ВЫКЛАДЫВАЕШЬ СВОИ ПРАВКИ НА ОБЩИЙ ДОСТУП?- Чтобы потом другим жизнь портить? Если выложил в инет свои правки, то значит они общедоступны, ЯСНО!?????????????????????? А если ты не хочешь чтобы твоими правками пользовались, то НЕЗАЧЕМ ИХ ВЫКЛАДЫВАТЬ В ОБЩИЙ ДОСТУП!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Из за тебя с твоими гавеными правками ты создал проблему всем и мне лично! Из за тебя, мне придется начинать игру заново и теперь будет много багов. Никто, никто не воняет, кроме тебя, что его правками кто-то пользуется. А ты ВОНЮЧКА! Завонял! Удали тогда свои правки из инета и с этого сайта и иди отсюда ВОН!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Понял!? Сиди и дрочи на них у себя дома! придурок
А мод PROVAK 'S WEAPON OVERHAUL будешь ставить в свой пак?
Стреляя из Тоз-196 патронами 20х70, эти патроны действуют только на расстоянии 5-10 метров, а дальше просто стреляют холостыми, от них нет эффектов удара-взрыва. Это баг? Раньше такого не было, раньше они так же далеко летели как и все калибры. Другие патроны еще не проверял.
А можно как то исправить, чтобы огонь не вылетал из ствола, потому что ничего не видно куда стрелять и чтобы дыма было меньше, потому что тоже ничего не видно в перестрелке?
Да, Спасибо, помогло. А вот эти спец эффекты синематик можно как то править чтобы огонь не вылетал ибо ничего не видно куда стрелять и чтобы дыма было меньше? Есть еще мод "HollywoodFX_v2.0".
Блин, зря обновился, теперь вылеты задолбали. Что это, подскажи пожалуйста?
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 120
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\zpf\item_cat_tail.ogf'.
а в папке модс там 2 одинаковых мода Deadly-Anomalies-Patch. какой ставить?
Накатывать 1.4 сверху и все? Удалять гейм дату перед обновлением не нужно?
А подскажите, как увеличить или в каком файле время выполнения заданий? Берешь задание, и нигде не показывается сколько времени на его выполнения. Брал квест 2 дня назад артефакты для Сидоровича, так теперь БАЦ! и сообщение "задание провлено". Чего за хрень??? Где указывалось что оно на время и на какое? Как убрать вообще лимит времени?
Да мне он тоже не нравится, но другого такого для близкого расстояния нет.
На автомате AH-94, этот прицел кобра все равно глючит, невозможно им пользоваться.
А обычный фикс ставить из папки "Modpack fixes" или из папки "Modpack (Torrent) fixes" (она больше весит)?
Да, нужна правильная установка. Еще вопрос по установки, когда обновляется фикс в папке MODS и он заменяет там файлы, НО, старые то уже установлены в игре, а новые просто замещают старые только в папке MODS, но не в игре. Я думаю, что нужно с начало отключить все установленные моды в JSGME, а только потом накатывать фикс в папку MODS. И уже потом устанавливать в JSGME все нужные моды по новой-вот тогда и будут исправления установлены-но это будет не удобно каждый новый фикс включать-выключать дополнения. Нужно как-то попроще и удобней сделать установку фиксов. В общем установку обновы нужно сделать проще и понятнее. А то и вправду ничего не понятно и я наляпал уже с этими фиксами из разных папок дел, понаустанавливал с 2-х папок, а нужно было только с одной. Я переделал все как описал выше и баг с анимацией у вепря прошел.
Подскажи пожалуйста, у тебя 2 папки с фиксами, для Torrent версии и просто фикс. Так какой ставить чего-то я не пойму?
И что это за мод Deadly-Anomalies-Patch?-После него у меня глюки с анимацией выстрелов.
Вот: Www118.zippyshare.com
Это из мода NZK мода. Тут что-то лучше у одних значков, что-то лучше у других. Если сильные заморочки с этими значками, то не заморачивайся. И еще, текстуры db.. в папке db-> mods которые я туда закидываю нужно как то прописывать где-то или просто закинул и все?
Нет, без него.А у всех нет такого глюка что ли? Может это из за шейдеров которые я доп ставил? хотя навряд ли. И еще значок на патронах показывает 7.92х33 а реально, при наведении курсора это 7.92х57. Вообще значки не очень информативные: не видно где непригодные патроны, нет обозначений технических деталей и т.д. От другого мода "нзк" есть значки очень информативные, но если их ставлю, то нет изображения значки 20х70 дроби.
Появился глюк с перезарядкой на вепрь 12 из за этого прицела. При перезарядке вепря (не зависимо установлен прицел или нет) анимация кривая и звук не совпадает с перезарядкой.
Это я понял. Я говорю, не будет ли потом проблем с перезаписыванием файла parts.ltx ?
Спасибо! А изменения только в вепре? Остальное без изменений. С начало мод пак, а потом фикс мод пака?
А как убрать возрождение противников рядом с тобой? Враги возрождаются прямо за спиной. Как сделать чтобы они возрождались за 200 метров от главного героя?
Баг На дробовик Вепрь молот 12 ставлю прицел кобра и при прицеливании прицел закрывает весь обзор пластиной и ничего не видно. И на других автоматах он тоже глючит. В общем прицел кобра глючит. А у Вас как?
LEXX2
joined
This member has provided no bio about themself...