This member has provided no bio about themself...

Comment History
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Версия 23. Бегаю по локации минут 5 и вылет. Вот лог:

! [SCRIPT ERROR]: ....a.l.k.e.r. - anomaly\gamedata\scripts\item_knife.script:27: attempt to index local 'obj' (a nil value)

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 191
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ....a.l.k.e.r. - anomaly\gamedata\scripts\item_knife.script:27: attempt to index local 'obj' (a nil value)

stack trace:

Качал 24 версию - вылет при загрузке сохранения/новой игре, мгновенный. Лога нет, к сожалению...

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

В каком порядке моды по отдельности ставить - Ibb.co ? Многие файлы перекрываются. Хочу поставить полный апгрейд и 3 слота для носорога, файлы заменяются и у носорога 2 слота... Все сразу не хочу ставить, пара-тройка аддонов не нужны. Апгрейд рюкзаков + Экзосева, а потом Торговля - тоже файлы заменяются.... Как по отдельности то совместить?

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Mora's Body Health patch 1.0 for 1.5.1

Is it possible to somehow change the scenario so that the bandage and similar medications heal parts of the body forever (at least partially), and not for a certain time?
This is inconvenient, because after a while the weapon simply falls out of the hands.

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Понял, я думал основа JSRS нужна. Сейчас проверю.

Udp: всё работает, проверил, спасибо

Good karma+2 votes
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Ну к которому я комментарий пишу. Revisions

Поставил 1.Revisions, потом сам 2.JSRS, потом адаптациию 3.Revisions с JSRS. Вылет... Может порядок не тот?

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Вылет с JSRS и этим аддоном... С чистым JSRS всё отлично.

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Moddb.com - собственно, Экзосева, версия совместимая со всеми DX и, как я понял, неофициальная. Basic и AMMOMAKER версия. Я, конечно про Basic говорю.

P.S: про циферку не обязательно напоминать, я слежу за обновлениями и вижу название файла, который буду качать.

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Не знаю, у меня вылетов не было (разве что в "Подземельях Агропрома", каждые минут 5-10, но это вроде не из-за ножей, хотя я не шарю. Просто стоит мод Dynamic Mutants и я думал, что из-за него)

По поводу JSRS и новой версии Exoseva что? Будут адаптироваться без B&S?

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Что опять с ножами? Не разделываются мутанты. Странно. Ни вылетов, ни каких-либо ещё проблем ни разу не было вплоть до 18 версии, но сейчас ножи не работают из инвентаря (играю без B&S).
Будет ли адаптация JSRS под версию без B&S? И, кстати, обновилась Exoseva, работает с DX9 и иконка должна быть нормальной (играю на DX9, не помешала бы адаптация под новую версию)

P.S: десятку давно поставил уже)

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Во) Теперь вещь аддон) Не обделил людей без B&S) Осталось JSRS как нибудь адаптировать без B&S и вообще класс. Т.к. я проверял, чистый JSRS отлично работает на чистом Anomaly. Но с твоим не совместим. Какие то замены есть всё-таки

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ SaveGameName (all versions)

Everything is fine, but ... Is it possible to make the name of the save in this format: "Player Name_Faction_Game Mode" (I mean, for example, "survival mode", "story mode" or "faction war")?

I'm just used to playing multiple modes. And I have to save the game with a separate name for each mode and faction

Good karma+2 votes
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Всё ок, всё работает с B&S. Только экзосева не имеет фулл апгрейда. Чисто визуально (характеристики не меняются) на один раз, потом всё сбрасывается. Так что я пожалуй без B&S и экзосевы поиграю, да и иконка у него корявая. И сам B&S мне не нравится. Главное рюкзаки апаются))

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Печально, у меня с B&S крашится игра. Попробую, скачаю, может заработает, в чём я сомневаюсь.

P.S. Экзосева тоже фулл апгрейд имеет?

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Понял, принял.
Кстати, у меня краш с JSRS + Адаптация. Версия без B&S... Играю со стандартными оружиями

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Ножи заработали. Exoseva бы ещё - Moddb.com
А вот агрейды рюкзаков так и не работают - Moddb.com

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Обновил версию Revisions, кроме него ничего не ставил, но мутанты по-прежнему не разделываются. Только если в руке нож, иначе никак.
Игра чистая, вчерашняя версия Revisions (она же revisions 3)

Upd: Ставил версию БЕЗ B&S, но... Откуда появляется столько ножей (смотрел в Debug Mode)? В оригинале их 5-6 штук + 3 топора. Однако если ставить аддон на "работу ножей в инвентаре" от RC18, то всё работает отлично...

Видимо в версии "Revisions без B&S" стоит аддон с совместимостью с, соответственно, B&S... Иначе я не знаю.

Вообщем, заменил у себя на версию для RC18 + Quick Melee, всё ок.

Кстати, не мог бы ты добавить во всю эту кашу ещё пару аддонов? "Backpacks Upgrades" и "EXOSEVA"? Сам бы совместил, да только в конфигах и скриптах я не силён. Так, совсем немножко...

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Anomaly 1.5.1 revisions (weight & full upgrades inside)

Странно, не разделываются мутанты, если нож в инвентаре. Конфликтующих модов нет. Quick Melee думал виноват, убрал - эффект тот же... Игру новую начинал - так же... Разницы в порядке установки модов нет, т.к. ни один файл не перекрывается. В чём причина?

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Pistols only in the knife slot upd. 2

Thanks for the idea, I'll try to do it. But, unfortunately, now I do not have access to the game, because my PC lacks a video card (broken). It is not known when I will be able to launch "Anomaly" again.

Thanks again for the idea.

Good karma+2 votes
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Pistols only in the knife slot upd. 2

No, there is no compatibility with this mod, but I will try to add it soon.

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Pistols only in the knife slot upd. 2

Sorry, but I checked, everything works fine for me. Most likely you have a mistake. Some modification interferes with normal operation ...

Ibb.co.com
Ibb.co.com

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Pistols only in the knife slot upd. 2

Sorry, I checked all the pistols with and without upgrades, with add-ons and without (silencers), everything works for me. Which gun doesn’t work (gun name)?
One-handed weapon? Two-handed weapons and submachine guns (Skorpion, for example) are not supported by this mod.
Did you start a new game? Are other weapon mods installed?

Good karma+1 vote
KPAK3H
KPAK3H - - 22 comments @ Pistols only in the knife slot upd. 2

Sorry, I did not check on upgraded weapons. Yes, errors are possible. this is generally my first mod))

Upd: I will try to fix it, but I can’t promise anything.

Good karma+1 vote