Stronghold 2 is a Real Time Strategy computer game released in April 2005 in which the player develops a Stronghold in the Medieval ages. It is the sequel to Stronghold, released in 2001, also by Firefly Studios.
This hefty demo includes a tutorial and a single-player campaign consisting of three missions, but it's entirely in German so be prepared for some guesswork wenn Sie nicht sprechen.
Stronghold 2 Demo-Readme
Teil 1 Die Demo
Teil 2 Vor dem Start
Teil 3 Grafikeinstellungen
Teil 4 Nützliche Internetadressen
Teil 1 – Die Demo
In der Demo können Sie eine drei Missionen umfassende Kampagne spielen, in der
Sie einen ersten Vorgeschmack auf das Spiel erhalten. Die Demo enthält auch
eine Lehrstunde. Wenn Sie die Stronghold-Reihe zum ersten Mal spielen,
empfehlen wir Ihnen, erst diese Lehrstunde zu absolvieren. Sie dauert nicht
allzu lange und erklärt Ihnen die Hauptkonzepte des Spiels.
Vergessen Sie nicht die Hinweise & Tipps, die Ihnen in jeder Mission zur
Verfügung stehen, falls Sie einmal nicht mehr weiterwissen. Sie können sie
während des Spiels vom Aufgabenbildschirm aus aufrufen, indem Sie auf den Pfeil
links neben der Minikarte klicken.
Teil 2 – Vor dem Start
Bevor Sie die Stronghold 2-Demo starten, schließen Sie alle anderen Programme.
Vergewissern Sie sich, dass Sie die neuesten Grafikkartentreiber auf Ihrem
Computer installiert haben, so erhalten Sie die bestmögliche Spielleistung. Wir
empfehlen, den neuesten von Microsoft freigegebenen WHQL-Treiber oder den
neuesten Treiber von der Website des Herstellers herunterzuladen. Im Folgenden
haben wir die Websites einiger Grafikkartenhersteller aufgelistet, wo Sie die
neuesten Treiber herunterladen können:
ATI Support.ati.com
NVIDIA Nvidia.com
Intel (Intel Extreme) Intel.com
PowerVR (Kyro) Powervr.com
Matrox Matrox.com
S3 S3graphics.com
3Dfx 3dfx.com
XGI (Volari) Xgitech.com
3Dlabs 3dlabs.com
Um die Stronghold 2-Demo zu starten, muss Microsoft DirectX 9.0c oder eine
neuere Version auf Ihrem Computer installiert sein. Wenn Sie eine ältere
Version von DirectX auf Ihrem System installiert haben, werden Sie vor dem
Start der Stronghold 2-Demo zur Installation von DirectX 9.0c aufgefordert.
Wenn Sie Probleme mit der Installation von DirectX haben, können Sie das
Programm auch von der Microsoft-Website unter
Microsoft.com herunterladen.
Wenn Sie die Stronghold 2-Demo mit Windows 2000 spielen, vergewissern Sie sich
bitte, dass Sie mindestens das Service Pack 2 installiert haben. Das neueste
Service Pack für Windows 2000 kann von der Microsoft-Website unter
Microsoft.com heruntergeladen werden.
Wir empfehlen auch, die automatischen Updates von Windows zu nutzen, um Ihre
Windows-Version stets auf dem aktuellen Stand zu halten. Jedoch empfehlen wir,
die Treiber-Updates für Ihre Grafikkarte separat herunterzuladen.
Um die bestmögliche Soundqualität zu erreichen, sollten Sie sicherstellen, dass
Sie die neuesten Soundkartentreiber installiert haben.
Teil 3 – Grafikeinstellungen
Änderung Ihrer Grafikkarteneinstellungen
Bevor Sie das Spiel starten, können Sie die Grafikeinstellungen festlegen. Wenn
Sie auf 'Einfach' klicken, erhalten Sie drei Optionen: 'Hohe Details',
'Empfohlene Details' und 'Niedrige Details'. Den meisten Benutzern raten wir,
'Empfohlene Details' zu wählen. Das Spiel wählt dabei automatisch die zu Ihrem
System passenden Optionen. Wenn die Spielperformance nicht Ihren Vorstellungen
entspricht, sollten Sie das Spiel mit 'Niedrigen Details' starten. Bei
leistungsschwächeren Rechnern empfehlen wir auch, eine geringere
Bildschirmauflösung zu wählen.
Persönliche Einstellungen
Niedrige Einstellungen oder die Deaktivierung von Effekten führen im
Allgemeinen zu einer besseren Grafikleistung im Spiel.
Allgemein:
Auflösung – Hier können Sie festlegen, mit welcher Auflösung Sie das Spiel
spielen wollen.
Bodenschatten – Schalten Sie die Bodenschatten von Einheiten ein oder aus.
Deaktivieren Sie die Option, um die Spielperformance zu verbessern.
Pfeilspuren – Schalten Sie die Pfeilspuren ein oder aus. Deaktivieren Sie die
Option, um die Spielperformance zu verbessern.
Partikelsysteme – Schalten Sie die Partikelsysteme ein oder aus. Deaktivieren
Sie die Option, um die Spielperformance zu verbessern.
Gras – Schalten Sie Gras oder Büsche in der Landschaft ein oder aus.
Deaktivieren Sie die Option, um die Spielperformance zu verbessern.
Texturen:
Texturstufe – Diese Einstellung passt die Größe der im Spiel verwendeten
Texturen an. Je kleiner die Texturgröße, desto mehr Texturen kann die
Grafikkarte in ihrem Speicher aufnehmen. Durch Anpassung der Texturstufe können
Benutzer, die Grafikkarten ohne On-Board-Speicher (z. B. Intel Extreme) oder
mit niedrigem On-Board-Speicher (z. B. 32 MB) verwenden, eine bessere
Grafikleistung erzielen. Die Texturstufe muss festgelegt werden, bevor das
Spiel geladen wird, sie kann nicht im Spiel geändert werden.
Shader:
Shader-Version – Shader sind Grafikeffekte an Spielobjekten, um deren
Darstellung zu verbessern. Je höher die Shader-Version, desto mehr
Grafikeffekte werden verwendet, jedoch auf Kosten der Spielperformance.
Mehrfach-Shader – Ermöglicht einfacheren Grafikkarten die Simulation mancher
Shader-Effekte, die von hochwertigeren Grafikkarten verwendet werden. Die
Aktivierung dieser Option beansprucht die Grafikkarte mehr, wodurch
möglicherweise die Spielperformance reduziert wird.
Bump Mapping – Bump Mapping ist ein Effekt, der reichhaltigere, detailliertere
Texturen an Objekten erzeugt. Deaktivieren Sie die Option, um die
Spielperformance zu verbessern.
Verbessertes Wasser – Schalten Sie die Wassereffekte ein oder aus. Deaktivieren
Sie die Option, um die Spielperformance zu verbessern.
Detailstufe:
Detailstufe – Mit diesem Regler können Sie festlegen, wie schnell sich die
Detailstufe ändert, während die Kamera herauszoomt. Reduzieren Sie diese
Option, um die Spielperformance zu verbessern.
Polygon-Zeichenentfernung – Legen Sie fest, bis zu welcher Entfernung Objekte
im Spiel dargestellt werden sollen. Reduzieren Sie diese Option, um die
Spielperformance zu verbessern.
Geometriedetail – Diese Option passt die Anzahl an Polygonen an, die auf dem
Bildschirm gezeichnet werden. Reduzieren Sie diese Option, um die
Spielperformance zu verbessern.
Npatch-Details – Die Npatch-Technologie wird von vielen modernen
ATI-Grafikkarten verwendet (8500 bzw. höher). Durch eine Erhöhung der
Polygonenzahl wird hierbei die geschwungene Oberfläche von 3D-Objekten weicher
gestaltet.
Frühe Vorausberechnung – Diese Option verbessert die Spielgeschwindigkeit,
indem sie Objekte aus dem Spiel entfernt, wenn die Kamera bis zu einer
bestimmten Stufe herausgezoomt ist. Aktivieren Sie die Option, um die
Spielperformance zu verbessern.
Teil 4 – Nützliche Internetadressen
Offizielle Stronghold 2-Website
Firefly Studios-Website
2K Games-Website
Links zu inoffiziellen Fan-Sites
Lordwibble.com
Stronghold.heavengames.com
Strongholdknights.com
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