USAS-12 Reanimation and Reposition. My first animation mod.
Is there anything else to be written here?
Ok...
The mod is not compatible with other mods that affect:
- gamedata\configs\items\weapons\w_usas12.ltx
- gamedata\meshes\anomaly_weapons\wpn_usas12\wpn_usas12_hud.ogf
Prev:
Credits:
- Thanks to the Anomaly discord community for providing animations info.
oh vary nice ! i will try this out right meow !
the anomaly original usas 12 stutters when u run with it in the animation and u cant add scopes so i never used the default anomaly usas 12 ,
i will try this out and report any bugs XD
can you make the loading and unjam animations faster?
I can change, but I thought for a long time about the duration of the reload and came to the conclusion that such a duration would be quite normal, because the USAS-12 is the most powerful shotgun that is in the game (in my opinion) and I equate it to machine guns such as PKM. It has 20 rounds in the magazine and has an automatic fire mode, which makes it a very formidable weapon. In this mod, the duration of a full reloading is about 6 seconds, while in vanilla it was 5 seconds.
How strong is your right arm be able to sprint with that gun and violently shake the mag. XD
It would be nice to have an option to instead lower the weapon when sprinting mainly to stay consistent with other guns.
I think it would fit with your animation to punch down the mag when reloading little bit similar to your unjam anim.
Overall, it's a pretty good animation, it might only take you a short time to be a pro if you keep it up.
Thank you! I liked animating weapons, but it takes a lot of effort and time.
From the unjam and reload animations, I just wanted it to be spectacular. XD
Nice work. Keep it on! :)
But there are two things I don't like. When sprinting the gun is too high imo and considering its weight I don't know if running around holding it in one hand is realistic. Second, the running animation is not in sync with the footstep sounds.
Rest is well done :)
Thank you! I wanted to make the sprint animation look like a tactical sprint from Warzone, and I agree about the desynchronization of the sound of footsteps and the sprint animation, but I'm too lazy to redo it. Maybe later...
Hmm, you could have taken the animation from Warface, maybe, it looks more or less great there
Всех на бесплатные курсы в блендере записали, что сейчас только ленивый не делает новые анимации?
Охуенно!
И все дерьмовые моментами (про других новичков), кроме новичка NickolasNikova
Вообще делал это для себя и выложил сюда просто чтобы посмотреть на реакцию у людей, т.к. занимаюсь анимированием впервые. Мотивацией же для меня послужило то, что надоело более двух лет видеть эти "кривые" анимации у оружия.
В дальнейшем я не планирую выкладывать подобные моды, потому что и без меня работяг хватает :)
Для первой работы круто конечно, просто обидно немного что их не дорабатывают и они так вот висеть остаются. Поэтому без обид, но мнение о таких работах у меня лично невысокое.
То есть грубо говоря к себе их забрать можно, но придётся потом менять когда выйдет что-то получше. Хотелось бы конечный продукт сразу. Много хочу, да.
Увы, моддинг он такой... непринуждённый и сильно зависит от свободного времени. Тот же Blindxside уже почти два года не обновлял свои анимации и вот как то приходится своими силами.
У него тоже косяков хватает на самом деле, поэтому многое просто приходится сажать на ганслингеровские кости. А такое оружие как тот же юсас - это краеугольный камень, да.
pro can you put some cool gun attachments from BAS ?
Sorry, but in this mod I do not plan to add new attachments for this weapon.
hmmmm weird...i tried every other mirror download but it said the mod got Trojan. Help please?
I don't know why the antivirus complains about some of my mods, but VirusTotal didn't find any problems Virustotal.com
Анимация очень подойдёт для штурмовой винтовки, но никак не для дробовика, который весит ~7 кг. Уж извини, но эта анимация не очень подходит для этого дробовика, не чувствуется вес пушки. Но за анимацию все равно респект
Да, я понимаю это. Мне просто хотелось более эффектных анимаций, т.к. дефолтные уж слишком топорные у этого дробовика.
Нет бы сделать мод чтобы NPC использовали укрытие в перестрелках, а не бежали под пули, как БАРАНЫ НА ВОРОТА сломя голову . Вы моды которые мало кому интересны выпускаете .
Лул, тк сделай сам. Какие проблемы?!
Ты заебал уже всех, блять. Сделай своими руками. Везде своими требованиями насрать успел?
От того, что ты нагадишь своим реквестом в комментариях к каждому моду на портале, его никто в жизнь не воплотит, а очень даже наоборот.
(Покормил)
(Надеюсь, тебя уже забанили)
If the player didn't violently shake the weapon when removing the mag, I'd love this. :/