Removes campstories completely/partly. Полностью\частично убирает билдовские истории у костров.
Some people don’t pay attention to campfire stories. Some people love them for being “atmospheric”. Me? They make my ears bleed. Especially when I hear Duty soldiers calling each other “dudes”, FOREIGN mercenary\ISG soldier speaking native Russian about “demobilization”, regular soldier telling about his “stalker’s flair” or scientist telling how he escaped from poltergeist by drinking vodka and left his coat and old TOZ in some abandoned house. Plus these stories are bugged and annoying. Some of them are still have wrong consistency. So, that’s what exactly this mod does:
-Deletes stories from ALL factions completely.
-Deletes stories from Mercs and ISG factions only.
-Deletes stories from every faction but Stalkers, Freedom and Clear sky. (Demobilization story is deleted)
Make your choice.
Actually, I planned to “separate” all stories for specific factions. Like Demobilization only for military. Or getting into zone only for Stalkers, Freedom, Clear sky etc… But for some reason it doesn’t work properly: NPC just skip stories and telling phrases like, Yes, No way, what happened next etc… Still can’t find any solution.
Installation: unpack the archive choose your option and put gamedata into Anomaly folder.
Bugs: haven’t met a single one.
Version: any.
Conflicts: extremely unlikely.
Кому-то нет дела до билдовских баек у костра. Кому-то они нравятся за «атмосферу». Я? У меня кровь от них из ушей идёт. Особенно, когда я слышу, как «Долговцы» называют друг-друга «чуваками», ИНОСТРАННЫЙ наёмник\солдат ИИГ шпрехает на чистом русском без акцента и рассказывает про «дембель», рядовой солдат загоняет про «сталкерское чутьё» или учёный, травящий байку про то, как он убежал от полтергейста, выпив водки, бросив в том заброшенном доме фуфайку и старое ружьё… Кроме того, эти истории забагованные. В некоторых из них до сих пор неверная последовательность. Так вот, что конкретно этот мод делает:
-Удаляет истории ВСЕХ группировок.
-Удаляет истории только у наёмников и ИИГ.
-Удаляет истории у всех, кроме Одиночек, «Свободы» и «Чистого неба». (История про дембель удалена)
Выбирайте.
В самом начале я планировал «распределить» все истории между группировками. Например, чтобы только военные говорили про «дембель» а сталкерские истории были только у одиночек, «Свободы», «Чистого неба» и т.д.… Однако по непонятным мне причинам, NPC начинают просто пропускать сам рассказ и говорят лишь фразы, типа «Верно. Да не гони. А дальше то что?» и т.д. Решение данной проблемы я так и не нашёл.
Установка: распаковать архив, выбрать нужный вариант и отправить gamedata в папку с игрой.
Баги: не встретил ни одного.
Версия: любая.
Конфликты: крайне маловероятно.
Average
7.414 votes submitted.
why would you silence these?!?!
I prefer standart idle phrases\jokes. With different voices! Not a single one for entire zone...
Plus, as I mentioned in description, it's not ok when ISG members or foreign mercenaries start speaking russian. A lot of players use mods with english voices for these two. My mod will be a great addition.
I am amused by those who say that mercenaries should not speak Russian in the zone. Didn't you guess that knowledge of the Russian language will be mandatory for those who work in the Russian-speaking region? Well, this is also the canon of the game itself.
Well, as for the addon, I'll put 10/10 if you just return all the stories around the campfire, as it was in the original trilogy, I agree that everything was mixed up in the CoC builds, but deleting all the stories is also not an option.
Canon of the game says that mercs is a multinational group, from all over the world. STALKER Shadow of Chernobyl gave us mercs with strong accent. It's acceptable. But not native speakers. Still... "EVEN" if they must know Russian language by the terms of their contract... why in a hell they would speak russian to each other in a camp? Or in a fight? By speaking local language they just let their enemies understand what they are planning to do next second.
You have answered your question - mercenaries from all over the world, respectively, they are native speakers of different languages, so they will not understand each other in any other language except common Russian, learned before working in the zone.
Ummm... instead of using one of the most popular among countries and quite easy English (which will go ok in many other assigntments) they decided to learn mouthbreaking russian (only for one russian speaking region) up to the level 'native'. Just to sit by the fire and tell stories and jokes... Do you imagine how many years does it take?
Yeaaah, sounds like logic of "true professionals".
Nerd, are you familiar with the term gaming convention or gaming inaccuracy?) P.S. by deleting this comment, you sign your wrongness and ignorance ;)
xDDD I deleted those dumb commentaries only to prevent you from keeping embarrassing yourself by nonsence you yapping around here... But if you insist to, by all means. ;)
I just can't see any point in keeping 'arguing' with a vegetable who barely understand meaning of the word "argument". I use logic, facts and arguments. You use... your rotten brain, jokes and mumbling about "gaming inaccuracy". Something I can't proove? gaming inaccuracy! :) And after all these I am 'stubborn nerd' here. Типичная логика быдла без каких-либо аргументов :)
"wrongness and ignorance" you said, huh? How so my comments have votes and yours don't? Or even goes NEGATIVE? :) Are those people wrong and ignorant too? They are laughing at you right now) One of them even told me that you are quite popular here. Like some kind of 'local dummy'.
Calm down, bro, otherwise you will have a heart attack)) Then they will raise me in the media, they drove the nerd modder to death)
So you're agree with everything else I said? Good.
Me? I am calm as an elephant. Cause I'm witnessing you flushing yourself. You're an experienced diver :)
Oh, the tone has changed, you can immediately see that he jerked off - relieved tension ;)
Там порядок фраз сломан.
I was just jealous that I can't understand them. Wish I could speak a different language.
You don't lose much, actually. One story is more stupid than the other. Especially, when you hear it from faction member who isn't suppose to tell that story by lore.
They are broken too, if you understand Russian, you be actually annoyed from them, since order of phrases is messed up, and NPC basically tells start of story, then end of it, and then middle, so result is completely incoherent story.
And they just badly implemented, they are voiced by single voice actor, the placeholder voice from Stalker Builds, and its quite noticeable, when character which have one voice suddenly changes it to another voice to tell the story, while similar anecdote feature have own voices for each factions.
Also they are too repetitive and same for all factions, like GruntSpaceCowboy said they would be told by factions who not supposed to tell them, such as military or scientists, like why their member should tell story about how he entered the zone illegally, and after some time you just get sick of hearing same story about Vasya the alcoholic or alien experiments constantly.
Idea might cool, but honestly poorly executed.
Отличная вещь, давно ждал её! А то как не зайдешь в Бар, только и слышишь про эксперимент пришельцев да про колючую проволоку!
А я то как ждал! Так долго, что психанул и сам решил всё сделать... Причём, дело оказалось - минутное. Я описание к моду дольше печатал, чем сам мод делал. =)
Хотя, сначала я долго мучался со звуковыми файлами. Их там около 60, пришлось все заглушить. Не сработало. Чисто случайно, почти отчаявшись, наткнулся на текстовый файл, отвечающий за музыку, байки и анекдоты.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Ранее я уже видел фикс неверной последовательности историй. Увы, название не помню
Прекрасно. Просто обожаю историю про "спорим, я тебе морду набью с первого раза? Ну значит идем мы с Василем, ну те из пулемета по нам..."
Да и несостыковки голосов тоже очень приятны....
Да. Режет уши знатно... Особенно, когда слышишь это раз за разом.
Чел, ты просто бог. Очень жду мод на то, чтобы убрать к чертям это "проходи не задерживайся", "подходи сталкер у меня всегда есть что-то интересное", "иди своей дорогой сталкер" и прочий раздражающий повторяющийся бред
Moddb.com
Другой мой мод, рассчитанный на отыгрыш "Долговца" или, например, военного. Убирает фразу "Иди своей дорогой, сталкер". Но _только_ её одну.
Что же до остальных... дело-то на 5 минут. Заглядывай сюда почаще, может, сегодня-завтра выложат.
Bro, as I would explain to you, your world will collapse, but "stalker" is a common nickname for everyone who is in the zone))
Don't call me "bro". I am not some buddy of yours who you smoke weed with, ok?
OH really? EVERYONE?)))) Another one "fan" of the stalker game.
First, you should replace your brain. Because Stalkers are those who aren't official in the zone. So military and scientists are NOT stalkers. Second, I understand that technically Duty are stalkers but their personnel doesn't call each other so, only 'soldiers' or 'warriors'(бойцы). Player is exception, even if he's one of them. This is what this mod for.
Don't mind this halfwit, his comments on most other add-ons shine with intelligence level of a housefly as well.
Oh, so he's some kind of local celebrity?
That explains a lot.
Nerd, are you familiar with the term gaming convention or gaming inaccuracy?) P.S. by deleting this comment, you sign your wrongness and ignorance ;)
Ну, как бы да, но как бы нет...
Что именно - и да и нет?
а у меня типа-долговца-"иди своей дорогой сталкер" зарезали прорвавшиеся на базу ночные мутанты, так он будучи мёртвым произносил эту фразу и тело не исчезало, ну я пошел нашел карусельку и утилизировал его тушку, вот так вот
Works like a charm, thank you very much, good sir. You are a godsend. It's really annoying to hear the same story over and over again, again and again, from the same voice actor but in different camp (I cruise a lot from Bar to Freedom camp, it's really the same guy). Felt like he was teleporting along with me, just to let me hear another "great" story of his misadventures:) I get it, they are cool...first 10 hours around.
Anyway, once again, thank you.
(Премного благодарен, работает как положено, без нареканий.)
Extremely glad to know that you found it useful, friend.
You're welcome and enjoy the game.
Интересно, с новой аномалией пашет?
И нафига их мододелы пхают, мало того что один голос на всех, историй тоже мало и они общие на все фракции, так еще в Аномалии их имплементировали пипец криво, что перс говорит начало, потом конец истории, потом средину. Чтоб было запихано, иностранцу кстати может они и заходят, но они и язык не понимают, и не слышат что фразы перепутаны местами.
Имхо их разрабам либо вырезать надо, либо дорабатывать их конкретно надо, починить скрипт чтобы по порядку фразы рассказывались, понапридумывать кучу историй новых еще, желательно под каждую фракцию свои, еще и озвучить их, щяс что-то с нейронками народ балуется, что голоса клонит, в теории ими бы и можно было бы озвучить чтобы голос был подходящий, или озвучить самому и отредактировать голос чтобы был похож на существующие голоса НПС, проще уж выпилить их уже, я лично не видел мода где бы они нормально были имплементированы.