Description

The port in Anomaly 1.5.1 of the disposable hand grenade launcher "Aglen".

Preview
RPG26
Post comment Comments  (0 - 50 of 63)
Legapon Author
Legapon - - 69 comments

Reply Good karma+4 votes
JadeyMoyaison
JadeyMoyaison - - 123 comments

man, i sort of want to animate this

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Valvur
Valvur - - 6 comments

Yeah this mod could use a bit of reanimating.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
syka-bluadt
syka-bluadt - - 200 comments

Возьми это исправление Vk.com

Reply Good karma Bad karma+2 votes
devblox66
devblox66 - - 35 comments

cool

Reply Good karma Bad karma+1 vote
L4U6H1N6-LUN4T1C
L4U6H1N6-LUN4T1C - - 1,181 comments

ten/ten my man, really really cool! Now I have a base to work from to add more disposable launchers. thanks!!!!

Reply Good karma Bad karma+5 votes
Legapon Author
Legapon - - 69 comments

Have a nice game.
I hope that the fights will sparkle with new colors if these gizmos are distributed to advanced NPCs instead of grenades or together with grenades. We will have to constantly change positions. The shooting gallery will no longer work.

Reply Good karma+1 vote
Sgt.Kanyo
Sgt.Kanyo - - 113 comments

Thank you.
Even though I never use RPGs this is a great addon. Really like how it's a disposable one.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Hyle
Hyle - - 96 comments

Nice, now monolith converts can use this beauty aside from the RPG-7V2 to blow me up without doing any questioning, thank you Stalker ;)

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Legapon Author
Legapon - - 69 comments

It works both ways, bro. )))
Use it with pleasure.

Reply Good karma+2 votes
NiceDreamer
NiceDreamer - - 7 comments

Interesting. I decided to pull out the ammunition from a disposable grenade launcher, now I can't get it back, lol.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Legapon Author
Legapon - - 69 comments

You can discharge it, but you can't charge it. In a good way, it is necessary to initiate the detonation of the ammunition when trying to discharge it. But that's later.
I hope in the future to organize the charging of empty tubes on the workbench with the help of tools and ammunition RG-26 found in caches.

Reply Good karma+2 votes
]{oNtrAst
]{oNtrAst - - 261 comments

А в реальности его можно зарядить или он одноразовый?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
syka-bluadt
syka-bluadt - - 200 comments

Зарядить можно в первый и последний раз, вытаскивать боеприпас и заряжать нельзя.

Reply Good karma Bad karma+3 votes
TolstiyBubba
TolstiyBubba - - 170 comments

>кустарное переснаряжение на верстаке

"- Ебанёт?
- Не должно..."

Reply Good karma Bad karma+3 votes
]{oNtrAst
]{oNtrAst - - 261 comments

Это было бы круто, например с 40% шансом несильного взрыва прямо на верстаке)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
TolstiyBubba
TolstiyBubba - - 170 comments

Не легче и логичней просто раскидать сами "трубы" по тайникам? Просто сделать редкими, в "фиолетовых".

Reply Good karma Bad karma+1 vote
lsandoval0000
lsandoval0000 - - 104 comments

10/10
Will npcs spawn with this?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Legapon Author
Legapon - - 69 comments

It's not done yet. A little bit later.
In the meantime, we need to check the performance of the Shaitan-pipe itself.

Reply Good karma+1 vote
lsandoval0000
lsandoval0000 - - 104 comments

oh ok, will be waiting for it :D

Reply Good karma Bad karma+1 vote
RomTerry
RomTerry - - 14 comments

Hunting Giants has never been easier

Reply Good karma Bad karma+1 vote
TolstiyBubba
TolstiyBubba - - 170 comments

О, совсем забыл:

*ХАРУ-МАМБУРУ INTENSIFIES*

Reply Good karma Bad karma+1 vote
sumich
sumich - - 14 comments

Просто каЕф :)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Eliososa
Eliososa - - 412 comments

the model is from project reality no?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
]{oNtrAst
]{oNtrAst - - 261 comments

Было бы неплохо заменить анимацию бега, например на аналогичную анимацию у RPG-7

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Legapon Author
Legapon - - 69 comments

Если Вы хотите поработать над анимациями, я бы мог выложить исходники моделей и анимаций в формате .max.

Reply Good karma+1 vote
]{oNtrAst
]{oNtrAst - - 261 comments

Да, лишним не будет. Но я ноль в моддинге, поэтому интересует возможно ли сделать анимацию бега у RPG 26, как у RPG 7 и как это сделать?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
syka-bluadt
syka-bluadt - - 200 comments

Тогда лучше и не берись. У меня опыт больше 5ти лет и все эти анимации делал самостоятельно. Пусть этим занимаются иностранцы, благо аниматоров среди них достаточно, тут регулярно "реанимации" выходят. К сожалению правда отечественное оружие они недолюбливают.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
]{oNtrAst
]{oNtrAst - - 261 comments

Так если у тебя опыт больше 5ти лет поднатаскай меня новичка) опыта ноль это я обобщаю, но в глобальном смысле да, разве что немного понимаю в конфигах, текстурах и прочем простеньком, знаю что анимки хранятся в файлах \meshes\****.omf и открываются ogf или omf editor`ом.
Правильно понимаю что нужно как-то перекинуть с подменой аним бега из файла.omf от rpg7 - в omf rgp26? И как правильно это сделать что бы сработало?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
]{oNtrAst
]{oNtrAst - - 261 comments

Раньше пробовал просто подменять аналогичные файлы omf разного оружия между собой, с подменой названия что бы оно было совместимо, и получалось, но зачастую криво) Очень хочу научиться что бы редактировать/подменять именно определённые анимации у оружия, например бег, ходьбу, перезарядку и т.д.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
syka-bluadt
syka-bluadt - - 200 comments

Нет, там кости разные и расположение оружия на координатах. Только допиливать или перепиливать ей в 3дс мах или иных прогах.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 695,293 comments

Да, я уже попробовал, нашёл OMG editor, некоторые работают, но проблемы с координатами встретил. Есть какой нибудь способ попроще эти координаты сверить/узнать? Но важнее как их узнать у каждой анимки? Или они одинаковые у всех аним в разделе omf?

Reply Good karma Bad karma0 votes
syka-bluadt
syka-bluadt - - 200 comments

Зависит от расположения оружия и его костей на сцене графического редактора. Обычно чтобы сверить просто присоединяют кость wpn_body к lead_gun

Reply Good karma Bad karma+1 vote
SniperHellscream
SniperHellscream - - 981 comments

Greetings friend, great plugin, it's great to have more heavy weapons in the game, but I found a problem, or I'm not sure if it only happens to me.
When installing the plugin and opening the debugging mode in the game, in the section where the accessories for the weapons appear there is an object that I don't know what it is, but in its icon 4 patches of factions appear, when trying to generate it the game closed , but other than that, everything works great.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Legapon Author
Legapon - - 69 comments

Thanks for the feedback - already fixed.

Reply Good karma+1 vote
StalkerAnomalyPlayer
StalkerAnomalyPlayer - - 447 comments

What is the NPS you mention in description?, and is it possible to buy it at certain Military / Mercenary traders and or do we need a certain reputation / trader level to access it?.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Fenric
Fenric - - 11 comments

Pretty sure they meant traders and NPCs don't have it yet.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
tint08771
tint08771 - - 669 comments

Why can't I reload it ?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
StalkerAnomalyPlayer
StalkerAnomalyPlayer - - 447 comments

It's a one use disposable system, similar to the LAW.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
tint08771
tint08771 - - 669 comments

What about the Warhead what can I do with them?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
]{oNtrAst
]{oNtrAst - - 261 comments

Кстати, учитываются ли реальные параметры оружия? Читал википедию, прицельная дальность у rpg-26 = 250 метров и пробитие 440мм, всё почти в два раза хуже чем у rpg-7. Если это не учитывается в игре, то где я могу это изменить?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Legapon Author
Legapon - - 69 comments

Ну, ты же разбираешься в конфигах. Посмотри - это не сложно.
Да и разница далеко не в два раза. Граната ПГ-7ВМ, которую мы видим на дефолтной модели РПГ-7 имеет пробитие 300мм при дальности 500м.
Более мощная граната 1977 года ПГ-7ВЛ «Луч» имеет пробитие 550мм при дальности 300м.
И да, дальность огня соответствует реальному образцу. Пробитие несколько меньше, чем у РПГ-7. Собственно, и википедии я тоже не забанен.

Reply Good karma+1 vote
tint08771
tint08771 - - 669 comments

hey can you do a patch of Grok's HD Models ammo ?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
tint08771
tint08771 - - 669 comments

Forget it I did it myself

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Twilight2k
Twilight2k - - 229 comments

Will you post it, please?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
tint08771
tint08771 - - 669 comments

i just edited the LTX weapon_ammo file
here: Drive.google.com

Reply Good karma Bad karma+1 vote
tint08771
tint08771 - - 669 comments

put it in gamedata/configs/items/weapons

Reply Good karma Bad karma+1 vote
-MadDen-
-MadDen- - - 3 comments

Здраствуйте. Ваш мод изменяет урон практически всего оружия в игре. При удалении строк с config, игра не запускается. Как можно убрать изменения урона, но получить работоспособный мод? Использую сборку Redux 1.1

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Legapon Author
Legapon - - 69 comments

Здравствуйте.
Мой мод не меняет урон оружия в игре вообще.
В нем использован дефолтный weapon_ammo, в него лишь в конце добавлены секции [ammo_pg_26] и [ammo_pg_26_bad]. Это сборка Redux изменяет показатели урона в соответствии с видением автора или авторов, уж не знаю.
Достаточно секции [ammo_pg_26] и [ammo_pg_26_bad] из файла weapon_ammo мода дописать в одноименный файл сборки и соответственно из папки мода данный файл удалить.

Reply Good karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Tags

RPG26 has not been tagged yet.