Adaptation popular mod for Anomaly 1.5.0 RC18 Included + adaptation for B&S
Adaptation mod Moddb.com
Allows you to use a knife for skinning without it being in the knife slot/in your hands, now you can use the slot for a pistol without having to open your inventory all the time.
recommend using JSGME to install these files, but you can just drag and drop the gamedata folder into the root Anomaly directory.
Адаптация популярного мода на разделку туш мутантов без ножа в слоте. Адаптирован под текущий патч RC18.
Рекомендация: Использовать менеджер модов JSGME чтоб предотвратить неполадки и возможность откатиться, но мод проверен многочасовым марафоном, всё работает без нареканий.
Update: add adaptation for Boomsticks & Sharpsticks RC18
👍
Nice, thanks!
Спасибо, пробнем
Пипец как не хватало этого! Где Вы были с этим модом? Спасибо! :)
Пока самому не запарило перетаскивать пистолет-нож-пистолет-нож, не задумывался над этим)
Noice.
Could you do the same to the Hunter's Kit?
based
When I don't have a weapon out and try to carve mutants for parts it causes a crash for me. When I have a weapon drawn it works fine.
Please describe the problem in more detail. I understand that you have a crash when skining without a weapon in your hands? This is very strange, since I tested the mod for a long time in different bundles. With and without weapons. The only thing that doesn't work is interacting with the Quick mele attack mod. Rather it works, but not 100%
* Register UI: UIMutantLoot
! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
! [LUA] ...y 1.5.0 rc18\gamedata\scripts\enhanced_animations.script:391: attempt to concatenate upvalue 'wpn' (a nil value)
! [SCRIPT ERROR]: ...y 1.5.0 rc18\gamedata\scripts\enhanced_animations.script:391: attempt to concatenate upvalue 'wpn' (a nil value)
FATAL ERROR
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 191
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...y 1.5.0 rc18\gamedata\scripts\enhanced_animations.script:391: attempt to concatenate upvalue 'wpn' (a nil value)
*EDIT
Sorry about that. I found out what's causing the crash. Using your mod with the food drinks drug animation mod.
Moddb.com
thnx for the addon. I hate the fact that I have to always pull the knife out every time I want to skin mutants.
If do you mean Animation pack by Veterok? I know it.
Is there any way to make this compatible with Feel_Fried's animations mod? Moddb.com
new game required?
Guys, you need to adapt for B&S? If yes, I will add it, if not, I will not add it)
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Здравствуйте. У меня перестали разделываться туши вовсе. С ножом и без ножа. Без надписей, никакого взаимодействия. Помогите пожалуйста:)
Какие моды стоят, чтоб знать, что может вызвать конфликт. Если стоит анимации еды и медикаментов, то всё работает нормально. Под boomsticks я адаптировал.
Много стоят. Даже не знаю. Я отключал большинство и результат один. Туши кабанов могу таскать как обычные трупы,с собачками взаимодействия нет вообще.У меня из "глобального" только анимации+boomsticks+положение оружия от цемента. Остальное чисто звуко-графика. Может его надо перед или после какого-либо мода ставить?
Странно. У меня тоже игра сейчас весит почти 40 гб из-за модов. Но проблем с разделкой туш не появлялась. Были залипания анимаций, но и это лечиться отключением оных. А вот чтоб вообще не реагировали это в новинку. Видать что-то конфликт вносит в файлы bind_monsters или ещё куда-то. Надо разбираться.
I having the same problems now as the guy above. I using the B&S version. I can't interact with the mutant at all when I start a new game. Even though I have the knife equipped or in my inventory. It's weird because it was working before and it still works fine on my old saves. I've been trying to find what's could be causing the problem for the last hour but I haven't found any solutions.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
I found the issue, the first knife isn't added to the knifesm variable in the Boomsticks version script. Basically all the knifes were working except for the starter knife.
Filetransfer.io
Here's the fixed version.
it really works. your link doesn't work, but i changed the file myself thanks to your hint.
I dont know what happened because I play with my mod for a very long time, for 3-4 hours and there is no such thing as mutants can't be skining. Something breaks, to understand what.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Я положил только B&S, сверху ваш адаптированный аддон, результат такой же, как у ребят выше, нет возможности резать. Я вынужден предположить, что дело именно в адаптации.
I found the issue, you didn't add the first knife to the knifesm variable in the Boomsticks version script. Basically all the knifes were working except for the starter knife.
Filetransfer.io
Here's the fixed version.
Если с B&S нет взаимодействия с тушками мутантов, то поставте версию "vanila". У меня стоит B&S, и я ставил адаптацию под B&S - не работало, поставил "vanila" - все заработало нормально.
Автору спасибо за полезнейший мод.
In general, the problem is solved easily, first install the vanilla version,then go into the game and having 1 starter knife and a boomstick knife, cut up any mutant,then save and throw the version with a boomstick
Works in 1.5.1?