FEAR Resurrection - is an alternative addon to the original game.
So, the story is built around the hunting Paxton Fettel and intersects with another game from Monolith Productions - Condemned: Criminal Origins.
Седьмой - да гигантский получается, разбивать пока не планирую. А вот когда "вылетать" начнет - тогда придется. Я туда еще не все элементы добавил)
Восьмой тоже немаленьким выходит, что поделаешь, - страдаю гигантизмом)))
По-хорошему хочу 3 и 4 выпустить. Затем 5, 6, 7 и 8 скопом.
Конечно из-за большого количества элементов и текстур))) Ну а как без этого? - иначе получится стерильность перового F.E.A.R. Вот и приходится сначала тратить кучу времени на отрисовку уровня, а потом столько же на оптимизацию; скрипя сердцем упрощая его(
Я планирую продолжительность как минимум на 10 часов. Некоторые первые два Интервала по 4 часа проходят)))
Насчет MS Windows 7 Home Premium - не знаю. У меня XP. Если первый F.E.A.R. идет на MS Windows 7 Home Premium, то и дополнение тоже пойдет. Главное пропатчить до 1.08. Ты попробуй установить первые два Интервала, и вопрос отпадет сам собой)
Даа детализацией усложняешь всё очень. Тем более, что в игре по большому счету игрок бежит вперед, "не любуясь" окружающей средой. Главное же заметить клона во время, а не смотреть в сторону. Старания хорошо видны лишь на скринах. Во время игрового процесса это все мимолетно в целом замечается.
Надеюсь в этом куске будет штурмовиков нормально по количеству. 8 интервал...это уже почти последняя четверть игры. Пора бы уже серьезно ими заняться.) Давно пора.)
На следущей неделе скорее всего попробую установить.
"...по большому счету игрок бежит вперед, "не любуясь" окружающей средой" - тут я, конечно, не могу не согласиться, но на подсознательном уровне как скудность, так и богатство, все равно откладывается. К тому же не все игроки несутся вперед, многие любят проходить более вдумчиво - стараясь ничего не пропустить, исследовать все закоулки...
Просто чем беднее детализация, тем безжизненней и неправдаподобней смотрятся окружающая обстановка, теряется атмосферность... Не хочется, честно говоря, делать еще один "Extraction Point")))
ЗЫ. Как установишь и пройдешь - отпишись, пожалуйста, на предмет "нравится-не нравится")
Kupil komp. Ustanovil 1 i 2 intervali, installiroval i ne ho4et rabotat'. Tabli4ka viskakivaet takaja: windows cannot find 'FEAR.exe'. Make sure you typed the name correctly, and then try again.
А чего по-англицки пишешь? Поддержку русского языка не поставил или русских шрифтов нет? Winda какая? Сам FEAR запускается?
Хотя я так подозреваю никакого FEAR'а у тебя не установлено, вот и ругается. У меня же дополнение, то есть у тебя на компе должен быть установлен оригинальный FEAR. Экзешник интервалов ведь всего пол-гига весит - подозрительно мало для игры)))
Да и не могу я при всем желании сделать, чтоб без оригинала запускалось - засудят. Да и вес будет под 6 гигов...
Путь установки верный? Там у меня инструкция была прилеплена:
"Run the "F.E.A.R. Resurrection.exe" and install the mod
into your FEAR install directory (default is C:\Program
Files\Sierra\FEAR). This will need to be edited if FEAR isn't in the
default location." - из текста понятно, что нужна установленная ранее игра))) Если что, слей пиратку с торента - с ней вроде идет)
Da russkin pisat' len' i privqk uzhe. Russkij toest'. Na klaviature eshjo bukv kstati netu.
Itak. Skachal F.E.A.R.+Extraction Point. Zapustil repack, proshol chast'...vqshel s igri i ekran stal na minimalnom rashirenii, i drugie igri perestali zapuskat'sja. Sam ze F.E.A.R. vidavat' nachal oshibku: unable to initialize the renderer to a valid video mode.
Tq s tkim stalkivalsja? Ne znaesh kak reshit'?
Bolshe nichego ne zapuskaetsja. Tak i tvoj addon ne stal kachat' uzhe.
Ого! Так тут оказывается уже давно новые скрины выложены, а я не видел - исправим это упущение. Кстати, насчет "... по большому счету игрок бежит вперед" скажу, что тут ты не прав, например, я люблю изучить всю карту, поэтому могу сказать, что в оригинальном F.E.A.R. и Perseus Mandate(особенно PM) очень много мелких косяков. Так что Максим все правильно делает, работает на максимум. У меня, к сожалению, не получается все время редактировать - нужны перерывы(переключаюсь между DeusEx и F.E.A.R.) - скоро возобновлю работу.
Хо-хо! Какие люди))) Сколько лет, сколько зим! )))
Я же божился что картинки будут - и таки сдержал обещание (в кои-то веки!).
Кстати, насчет "... по большому счету игрок бежит вперед". Процентов 70 так делает. Привыкли к пострелушкам а-ля CoD, вот и несутся сломя голову)
Это, конечно, мое субъективное мнение, но строится на определенных наблюдениях)
"Привыкли к пострелушкам а-ля CoD, вот и несутся сломя голову" - согласен. Насчет штурмовиков... Можно где-нибудь на карте засаду устроить и пустить сразу двоих штурмовиков + рядовых бойцов для поддержки(Soldier_Elite и Soldier_xp, например), но на такую затею потребуется приличное пространство. Можно, конечно, вертушку пустить в дело(типа будет прикрывать клонов и стрелять из пулемета по игроку), но, как мне кажется, это будет лишним. Можно и вообще неожиданный поворот событий сделать(новые враги - ты понимаешь о ком я))), хотя так точно и не скажешь - нужно по карте смотреть).
Кстати, будут ли в моде присутствовать объекты, находящиеся под непосредственной охраной ATC Security кроме A-2? А то у меня мысль есть на их счет(охраны).
Glad to see you're still working on the mod!
Good luck to you in development!
Thanks!
I wanna play this so much :D
Сoming soon)))
Производственная зона?)
Ну типа да))) Будет просто ГИГАНТСКАЯ промзона. На нее все силы и уходят. В основном на оптимизацию и освещение.
Я помню ты говорил, что седьмой интервал гигантский будет. Еще не знал разбивать на 2 части или нет.)
Восьмой получается тоже нехилый.
А выпускать в скором времени собираешься я так понимаю восьмой?)
Седьмой - да гигантский получается, разбивать пока не планирую. А вот когда "вылетать" начнет - тогда придется. Я туда еще не все элементы добавил)
Восьмой тоже немаленьким выходит, что поделаешь, - страдаю гигантизмом)))
По-хорошему хочу 3 и 4 выпустить. Затем 5, 6, 7 и 8 скопом.
Может из-за большого количества жлементов и деталей и возможны вылеты? Ты наверное слишком много времени уделяешь именно мелочам?
А по поводу гигантизма так это что надо. Игра же рассчитна будет не на 4 часа...я так думаю.)
Кстати она идет на MS Windows 7 Home Premium ?
Конечно из-за большого количества элементов и текстур))) Ну а как без этого? - иначе получится стерильность перового F.E.A.R. Вот и приходится сначала тратить кучу времени на отрисовку уровня, а потом столько же на оптимизацию; скрипя сердцем упрощая его(
Я планирую продолжительность как минимум на 10 часов. Некоторые первые два Интервала по 4 часа проходят)))
Насчет MS Windows 7 Home Premium - не знаю. У меня XP. Если первый F.E.A.R. идет на MS Windows 7 Home Premium, то и дополнение тоже пойдет. Главное пропатчить до 1.08. Ты попробуй установить первые два Интервала, и вопрос отпадет сам собой)
Даа детализацией усложняешь всё очень. Тем более, что в игре по большому счету игрок бежит вперед, "не любуясь" окружающей средой. Главное же заметить клона во время, а не смотреть в сторону. Старания хорошо видны лишь на скринах. Во время игрового процесса это все мимолетно в целом замечается.
Надеюсь в этом куске будет штурмовиков нормально по количеству. 8 интервал...это уже почти последняя четверть игры. Пора бы уже серьезно ими заняться.) Давно пора.)
На следущей неделе скорее всего попробую установить.
"...по большому счету игрок бежит вперед, "не любуясь" окружающей средой" - тут я, конечно, не могу не согласиться, но на подсознательном уровне как скудность, так и богатство, все равно откладывается. К тому же не все игроки несутся вперед, многие любят проходить более вдумчиво - стараясь ничего не пропустить, исследовать все закоулки...
Просто чем беднее детализация, тем безжизненней и неправдаподобней смотрятся окружающая обстановка, теряется атмосферность... Не хочется, честно говоря, делать еще один "Extraction Point")))
ЗЫ. Как установишь и пройдешь - отпишись, пожалуйста, на предмет "нравится-не нравится")
Please, as you can in the next part to World00c file. as in the Interval 6 :)
One of these days lay out World00c file. for Interval 1 and 2.
Kupil komp. Ustanovil 1 i 2 intervali, installiroval i ne ho4et rabotat'. Tabli4ka viskakivaet takaja: windows cannot find 'FEAR.exe'. Make sure you typed the name correctly, and then try again.
Ka4al tut.
А чего по-англицки пишешь? Поддержку русского языка не поставил или русских шрифтов нет? Winda какая? Сам FEAR запускается?
Хотя я так подозреваю никакого FEAR'а у тебя не установлено, вот и ругается. У меня же дополнение, то есть у тебя на компе должен быть установлен оригинальный FEAR. Экзешник интервалов ведь всего пол-гига весит - подозрительно мало для игры)))
Да и не могу я при всем желании сделать, чтоб без оригинала запускалось - засудят. Да и вес будет под 6 гигов...
Путь установки верный? Там у меня инструкция была прилеплена:
"Run the "F.E.A.R. Resurrection.exe" and install the mod
into your FEAR install directory (default is C:\Program
Files\Sierra\FEAR). This will need to be edited if FEAR isn't in the
default location." - из текста понятно, что нужна установленная ранее игра))) Если что, слей пиратку с торента - с ней вроде идет)
Da russkin pisat' len' i privqk uzhe. Russkij toest'. Na klaviature eshjo bukv kstati netu.
Itak. Skachal F.E.A.R.+Extraction Point. Zapustil repack, proshol chast'...vqshel s igri i ekran stal na minimalnom rashirenii, i drugie igri perestali zapuskat'sja. Sam ze F.E.A.R. vidavat' nachal oshibku: unable to initialize the renderer to a valid video mode.
Tq s tkim stalkivalsja? Ne znaesh kak reshit'?
Bolshe nichego ne zapuskaetsja. Tak i tvoj addon ne stal kachat' uzhe.
Agaaa...Igra snova vkljuchaetsja. kazhetsja, chto komp zhivet svoej zhiznju. Pervij F.E.A.R. Toest' on ustanovlen, i mogu tvoju seriju zagruzit'. Skazhi torrent propatchennij srazu...esli konechno est'.
Nu i mogu zatestit' drugie karti. nadejus' Problem opjat' ne vozniknet.
Если у тебя репак - то должно быть уже с патчем. А вообще - давай в личке по этому поводу)
Ого! Так тут оказывается уже давно новые скрины выложены, а я не видел - исправим это упущение. Кстати, насчет "... по большому счету игрок бежит вперед" скажу, что тут ты не прав, например, я люблю изучить всю карту, поэтому могу сказать, что в оригинальном F.E.A.R. и Perseus Mandate(особенно PM) очень много мелких косяков. Так что Максим все правильно делает, работает на максимум. У меня, к сожалению, не получается все время редактировать - нужны перерывы(переключаюсь между DeusEx и F.E.A.R.) - скоро возобновлю работу.
Хо-хо! Какие люди))) Сколько лет, сколько зим! )))
Я же божился что картинки будут - и таки сдержал обещание (в кои-то веки!).
Кстати, насчет "... по большому счету игрок бежит вперед". Процентов 70 так делает. Привыкли к пострелушкам а-ля CoD, вот и несутся сломя голову)
Это, конечно, мое субъективное мнение, но строится на определенных наблюдениях)
"Привыкли к пострелушкам а-ля CoD, вот и несутся сломя голову" - согласен. Насчет штурмовиков... Можно где-нибудь на карте засаду устроить и пустить сразу двоих штурмовиков + рядовых бойцов для поддержки(Soldier_Elite и Soldier_xp, например), но на такую затею потребуется приличное пространство. Можно, конечно, вертушку пустить в дело(типа будет прикрывать клонов и стрелять из пулемета по игроку), но, как мне кажется, это будет лишним. Можно и вообще неожиданный поворот событий сделать(новые враги - ты понимаешь о ком я))), хотя так точно и не скажешь - нужно по карте смотреть).
Кстати, будут ли в моде присутствовать объекты, находящиеся под непосредственной охраной ATC Security кроме A-2? А то у меня мысль есть на их счет(охраны).
Будут. Куда ж без охраны)))
Just love your work. Amazing atmosphere.
Thanks!
Amazing, I hope you can finish it :)
I'm too :)