I'm 24 and i'm from France I'm a Unreal Development Kit User, work on level design, Texture, Material.And i'm student to a university of Law ^^.I love video game (=^_^)

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Bon et si on parlais aujourd'hui des principales idée de gameplay de mon projet.sachant que je cherche d'autre idée orignal de gameplays a incorporer.
je pourrais opté pour les idées suivante:
un gameplay FPS
avec donc un renforcement de l'immersion,se sentir dans la peau du personnage,resentir ce qu'il ressent.bien sur pas de regen de santer comme cela se fait dans la plus part des jeux actuel.je pense opter pour le bon vieux systeme de point de vie.encore la je vais devoir réfléchir a un HUD adapter(a venir bientôt ^^).le lean sera intégrer afin d'observer les mouvement énemis.
un gameplay TPS
ici ça sera différent,pour le HUD peut etre que je devrais faire comme dans dead space,c'est a dire integrer sur le corps.a la place du lean,un systeme de couverture,afin de se cacher,pouvoir passer dans les recoin(genre entre des caisses).la par contre une camera a la gear of war ou bien une camera a la mass effect avec laquelle on peut faire le tour de l'environement je ne me suis pas encore décider.
un hybride FPS/TPS
oui,certain jeux y arrive bien,comme metal gear solid par exemple,la dans mon cas je pourrais tout simplement mélanger les idée du dessus pour en faire un hybride.
les idées sont également les bienvenus ^^

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Good talking today and if the main idea of my gameplay projet.sachant I'm looking for another idea to incorporate gameplay moose.
I could opt for the following ideas:
FPS gameplay
So with an increase of immersion feeling in the skin of the character,his emotion .But no regen health as is done in most games actuel.je think opt for the good old system vie.encore the point I have to think a HUD adapt (coming soon ^ ^). lean will integrate to observe the movement enemies.
gameplay GST
here it will be different for the HUD may be that I should do as in dead space, ie integrate the corps.a instead of lean, a system of coverage to hide, to pass into the corner (like between the boxes). the cons by a camera has the gear of war or a mass effect at the camera with which one can walk around the environment I did not decide yet.
a hybrid FPS / TPS
Yes, some games it happens well as Metal Gear Solid for example, in my case I could simply combine the above idea into a hybrid.
ideas are welcome ^ ^

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