Primeiro, a pasta do seu Mod precisa estar na pasta "Mods" dentro da pasta do jogo, exemplo:"//Farcry/Mods/[seu mod]", para criar as informações do seu Mod, você precisa um arquivo de texto dentro do seu Mod, após, nomeie como " ModDesc" ou "moddesc", feito isso, digite as seguintes informações:
_Description_ = "" --descrição do seu mod
_Website_ = "" --seu site, ou o site onde foi publicado seu mod, (caso tenha publicado)
_Version_ = "0.0.0.1" --versão do seu mod
_Autor_ = "" --o nome do criador do mod
_Title_ = "" --titulo do seu mod
Feito isso, apenas salve o arquivo e pronto, como informações do seu mod estar no menu de Mods do jogo!, existem dois outros arquivos que podemos implementar, a preliminar, o script:
Na pasta do seu mod, se você quiser pôr uma imagem de prévia para o seu mod, você deve ter um programa que converta, abra e salve imagens no formato ".dds", caso não tenha, há um que eu uso chamado "DXTBmp", Link: DXTBmp , e para converter de ".dds" para formato, sugiro esse: DDS converter , a imagem deve ser de uma outra resolução de 512x512, com o arquivo já, basta nomar como " ModPreview " , lembrando que o jogo só aceita a imagem se no formato ".dds".
Exemplo:
Também tem um que não chegou a testar, ele é um script LUA, para aqueles que sabem um pouco sobre programação em LUA, deve ser bem útil (caso funcionar), para criar este arquivo, você deve ter um programa que suporta a linguagem Lua ou pode ser no "bloco de notas" do seu computador, que criar o seu conteúdo é só entrar no jogo, ou Mod, e o script é iniciado depois (assim espero).