Description

A lot of work done since the first release. Many models, textures, icons - fixed. Some vanilla texture fixed as well (for instance vanilla "German Imperial Bodyguard" had some texture bugs).Still some work left to finish (post-reform mercs and slaves are left blank, need to create new post-reform mercs). Berbers and Sassanids are left undeveloped. See details in upcoming Article.

Preview
Beta 0.2. [Outdated!]
Post comment Comments
Katzbalger88
Katzbalger88 - - 87 comments

Воу интересно надо будет посмотреть, уважаемый автор а помимо юнитов в скриптах и балансе насколько серьёзные изменения?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
JurgenKrace Author
JurgenKrace - - 15 comments

Поясните что имеете ввиду говоря "юниты в скриптах"?

Никак не добью статью, где всё подробно разъясняю. Но если в двух словах: римские юниты доступны за 0 ходов, внедрены реформы (после которых, по аналогии с ванильным Римом, поменяются почти всех римские юниты), после реформ у Варваров появится возможность строить новые виды казарм (в которых будет доступна новая линейка войск, доступная также за 0 ходов), пересмотрены цены и некоторые показатели, правлены некоторые баги в текстурах и моделях, широко внедрены "региональные" ресурсы (например юнит "Британское Ополчение" доступны (теперь не только Западу, но и Востоку) но только в Британии, а "Федераты" только на исконно Германских землях).

Reply Good karma+2 votes
JurgenKrace Author
JurgenKrace - - 15 comments

В версии которую вскоре выложу, будет провинциальная кампания 476 года, и вырезаны (к сожалению) две фракции (Роксоланы и Сарматы), которые теперь добавлены к Гуннам.

Освободившуюся нишу заполнил другими фракция для провинциальной кампании 476 года (Государство Одоакра и Королевство Сиагрия).

Reply Good karma+2 votes
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Tags