Post news RSS MuteRunaway - Reloading

После долгого перерыва я наконец продолжил работу над модом и вот несколько важных изменений, которые произошли с проектом.

Posted by on

RU:

После долгого перерыва я наконец продолжил работу над модом и вот несколько важных изменений, которые произошли с проектом.Теперь это не мод для Half-Life 2. Теперь это инди проект на движке Unreal Engine 4 не завязанный ни с какими другими играми в плане контента и ресурсов. Вообще переход на движок обусловлен большим кол-вом различных инструментов для работы над проектом. Этот движок гораздо более удобный и дает возможность с помощью блюпринтов реализовать тот геймплей, который необходим. Да этот шаг очень трудоемкий, так как уже было реализовано множество локаций и их придется перенести на новый движок. Но это также возможность взглянуть на проект иначе, переосмыслить его и с учетом большего кол-ва возможностей реализовать то, что действительно хотелось в самом начале (но не получилось из-за сложностей с программированием и прочих проблем).Полноценно переработка проекта началась пару недель назад, поэтому контента не очень много. Временно будут использовать пропсы из игр Вэлв, так как не хочется с головой окунаться в моделинг пропсов, но в итоге планируется полная замена такого контента на свой. Ну и из-за создания ассетов с нуля, разработка проекта будет не быстрой.Пока не могу ничего точно сказать о геймплее и о основных фишках проекта. Многие элементы пересматриваются, вырезаются и добавляются новые. Надеюсь, что вскоре я смогу что-то рассказать поподробнее. А пока в скриншотах можно глянуть несколько штук с первой локации в стадии переработки - заброшенный универмаг.

И еще в связи со сменой движка, будет создана новая страница проекта на indieDB, и когда это произойдет, я размещу ссылку.


EN:

After a long break, I finally went to work on the mod, and here are some important changes that have occurred to the project.

Now this is not a mod for Half-Life 2. Now it's indie project on the Unreal Engine 4 is not tied to any other games in terms of content and resources. In general, the transition to the engine due to the large number of different tools to work on the project. This engine is much more convenient and allows using blueprints to implement the gameplay, which is required. Yes, this step is very time consuming, as already implemented many locations and will need to move to a new engine. But it is also an opportunity to look at the project differently, rethink it and given the large of number of opportunities to realize what is really wanted in the beginning (but failed due to difficulties with programming and other problems).

Alteration of the project started a couple of weeks ago, so the content is not very much. Temporarily will use props from Valve games because they do not want to plunge headlong into the modeling of props, but eventually planned to complete the replacement of the content on your own.

And because of the creation of assets list from scratch, to develop the project will not be quick. While I can not say anything for sure about the gameplay and the main feature of the project. Many elements of the revised cut and added new ones. I hope that soon I will be able to tell something in more detail. In the meantime, you can look at the screenshots with a few pieces of the first location in the processing stage - an abandoned mall.

And very soon I will be add links on a new page of project on indieDB.


Comments
Terrorist495
Terrorist495 - - 267 comments

Я почему-то так и подозревал. Главное что работа кипит! Удачи!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
SnakSan Author
SnakSan - - 110 comments

Спасибо)

Reply Good karma+1 vote
RobosergTV
RobosergTV - - 258 comments

Ждем-с

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Lex4art
Lex4art - - 102 comments

Valve's Source is dead and it's time to move to the less dead UE4 XD, yep.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Prothey
Prothey - - 18 comments

I'm happy to hear that work will continue. You're one of my favorite modders here on ModDB;
always inspiring to see your work progress.

It's saddish that this will not play in the Half-Life universe anymore.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.