Post news RSS HD Texture Building 1.2 beta

Следующая версия моего мода почти готова. The next version of my mod is almost ready.

Posted by on

Что на этот раз будет изменено.

1. Гондор (Только Графика).

- Изменены текстуры иконок строительства зданий и найма пехоты.

- Били улучшены (доработаны) еще несколько текстур зданий и юнитов.

- Солдаты и лучники Гондора получили обновленную текстуру.

- Стражи цитадели получили новую текстуру на свои плащи.

- Разведчики Итилиэна получили новую вариацию текстуры.

- Рыцари Гондора получили две новые вариации лошади.

What will be changed this time.

1. Gondor (Graphics Only).

- Changed the textures of building construction and infantry recruitment icons.

- Several more textures of buildings and units were improved (modified).

- Soldiers and archers of Gondor have received an updated texture.

- The citadel guards got a new texture on their cloaks.

- Ithilien's scouts got a new texture variation.

- The knights of Gondor have received two new variations of the horse.

2. Мордор ( Графика, Модели )

- Изменены иконки строительства зданий и найма юнитов.

- Была добавлена новая модель к оркам войнам.

- Орки войны получили еще три новые вариации текстур.

- Орки лучники получили еще две вариации текстур.

- Войны харадрим получили новую текстуру.

- Были улучшены (доработаны и исправлены) несколько текстур зданий.

2. Mordor (Graphics, Models)

- Changed icons for building construction and hiring units.

- A new model has been added to Orc wars.

- Orc of war received three more new texture variations.

- Orc archers received two more texture variations.

- The Haradrim wars have a new texture.

- Has been improved (revised and corrected) several textures of the buildings.

3. Изенгард (Графика, Модели)

- Изменены иконки строительства зданий и найма юнитов.

- Войны урук-хай получили модель из bfme 2 с щитом.

- Рейдеры получили две новые текстуры.

- Доработаны (Исправлены) текстуры нескольких зданий.

3. Isengard (Graphics, Models)

- Changed icons for building construction and hiring units.

- Uruk-hi warriors received a model from bfme 2 with a shield.

- The raiders got two new textures.

- Improved (Fixed) textures of several buildings.

4. Рохан (Графика)

- Новые иконки строительства зданий и найма юнитов.

- Крестьяне получили новую текстуру.

- Лучники Рохана получили две новые текстуры.

- Лошади Рохиррим и Рохиррим лучников получили еще две вариации лошади. Теперь их четыре.

4. Rohan (Graphics)

- New icons for building construction and hiring units.

- Farmers got a new texture.

- Rohan's archers got two new textures.

- Horses Rohirrim and Rohirrim archers received two more variations of the horse. Now there are four of them.

5. Также я планирую доработать чуть чуть баланс некоторых юнитов. Например.

5. I also plan to Refine the balance of some units a little bit. For example.

- Войнам Урук-хай увеличить скорость атаки и урон с 10 до 12 единиц. Из-за медленной атаки они проигрывают даже крестьянам, а стоят урук-хай 200 шекелей! Непорядок короче...... Даже орки войны быстрее атакуют. Ну и так же поднять цену с 200 до 220-250 шекелей.

- Uruk-hi wars increase attack speed and damage from 10 to 12 units. Because of the slow attack, they lose even to the peasants, and cost Uruk-Hai 200 shekels! Disorder is shorter...... Even the orcs of war attack faster. Well, also raise the price from 200 to 220-250 shekels.

- Орки войны наоборот понизить скорость атаки. Этот юнит бесплатный и очень хорош..... может один на один одолеть урук-хай , и достойно сражать с солдатами Гондора и крестьянами Рохана. Я думаю понизить скорость атаку, но и снизить найм 30 до 20 секунд.

- Orcs of war can lower their attack speed. This unit is free and very good..... can one-on-one defeat Uruk-Hai , and fight with dignity with the soldiers of Gondor and the peasants of Rohan. I'm thinking of lowering the attack speed, but also reducing the hiring of 30 to 20 seconds.

- Солдатам Гондора увеличить скорость атаки и урон с 10 до 12 единиц. Солдаты Гондора атакуют медленнее крестьян Рохана. Конечно солдаты стоят 120 шекелей но почему то крестьяне сильнее тренированных и экипированных в доспехи с щитами войнов Гондора. НЕСПРАВЕДЛИВА!)

- Soldier of Gondor increase attack speed and damage from 10 to 12 units. The soldiers of Gondor attack more slowly than the peasants of Rohan. Of course soldiers are worth 120 shekels but why the peasants stronger trained and equipped in armor with shields warriors of Gondor. UNFAIR!)

- Крестьянам Рохана понизить скорость атаки. ВЕДЬ это Крестьяне! а не ВОЙНЫ. Да они взялись за оружие, но они все равно должны уступать тренированным и экипированным солдатам Гондора)))

- Rohan's peasants slow down their attack speed. They are Farmers! not WARS. Yes, they took up arms, but they still have to give in to the trained and equipped soldiers of Gondor)))

- Разведчики Гондора..... ну это отдельная песня о стрелке-пулеметчики. Проста имба.....! Он стреляет быстрее ЭЛЬФОВ ВОЙНОВ. У него багнутая анимация перезарядки и стрельбы. Я думаю как это исправить..... Думаю что скорость надо снизить до лучников Гондора, но и урон поднять с 15 до (ну например) 22-23 единиц урона.

- Scouts of Gondor..... well, this is a separate song about the shooter-machine gunners. Just IMBA.....! He shoots faster than the ELF WARRIORS. It has a bug-like animation of reloading and shooting. I think as this fix. Think that the speed need to reduce until archers of Gondor, but and damage raise with 15 until (Ah for example) 22-23 units damage.

- Лучники Рохана хорошие юнит! Но у него очень медленная скорость атаки..... да урон хороший (32 единицы атаки ОТЛИЧНО!) Я думаю повысить скорость атаки юнита до скорости лучника Гондора. Но придется снизить урон (Например) с 32 до 12-14 единиц атаки. Выглядит как нерф??? Нет я вам скажу теперь он будет более эффективным чем был раньше.

- Rohan's archers are good units! But it has a very slow attack speed..... Yes, the damage is good (32 attack units are EXCELLENT!) I'm thinking of increasing the unit's attack speed to that of a Gondor Archer. But you will have to reduce the damage (for Example) from 32 to 12-14 attack units. Does it look like a nerf??? No I will tell you now it will be more effective than it was before.

- Арбалетчики Изенграда хороший юнит, но слабая атака (всего 10 единиц). Я думаю снизить скорость атаки, но и увеличить урон у арбалетов. Все таки у арбалета сильнее пробивная атака чем у лука. Урон увеличить с 10 до 12-15 единиц атаки. Просто арбалетчики стоят 400 шекелей и он единственны юнит дальнего боя у урук-хай.

- Isengard crossbowmen are a good unit, but a weak attack (only 10 units). I think to reduce the attack speed, but also increase the damage from crossbows. After all, the crossbow has a stronger penetration attack than the bow. Damage increase from 10 to 12-15 attack units. Just crossbowmen cost 400 shekels and he is the only ranged unit in Uruk-Hai.

6. Также я планирую увеличить стоимость осадных орудий.

6. I also plan to increase the cost of siege weapons.

- Требушет Гондора цена остается нетронутой.

- The trebuchet of Gondor, the price remains untouched.

- Катапульта Мордора ИМБА! цена 800 шекелей и скорость атаки просто неприемлемо.... ведь у Мордора есть лесопилки которые еще сильнее снижают стоимость катапульты. Так что я думаю поднять стоимость с 800 до 1100-1250 шекелей. Ну и снизить скорость атаки, например до скорости требушета.

"Mordor IMB's catapult!" the price of 800 shekels and the attack speed is simply unacceptable.... after all, Mordor has sawmills that further reduce the cost of the catapult. So I think to raise the cost from 800 to 1,100-1,250 shekels. Well, and reduce the attack speed, for example, to the speed of a trebuchet.

- Баллиста Изенграда цена с 700 до 1150 шекелей. Баллиста не такая уж имба, но она очень дешевая для осадной техники.... У Изенграда есть лесопилки так что цена это приемлема.

- Ballista Izengrad price from 700 to 1150 shekels. Ballista is not such an IMBA, but it is very cheap for siege equipment.... Izengrad has sawmills so the price is acceptable.

- Энты.... ну что сказать про энта, он и в Африке энт)

- Ents.... well, what can I say about ents, he's in Africa ents)

Пока что это все, но баланс юнитов может быть изменен еще несколько раз.....

This is all for now, but the unit balance can be changed several more times.....

Возможно я и не буду вообще трогать баланс патча 1.06.

Perhaps I will not touch the balance of patch 1.06 at all.


Comments
MrStafflink Author
MrStafflink

This is not all that I have listed! I've changed a lot. Well for example zoom camera on all original bfme1 maps

Reply Good karma+2 votes
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.