Post news Report RSS City 17 in Half-Life 2 REMASTERED

I want to say a few words about the locations in the Half-Life 2 remaster that I'm making, more specifically about the locations of City 17 and the battles with combines! \ Хочу сказать пару слов о локациях в ремастере Half-Life 2 который я делаю, точнее о локациях Сити 17 и о сражениях с комбайнами!

Posted by on

RUS\ENG

(Скриншоты считать ранней Альфа версией \ Screenshots are considered an early alpha version)

Half Life Source Screenshot 202

В оригинальной версии, когда Гордон выходит из здания вокзала в город. Путь до следующей локации занимает около 60 секунд. И давольно сложно почувствовать атмосферу мира, в частности города, который под тотальным контролем Комбайнов.
Поэтому в ремастере маршруты в некоторых локациях будут увеличены от точки А до точки Б. Чтобы можно было во всей красе почувствовать атмосферу мира, города, жизни простых жителей под контролем Альянса. Попутно будет увеличено время игры в каждой локации не только за счет увеличенного маршрута, но и будут различные головоломки чтобы можно было пройти дальше по сюжету. Все изменения нацелены на то, чтобы сам маршрут, события и действия были естественными и логически правильными.

In the original version, when Gordon leaves the station building and enters the city. The path to the next 
location takes about 60 seconds. And it’s quite difficult to feel the atmosphere of the world, in particular 
the city, which is under the total control of the Combines. 
Therefore, in the remaster, the routes in some locations will be increased from point A to point B.
So that you can feel in all its glory the atmosphere of the world, the city, the life of ordinary residents 
under the control of the Alliance. Along the way, the game time will be increased in each location, 
not only due to the increased route, but there will also be various puzzles so that you can go further 
in the story. All changes are aimed at ensuring that the route itself, events and actions are natural 
and logically correct.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-
Half Life Source Screenshot 202 2

Также сложность перестрелок будет более реалистичной чем в оригинальной (придется включать мозги в каждой перестрелке, а не просто бежать стрелять) потому что выглядит очень глупо когда один человек без остановки косит армию комбайнов которые за 7 часов смогли захватить землю. Реально обидно как то а Комбайнов :D ( и тут я вспомнил фильм КОМАНДОС со Шварценеггером в главной роли). Для более реалистичного боя вносятся изменения в поведение ИИ ( пока в тестовом режиме тестирую, ИИ научился пользоваться укрытиями, конечно не идеально но уже не плохо, и могут прикрывать друг друга стреляя из дополнительного вооружения) одним словом я пытаюсь их излечить от синдрома Штурмовиков из Звездных Войн.

Also, the difficulty of the shootouts will be more realistic than in the original (you will have 
to turn on your brains in each shootout, and not just run to shoot) because it looks very stupid 
when one person mows down an army of harvesters without stopping, which in 7 hours were 
able to capture the earth. It's really a shame like that, but Combines: D
(and then I remembered the movie COMMANDOS with Schwarzenegger in the title role). 
For a more realistic battle, changes are made to the behavior of AI (while I'm testing in test mode, 
AI has learned to use shelters, of course, not perfect, but not bad, and they can cover each other 
by firing from additional weapons) in a word, I'm trying to cure them of the 
Stormtrooper syndrome from Star Wars.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Half Life Source Screenshot 202 3

И конечно же оружие! Чтобы бой был интересным и захватывающим, реализовываю возможность простреливать различные стены и укрытия. ( например: Вы зашли в дом, забаррикадировали двери чтобы не могли войти противники. и начинаете вести бой из окон, противник будет стрелять и соответственно пробивать стены своим оружием и вы аналогично также сможете делать, или услышав переговоры комбайнов за стеной, попытаться обхитрить и достать их стреляя через стену). Одним словом, хочу сделать ремастер реалистичным насколько это возможно учитывая мои навыки.

And of course the weapons! To make the fight interesting and exciting, I implement the ability to 
shoot through various walls and shelters. (for example: you entered the house, barricaded the doors 
so that opponents could not enter. and start fighting from the windows, the enemy will shoot and, 
accordingly, break through the walls with his weapons and you can do the same, or, having heard 
the negotiations of the combines behind the wall, try to outwit and get them by shooting through the wall). 
In a word, I want to make the remaster as realistic as possible given my skills.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Half Life Source Screenshot 202 1

Подписывайтесь и следите за обеовлениями! И да, при использовании VR думаю финальный вариант будет ничем не хуже по ощущениям Half Life Alyx. Так как позабочусь об интерактивности окружающего мира! Спасибо что дочитали, скоро увидимся!

Subscribe and stay tuned for updates! And yes, when using VR, I think the final version will be no 
worse than Half Life Alyx feels. Since I will take care of the interactivity of the world! Thanks for 
reading, see you soon!
Post comment Comments
acadea27
acadea27 - - 228 comments

Well this looks cool.Good luck

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Blue_Lain
Blue_Lain - - 1 comments

This honestly looks really promising. You should add more new locations or routes through out the game, I think it could add more atmosphere but also more new gameplay.

Reply Good karma Bad karma+3 votes
BlacklightVoid
BlacklightVoid - - 28 comments

Расширенный City 17? А почему бы и нет? На самом деле, я бы даже заценил это Переиздание!

Согласен: Оригинал проходиться слишком быстро и не успеваешь насладиться Городом и его Жизнью! Ещё добавление более лучшего ИИ? Круто! А то битвы с Комбайнерами унылые. Даже в Первом "Half-Life" перестрелки были лучше!

Reply Good karma Bad karma+3 votes
capomaster
capomaster - - 136 comments

Looking good!

Reply Good karma Bad karma+3 votes
wmf776759
wmf776759 - - 472 comments

Subscribing now.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: