The mod you are trying to view has ceased development and consequently been archived. If you are a member of this mod, can demonstrate that it is being actively developed and will be able to keep this profile up to date with the latest news, images, videos and downloads, please contact us with all details and we will consider its re-activation.

From creators of the mod "CUBE" - the second slice of OTHER-LIFE universe.

Report RSS Green Light

We live in a very strange time, and strange things happen.

Posted by on



RU


Раньше удивляли только мы вас, но теперь все поменялось. Нас уже удивили некоторые из вас.

Начнём с того, что в день запуска системы Green Light в Steam нам неоднократно писали –и на русском, и на английском, и в комментариях, и в личных сообщениях – что стоит попытаться перевести Бункер 18 в статус игры.

Мы же отвечали, что это очень сложно, и велика вероятность натолкнуться на подводные камни в плане авторского плана. Теоретически (ТЕОРЕТИЧЕСКИ!) Бункер 18 можно сделать игрой, распространяющейся через Steam, но только как некоммерческий проект, то есть FreeToPlay. Если же мы вдруг захотим продавать мод, пускай даже за символичную плату в виде 1-3 долларов, то мы автоматически будем нарушать большое количество авторских прав корпорации VALVe - как на их движок и контент, так и на их сценарную вселенную Half-Life. К тому же, создатели сериала FRINGE могут нарисоваться и тоже заявить о своих правах.

Да, по определению FreeToPlay, если игра бесплатная, то она и некоммерческая, то есть мы не используем для получения денег чужой труд и юридически не нарушаем ничьих прав. Но все это, честно говоря, теории.

В Green Light особо наблюдательные заметят много других модификаций к Half-Life 2, которые так или иначе используют Source Engine и вселенную Half-Life. Но это не значит, что так можно делать.

Мы решили ничего не предпринимать, пока все не прояснится, и просто старательно игнорировали все эти предложения о переводе Бункер 18 в статус игры при помощи системы Green Light. Мы не хотим рисковать ради каких-то абстрактных целей, и, прежде чем лезть в эту систему, мы намереваемся использовать один подпольный канал связи с одним из сотрудников VALVe и получить подробную информацию. Повторяем – МЫ НЕ БУДЕМ РИСКОВАТЬ, ПОКА НЕ РАЗВЕДАЕМ ВСЮ СИТУАЦИЮ.

А так все по-прежнему. Мы планируем выпускать Бункер 18 как мод, причём небольшими эпизодами. Это нам даже чем-то выгодно, ведь в процессе разработки новой части будут не только создаваться новые уровни, но и исправляться баги и недочеты предыдущих частей. То есть к концу мы получим вполне крепкий и проверенный на наличие ошибок мод, которые не придется исправлять сто раз и делать ему вторую версию, как это было с проектом CUBE.

А теперь перейдем собственно к тому, чем фанаты Бункера 18 нас удивили больше всего.
В то время как совет AASC изображал из себя депутатов Госдумы, решая философский вопрос «быть или не быть Бункеру 18 игрой?», сам проект без нашего ведома на один день засветился в системе Green Light. Это случилось где-то 30 августа (если верить показателям Google), и мы официально заявляем, что эта публикация – не наших рук дело. В то время мы вообще не рассматривали Green Light как вариант.

На данный момент этот мод заблокирован в Green Light по трем причинам – публикация была сделана не авторами мода (то есть не нами), проведена без нашего ведома (мы до сих пор не получили никакого уведомления от человека, опубликовавшего в Green Light наш мод), а так же там были некоторые нарушения в правилах оформления. Особо любопытные могут посмотреть на снимок кэшированной копии страницы с Бункером 18 в Green Light.

Как выяснилось, эта публикация была сделана неким пользователем Steam под ником "MOLOKO(Milk)". Этот человек никогда не состоял и не состоит в AASC, и, честно говоря, мы его вообще в первый раз видим. Возможно, это была попытка провокации или просто чья-то не удавшееся шутка, но в любом случае отдельное спасибо другому фанату нашей модификации по имени Ildarion, который нас своевременно информировал об этом инциденте.

P.S. Бойтесь МОЛОКА! Как показала эта ситуация, Молоко очень коварно в своих планах, и оно надеялось украсть наш мод. Будьте бдительны, Молоко не дремлет и наверняка продолжает охоту за другими модификациями.

К слову - если вы вдруг заметите мод CUBE или Other-Life в Green Light и в то же время на ModDB не будет никакой новости об этом на страницах этих модификаций, то просьба сообщить нам об этом немедленно. Повторяем, мы пока не планируем подавать никаких заявок в Green Light, а если и запланируем, то постараемся известить об этом наших поклонников на страницах проектов.


EN


Earlier only we tried to surprise you, but the things have changed, and some of you have surprised us.

To begin with, when Green Light system began working in Steam, we’ve received a lot of suggestions – in English and in Russian, in comments and in personal messages – to make Hatch 18 a game.

We answered that the registration in Green Light is difficult, and there are many shoals connected with the copyright. In theory (IN THEORY!) Hatch 18 can become a free-to-play game and be distributed via Steam. If we want to sell it, even for one dollar, we will infringe lots of rights on intellectual property of VALVe Corporation (their engine, their content, their universe and so on). The creators of FRINGE can also appear on the horizon with their claims.

Of course, a free-to-play game is non-commercial. We don’t “reap where one has not sown”, i.e. somebody else’s work isn’t used and copyright isn’t infringed. In theory.

Observant people can find many HL2 modifications in Green Light, which use Source Engine and the Half-Life universe. However, that doesn’t mean that they’re right.

We’ve decided not to take any steps before the situation is clear for us and just ignored all the suggestions to turn our mod into a game using Green Light. We don’t want to risk. At first, we’re going to find out the needed information with the help of some people; maybe we’ll try to contact with a member of the VALVe team.

Again: WE WILL DO SOMETHING ONLY AFTER LEARNING WHAT WE NEED.

Our plans haven’t been changed. We will release Hatch 18 as a mod, chapter after the chapter. It is rather useful, because we can fix the bugs and errors of the previous part and create the next one at the same time. So, in the end we’ll have a good mod free of most mistakes – no need in the second release, as it was with CUBE.

Well, now let’s come down to the main surprise of the week. While AASC devs looked like members of the British Parliament or American Congress, discussing a philosophical question “Mod or game?”, Hatch 18… suddenly appeared in Green Light over their heads. It happened on August 30th (as Google says), and we were NOT related to this incident. We didn’t think about Green Light at that time.

At the moment that mod is banned in Green Light due to three reasons: the mod was published not by its authors; the mod was published without our knowledge (we still haven’t got any message from the person who sent Hatch 18 to Green Light); the mod was published without some of the compulsory information.

If you’re curious, you can have a look at the screenshot of the cached copy of “Hatch 18 page” in Green Light.

As it turned out, the person who published Hatch 18, has a Steam nickname "MOLOKO(Milk)". This person never was a member of our team; to tell the truth, we don’t know who it is. Probably he is a provoker or just an Internet troll… In any case, special thanks to our loyal fan “Ildarion” who told us about the “Green Light Incident” very timely.

P.S. Beware of the Milk! He (or she?) is very cunning; probably, this person tried to steal our mod and can do the same with your projects.

If you see CUBE, Hatch 18 or Other Life in Green Light, and don’t see any information about it on the project page on ModDB, tell us immediately. At the moment, we aren’t going to participate in Green Light; and in case we decide to do it, we’ll tell you.

Thank you for the attention. Be careful!

Post comment Comments
[Infernal_Eagle2077]
[Infernal_Eagle2077] - - 385 comments

молоко коварно... а вобще по башке бы дать тому кто разместил чужой мод в стим

Reply Good karma Bad karma+3 votes
E-40 Creator
E-40 - - 175 comments

Согласен, за исключением второй части. Надо все же сохранять человеческое лицо. Это скорее была чья-то тролль-шутка.

Reply Good karma+1 vote
Pauolo
Pauolo - - 511 comments

You acted wisely, really. I think no HL2 mod should be allowed in Green Light, with the exception of mods featuring their own content, like Dear Esther for example (maybe the Stanley Parable too, if it was indeed recreated). Even for Black Mesa, I don't think it could possibly be featured on Green Light since it has lines of dialog and the main plot itself from Half-Life, and I believe Sierra Entertainment (which itself belongs to Activision) still has some parts on it.

Also, even if you decide to remake CUBE and Hatch 18 with your own media and textures, I believe it would loose a lot of their fun, as all their references to games/movies/series really add up well.

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Cybertrance
Cybertrance - - 581 comments

Glad you found out about the imposter. You should have reported him to Valve. Also, I think it is a good idea to not rush into things (im talking about greenlight), check out all the legal angles to it first.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Theevina
Theevina - - 262 comments

Well that shouldn't be happening anymore with that $100 fee.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: