Версия для Quake II, которая включает персонажей, уровни и врагов из Wolfenstein 3D, Doom и Quake в движке Quake II. В результате был выпущен финальный релиз, в котором были представлены все классические игроки из каждой игры, и содержался полный условно-бесплатный первый эпизод «Землетрясения со всеми его картами, врагами и оружием», переведенный в более новую игру. Конечной целью было также предоставить условно-бесплатные эпизоды Wolfenstein и Doom, с очевидным пониманием между командами разработчиков и id Software, изменение условно-бесплатных программ из предыдущих игр было бы приемлемым. 13 июня 1999 года было заявлено, что программное обеспечение обеспокоено вопросами авторского права и товарных знаков, возникающими в результате создания контента из их различных игр. [1] Было решено, что решение о добровольном прекращении проекта будет опубликовано на главной странице новостей: «Компания id Software специально заявила, что они не просили нас закрывать поколения. Мы говорим, что они технически не «одурачены». Мы должны навязать себя. Что касается полной версии 98, то это полное, прямое и очевидное нарушение практически во всех аспектах. Фактически так же, как и в каждой версии Поколений, которые были опубликованы публично. Я не думаю, что страница Файлы скоро будет доступна. Мы надеемся избежать дальнейших юридических осложнений с id Software. «Модная концепция« Поколения »была переименована в« Поколения Аргентины », модификацию Quake III Arena, в которой используются ресурсы, уже существующие в игре, что позволяет избежать возможных юридических проблем. «Компания id Software специально заявила, что они не просили нас закрывать поколения. Мы говорим, что они технически не «одурачены». Мы должны навязать себя. Что касается полной версии 98, то это полное, прямое и очевидное нарушение практически во всех аспектах. Фактически так же, как и в каждой версии Поколений, которые были опубликованы публично. Я не думаю, что страница Файлы скоро будет доступна. Мы надеемся избежать дальнейших юридических осложнений с id Software. «Модная концепция« Поколения »была переименована в« Поколения Аргентины », модификацию Quake III Arena, в которой используются ресурсы, уже существующие в игре, что позволяет избежать возможных юридических проблем. «Компания id Software специально заявила, что они не просили нас закрывать поколения. Мы говорим, что они технически не «одурачены». Мы должны навязать себя. Что касается полной версии 98, то это полное, прямое и очевидное нарушение практически во всех аспектах. Фактически так же, как и в каждой версии Поколений, которые были опубликованы публично. Я не думаю, что страница Файлы скоро будет доступна. Мы надеемся избежать дальнейших юридических осложнений с id Software. «Модная концепция« Поколения »была переименована в« Поколения Аргентины », модификацию Quake III Arena, в которой используются ресурсы, уже существующие в игре, что позволяет избежать возможных юридических проблем. так же, как в каждой версии Поколений, которые были опубликованы публично. Я не думаю, что страница Файлы скоро будет доступна. Мы надеемся избежать дальнейших юридических осложнений с id Software. «Модная концепция« Поколения »была переименована в« Поколения Аргентины », модификацию Quake III Arena, в которой используются ресурсы, уже существующие в игре, что позволяет избежать возможных юридических проблем. так же, как в каждой версии Поколений, которые были опубликованы публично. Я не думаю, что страница Файлы скоро будет доступна. Мы надеемся избежать дальнейших юридических осложнений с id Software. «Модная концепция« Поколения »была переименована в« Поколения Аргентины », модификацию Quake III Arena, в которой используются ресурсы, уже существующие в игре, что позволяет избежать возможных юридических проблем.
Generations was a modification for Quake II which integrated characters, levels, and enemies from Wolfenstein 3D, Doom, and Quake into the Quake II engine. As of its final release, it had implemented all of the player classes from each game, and contained the complete shareware first episode of Quake with all of its maps, enemies, and weapons translated into the newer game. The eventual goal was to provide the shareware episodes of Wolfenstein and Doom as well, with an apparent understanding bet
Posted by Aquamarine2002 on