This is the most ambitious Mod for Counter-Strike, adding more than 14 game modes, new models, textures, new graphic improvements, better A.I and enchanced gameplay. In tribute to the boomer shooters so... Try it! You will surely love it! (NOTE: This project It's a Standalone Reverse-Engineered version of the game and all the rights for the GldSource engine belong to Valve Corporation and Ritual Entertainment).

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Newsletter 2024

News 2 comments

English:


Hello again dear followers of this project! It has been a while since I uploaded a new update of information about the development of this mod... since many things have happened in my personal life such as work and studies and I don't have much free time left to work on the mod, but still I will comment and clarify some things about the decisions and progress we are making in the mod!:

First question: what the hell happened with the discord?


discord


Some were already mentioning this question, and the Dead Scenes discord had to be deleted, since someone accessed my discord account and to avoid possible scamming, bot spam, information theft, etc. I decided to delete the discord immediately to protect the members that were there...

Currently I already recovered my account and made several security fixes (such as password change and two-step verification), so don't worry for me <3, but even so the next server that is made on the project will have a better security verification to avoid these possible attacks in the future, and speaking of the future.... the future discord will be launched together with the new build of the project! and there is the next question...

Second Question: When will the next build be published?


Counter Strike Dead Scenes Logo


This is perhaps one of the most difficult questions to answer, since as I said before, it is difficult to put a specific date on the next exit of the project since I have little time to work on it... but, let's say that at least, the next build is going to come out this year (in August more specifically) so that you have some content while i continue working on the mod. (and no... Dead Scenes is not dead yet!)

Third Question: why is the first build that was released not possible to download now?


Dead Scenes


simple... what happens is that build was released not as a "demo" version or something playable. That build was released as a sample of the "prototype" of what would be Dead Scenes in the future, since that build used a large part of the code from the original Deleted Scenes (and we want to create new code as soon as possible for the base game). This is why we decided to delete the downloads of that build to leave something like a "Closed Beta".

Extra Question: in 2019 a Facebook page was launched about the project, what became of that page?


Facebook


Those who are loyal followers of the mod will remember that in 2019 a Facebook page was made about the mod, we decided to change to MODDB due to the flexibility that this page has to personalize and add new content, so it was easier for people to find out about news and updates like this, Also... it wouldn't make much sense to have 2 different pages to disseminate 1 information, right?

Now that these questions have been clarified, I would like to tell you what is new that will come to the project so that you are prepared!

First news: We are moving to STEAM!


Steam


Yup, as you read it... we decided to make this decision since VALVe is sending cease and desist letters to several projects created by the community (R.I.P Team Fortress 2 in Source 2) so to avoid legal problems with the company it will now be necessary to have steam installed on your PC to be able to play the mod,
What is still not clear is; Will you need a legal copy of Half-Life or Counter-Strike Deleted Scenes? Well... the rest of this question will be answered As the project progresses!, for now we are not sure what the base game will be :'3

Second news: Dead Scenes will have its own OST!


CD CASE


I am pleased to tell you that work is being done so that the game has its own soundtrack, which will be present in various parts of the game, such as in the mode survival, campaign mode, main menu, etc. The soundtracks will be varied, from Jazz music, to PoP, then Dubstep and finally Rock/Metal. they can
Guess who will be the singer of some tracks?... short answer: ME!, so please don't make fun when the time comes to hear me sing HAHA.

Third news: The game will have new content every 2 weeks!


WorkInProgress

We decided to make this choice because otherwise the game would be totally repetitive and monotonous, it wouldn't make much sense so continue playing it if everything is going to be completely the same... so with this decision we could also fix some adjustments that we had planned to add for future events!, even so... It will take time to implement this decision, since the game must first be in some "public beta" mode to be able to deliver the prizes for those events. without mentioning that now they would be working overtime both on the development of the new content and on the development of the mod itself.

Extra News:


Microphone


Thanks to the fact that there were many people excited about the development of this mod, several wanted to apply to be vocal actors of the mod, which is super good!, i listen to the work samples they did with their voices and the result is magnificent! However... we are not ready to add vocal actors even to the game :c, since first we need to work in the campaign mode and as an extra merit we need to have the money necessary to pay for the services of these people (Ronald, if you are reading this, I want you to know that I haven't forgotten you, I'm just a bit short on time and money :'D)

We want talents like these people to be recognized and well rewarded, since I believe that putting them only in the credits is something small compared with what they can really do!

And these would be all the news that would be coming soon to the project, this newsletter was going to be delivered on the same day as Counter-Strike Deleted Scenes's birthdate. about 1 month ago (03/23/04) but for the time reasons i mentioned above it became impossible for me to write it in time :c, anyway...
Happy Belated Birthday Counter-Strike Deleted Scenes! <3, and I hope that with this news you can inform yourself a little about the doubts you had about the creation of this project, thanks for reading and I hope to see you in a future newsletter, hopefully before August!

Español:


hola de nuevo queridos seguidores de este proyecto!, ya hacia tiempo que no subia una nueva actualizacion de informacion acerca del desarrollo de este mod... ya que han pasado muchas cosas de mi vida personal como el trabajo y los estudios y no me queda mucho tiempo libre para trabajar en el mod, pero aun asi
les comentare y aclarare unas cosas acerca de las decisiones y avances que estamos haciendo en el mod!:

Primera pregunta: que rayos paso con el discord?


discord


esta pregunta algunos ya la estaban mencionando, y es que el discord de Dead Scenes tuvo que ser eliminado, ya que alguien accedio a mi cuenta de discord y para evitar posibles scammings, spam de bots, robo de informacion, etc. decidi eliminar el discord de manera inmediata para proteger a los integrantes
que estaban alli...

actualmente ya recupere mi cuenta e hice varios arreglos en la seguridad (como cambio de contraseña y verificacion en dos pasos), asi que no se preocupen por mi <3, pero aun asi el siguiente servidor que se haga sobre el proyecto va tener una mejor verificacion de seguridad para evitar estos posibles ataques en el futuro, y hablando de futuro.... el futuro discord se lanzara junto a la nueva build del proyecto! y hay queda la siguiente pregunta...

Segunda Pregunta: Cuando se hara publica la siguiente build?


Counter Strike Dead Scenes Logo


esta es quizas una de las preguntas mas dificiles de responder, ya que como dije anteriormente, es dificil poner una fecha especifica a la siguiente salida del proyecto ya que tengo poco tiempo para trabajar en el... pero, digamos que como minimo, la siguiente build va a salir este año (en agosto mas especificamente) para que asi tengan algo de contenido mientras se sigue trabajando en el mod. (y no... Dead Scenes no esta muerto aun!)

Tercera Pregunta: porque la primera build que fue lanzada no es posible de descargar ahora?


Dead Scenes


sencillo... lo que sucede es que esa build fue lanzada no como una version "demo" o algo jugable. esa build fue lanzada como muestra del "prototipo" de lo que seria Dead Scenes en un futuro, ya que esa build usaba gran parte del codigo del Deleted Scenes original (y queremos crear codigo nuevo lo mas posible para el juego base). es por esto que decidimos borrar las descargas de esa build para dejar algo asi como una "Closed Beta".

Pregunta Extra: en el 2019 se lanzo una pagina de facebook sobre el proyecto, que fue de esa pagina?


Facebook


los que sean fieles seguidores del mod recordaran que por el 2019 se hizo una pagina en facebook sobre el mod, decidimos cambiar a MODDB por la flexibilidad que tiene esta pagina para personalizar y agregar contenido nuevo, asi era mas facil que las personas se enteraran de noticias y actualizaciones como esta,
ademas... no tendria mucho sentido tener 2 paginas diferentes para difundir 1 sola informacion, verdad?

Ya una vez aclaradas estas preguntas me gustaria decir lo nuevo que vendra al proyecto para que esten preparados!

Primera noticia: Nos Mudamos a STEAM!


Steam


sip, como lo leyeron... decidimos tomar esta decicion ya que VALVe esta enviando cartas de cese y desista a varios proyectos creados por la comunidad (R.I.P Team Fortress 2 in Source 2) asi que para evitar problemas legales con la compañia ahora sera necesario tener steam instalado en tu pc para poder jugar al mod,
lo que aun no queda claro es; se necesitara una copia legal de Half-Life o de Counter-Strike Deleted Scenes?, bueno... el resto de esta pregunta sera respondida a medida que el proyecto avance!, por ahora no estamos seguros de cual sera el juego base :'3

Segunda noticia: Dead Scenes Tendra su propia OST!


CD CASE


me complace decirles que se esta trabajando para que el juego tenga su propia soundtrack, la cual va a estar presente en varias partes del juego, como en el modo
survival, el modo campaña, el menu principal, etc. las soundtracks seran variadas, desde musica Jazz, pasando a PoP, luego Dubstep y Finalmente Rock/Metal. pueden
adivinar quien sera el cantante de algunas tracks?... respuesta corta: YO!, asi que por favor no se burlen cuando llegue el momento de escucharme cantar HAHA.

Tercera noticia: El juego tendra nuevo contenido cada 2 semanas!


WorkInProgress

decidimos tomar esta eleccion ya que si no, el juego seria totalmente repetitivo y monotono, no tendria mucho sentido entonces seguir jugandolo si todo va a ser completamente igual... asi que con esta decisión tambien podriamos arreglar algunos ajustes que teniamos pensados añadir para los eventos futuros!, aun asi... tomara tiempo implementar esta decisión, ya que primero el juego debe de estar en algun modo de "beta publica" para poder entregar los premios de esos eventos. sin mecionar que ahora se estaria trabajando tiempo extra tanto en el desarrollo del nuevo contenido como en el desarrollo del mismo mod.

Noticia Extra:


Microphone


gracias a que hubieron muchas personas entusiasmadas por el desarrollo de este mod, varios quisieron postularse para ser actores vocales del mod, lo cual esta super bien!, escuche las muestras de trabajo que hicieron con sus voces y el resultado es magnifico!, sin embargo... no estamos listos para añadir actores vocales aun al juego :c, ya que primero necesitamos trabajar en el modo campaña y como merito extra necesitamos tener el dinero necesario para pagar por los servicios de estas personas (Ronald si estas leyendo esto, quiero que sepas que no te e olvidado, solo que estoy algo corto de tiempo y dinero :'D)

queremos que talentos como los de estas personas sean reconocidos y bien recompenzados, ya que creo que ponerlos solo en los creditos es algo pequeño comparado con lo que en verdad pueden hacer!

Y estas serian todas las novedades que habria proximamente en el proyecto, este boletin informativo iba a ser entregado el mismo dia del cumpleaños de Counter-Strike Deleted Scenes hace ya como 1 mes (23/03/04) pero por los motivos de tiempo que menciones anteriormente se mi hizo imposible poder escribirlo a tiempo :c, en fin... Feliz Cumpleaños atrasado Counter-Strike Deleted Scenes! <3, y espero que con estas noticias puedan informarse un poco sobre las dudas que tenian sobre la creacion de este proyecto, gracias por leer y espero verlos en un futuro boletin informativo, con suerte antes de agosto!

Sorry for the delay...

News

Español:


- Queridos seguidores del proyecto, les debo una sincera disculpa por no poder actualizar con mas noticias sobre el desarrollo del juego, tras mas de 1 año de inactividad en el mod, debo decirles que aun así me estoy esforzando en poder traerles un buen juego como debe ser, intento no traer al publico un mod con varios fallos y errores que arruinen la jugabilidad, además de que esta labor se me complica aun mas al no haber un código fuente de CSCZ: Deleted Scenes el cual pueda tomar como base para el proyecto, lo que me deja con limitaciones obvias en la programación del mod y por ende se generan esos bugs de los que les hablo... es por esto, que me e quedado obligado a hacer ingeniería reversa al juego original, por lo cual esta es la razón del porque me estoy tardando tanto... además de que soy la única persona trabajando en el mod y mis actividades académicas últimamente me han estado matando :'3, pero, espero que comprendan mi situación actual, también quería decirles muchas gracias por la aceptación que a tenido el proyecto en la comunidad, de verdad no pensaba que iba a tener tanto impacto en MODDB, y para conmemorar esto, creo que seria mejor idea lanzar el proyecto al menos con 1 de los 13 modos de juego, para que las personas interesadas en el juego lo prueben y encuentren bugs o detalles que se me pudieron pasar de largo, y así tener una pequeña versión de prueba (jugable) del mod, se que dije que el juego seria lanzado el 2/22/2022 y perdón por no cumplir la fecha original, pero decir una fecha exacta para el lanzamiento seria difícil de decidir sabiendo el nivel de detalles que hacen falta dentro del mismo, aun sabiendo esto... espero que sean pacientes y esperen mas noticias o si es posible builds jugables del mod en nuestra pagina de MODDB y no...

DEAD SCENES no esta MUERTO!!!!!



Sorry For The Delay Guys.. but, i have a LOT of Work to do! / Perdonen la demora Chicos.. pero, tengo un MONTON de trabajo que hacer!

Mapping Levels For The Game! / Mapeado de niveles para el juego!

*Mapping Levels For The Game! / Mapeado de niveles para el juego!*


Making some remixes of the soundtrack and adding loops for the game! / Haciendo Algunos Remixes y agregando bucles a las soundtracks del juego!

*Making some remixes of the soundtrack and adding loops for the game! / Haciendo Algunos Remixes Del Soundtrack y agregando bucles para el juego!*


Codding And Editing some AMX MOD X Scripts to make it compatible with the game! / Codificando y editando algunos Scripts de AMX MOD X para hacerlos compatibles con el juego!

*Codding And Editing some AMX MOD X Scripts to make it compatible with the game! / Codificando y editando algunos Scripts de AMX MOD X para hacerlos compatibles con el juego!*


Modeling, Rigging And Porting Some models into the game! / Modelando, Riggeando y Porteando algunos modelos al juego!

*Modeling, Rigging And Porting Some models into the game! / Modelando, Riggeando y Porteando algunos modelos al juego!*


English:


- Dear followers of the project, I owe you a sincere apology for not being able to update with more news about the development of the game, after more than 1 year of inactivity in the mod, I must tell you that even so I am striving to bring you a good I play as it should be, I try not to bring to the public a mod with several bugs and errors that ruin the gameplay, in addition to the fact that this work is even more complicated for me as there is no source code for CSCZ: Deleted Scenes which I can take as a basis for the project, which leaves me with obvious limitations in the programming of the mod and therefore those bugs that I am talking about are generated... that is why I have been forced to reverse engineer the original game, which is why this is the reason why I'm taking so long... besides the fact that I'm the only person working on the mod and my academic activities have been killing me lately :'3, but, I hope you understand my current situation, I also wanted to tell you a lot s thanks for the acceptance that the project has had in the community, I really didn't think it would have such an impact on MODDB, and to commemorate this, I think it would be a better idea to launch the project with at least 1 of the 13 game modes , for people interested in the game to test it and find bugs or details that I could have missed, and thus have a small test version (playable) of the mod, I know I said that the game would be released on 2/22 /2022 and sorry for not meeting the original date, but saying an exact date for the release would be difficult to decide knowing the level of detail that is missing within it, even knowing this... I hope you are patient and wait for more news or if possible playable builds of the mod on our MODDB page and no...

DEAD SCENES is not DEAD!!!!!



THANKS FOR THE SUPPORT!! / GRACIAS POR EL APOYO!!

With these statistics we show how much we want the project! / con estas estadísticas demostramos lo mucho que deseamos el proyecto!

*With these statistics we show how much we want the project! /
con estas estadísticas demostramos lo mucho que deseamos el proyecto!*


Gracias por los comentarios y buenos deseos! /Thanks for the comments and well wishes!

*Gracias por los comentarios y buenos deseos! /

Thanks for the comments and well wishes!*


INTRODUCING: Counter-Strike Dead Scenes!!!

News 3 comments

CS Dead Scenes Logo


Counter-Strike Dead Scenes Counter-Strike Dead Scenes


Español:

Sobre El Mod


Counter-Strike Dead Scenes es el mas ambicioso mod para Counter-Strike, pensado para hacer el juego un Survival-Horror en el cual tendras que sobrevivir a oleadas de zombies, aliens, terroristas y demas monstruos, tambien tiene su propio modo campaña que sera a la vez modo zombies (algo asi como Left 4 Dead), un modo Arcade que seria sobreviviendo a los stages mientras la dificultad aumenta y tendra mas de 13 modos de juego disponibles!, ademas es compatible con los plugins AMXX Mod, Metamod, Metahook y tiene soporte para las Detailed Textures, tambien agregue nuevos models, texturas, sonidos, mapas y mejore las graficas para satisfacer mas al jugador, asi que... Pruebalo!, seguro te va a encantar ;)

Requisitos


Bueno... Basandome en las graficas mejoradas, las texturas y los nuevos mapas de este Counter-Strike, aqui les traigo los requisitos minimos para correrlo:

*Procesador a 1.7 GHz

*512 MB de RAM

*Tarjeta gráfica de 1 GB

*Espacio disponible en el disco de 6 GB

*Cualquier Version de Windows (Vista, XP, 7, 8, 10) de 32 y 64 Bits

Modos


Estos son los modos de juego confirmados que van a estar disponibles:

*Zombie Mode (Story): va a ser un modo historia pero con zombies, algo así como Left 4 Dead

*Zombie Mode (Alternative): sera un modo zombie pero con diferentes NPC's al de Zombie Story y va a ser cumpliendo objetivos

*Knife Attack: sera un modo de supervivencia pero solo usando el cuchillo

*Time Attack: sera cumpliendo una misión antes de que el tiempo se acabe

*Arena Mode: va a ser un todos contra todos, tanto Aliens como Zombies, Humanos, Hostiles etc...

*Boss Rush Mode: va a ser un modo supervivencia pero solo con los bosses del CS Online y Half-Life

*Alien Mode (Story): va a ser un modo Alien con historia, algo asi como el Zombie Story pero con una trama diferente

*Alien Mode (Alternative): va a ser un modo Alien pero cumpliendo objetivos y con distintos NPC's, algo así como el Zombie Alternative

*Zombie Spin-Off: sera una misión la cual podras elegir si terminarla como final original o como final zombie

*Hostile Mode (Story): sera un modo historia pero contra los Terroristas

*Hostile Mode (Alternative): sera un modo contra los Terroristas pero con diferentes NPC's y objetivos

*Nazi Zombies Mode: este modo sera un hibrido entre los modos Zombie Scenario de CS Nexon Zombies y Nazi Zombies de Call Of Duty

*Mini-Game Mode: sera un minijuego solo accesible a traves de Easter Eggs en los mapas, los minijuegos pueden variar pero el que planeo actualmente sera eliminar todas las ratas antes de que el tiempo se acabe!

*Monthly Missions: ???

Preguntas Frecuentes


*Es Singleplayer?:

-Si

*Cuando va a estar listo?:

- Eso no lo se, todabia le hace falta muchos detalles que pulir antes de subirlo!

*Acepta addons personalizados?:

- Si, tanto en AMX Mod X como en Metamod y Metahook

*Que motor grafico usa?:

- GldSource pero con aspecto grafico basado en Source

*Para que juego sera este mod?:

- Ninguno, es un juego aparte

*Necesitas que te ayude en algo?:

-Sip, podrian compartir la pagina y sus publicaciones con sus amigos!


English:

About The Mod


Counter-Strike Dead Scenes is the most ambitious mod for Counter-Strike, designed to make the game a Survival-Horror in which you will have to survive waves of zombies, aliens, terrorists and other monsters, it also has its own campaign mode that will be at the same time zombies mode (something like Left 4 Dead), an Arcade mode that would survive the stages while the difficulty increases and will have more than 13 game modes available! It is also compatible with the AMXX Mod, Metamod, Metahook plugins and it has support for Detailed Textures, also add new models, textures, sounds, maps and improve the graphics to satisfy the player more, so... Try it! You will surely love it ;)

Requirements


Well... Based on the improved graphics, textures and the new maps of this Counter-Strike, here I bring you the minimum requirements to run it:

*1.7 GHz processor

*512 MB of RAM

*1 GB graphics card

*Available space on the 6 GB disk

*Any Version of Windows (Vista, XP, 7, 8, 10) of 32 and 64 Bit

Modes


These are the confirmed game modes that will be available:

*Zombie Mode (Story): it will be a story mode but with zombies, something like Left 4 Dead

*Zombie Mode (Alternative): it will be a zombie mode but with different NPC's to the one from Zombie Story and it will be fulfilling objectives

*Knife Attack: it will be a survival mode but only using the knife

*Time Attack: it will be fulfilling a mission before time runs out

*Arena Mode: it will be an all against all, both Aliens and Zombies, Humans, Hostiles etc...

*Boss Rush Mode: it will be a survival mode but only with the bosses of CS Online and Half-Life

*Alien Mode (Story): it will be an Alien mode with history, something like the Zombie Story but with a different plot

*Alien Mode (Alternative): it will be an Alien mode but fulfilling objectives and with different NPCs, something like the Zombie Alternative

*Zombie Spin-Off: it will be a mission which you can choose whether to end it as the original ending or as the zombie ending

*Hostile Mode (Story): it will be a story mode but against Terrorists

*Hostile Mode (Alternative): it will be a mode against Terrorists but with different NPCs and objectives

*Nazi Zombies Mode: this mode will be a hybrid between the Zombie Scenario modes of CS Nexon Zombies and Nazi Zombies from Call Of Duty

*Mini-Game Mode: it will be a minigame only accessible through Easter Eggs on the maps, the minigames may vary but the one I currently plan will be to eliminate all the rats before time runs out!

*Monthly Missions: ???

Frequent Questions


*Is it Singleplayer?:

-Yes

*When will it be ready?:

-I don't know, it still needs a lot of details to polish before uploading it!

*Does it accept custom addons?:

-Yes, both in AMX Mod X and in Metamod and Metahook

*What graphics engine do you use?:

-GldSource but with a graphic aspect based on Source

*What game will this mod be for?:

-None, it's a separate game

*Do you need me to help you with something?:

-Yep, could you share the page and the posts with your friends!


*Boss Rush Mode!:

Boss Rush Mode!



*Arena Mode!:

Arena Mode!



*New NPC'S! (Combine Soldiers Test):

New NPC'S! (Combine Soldiers Test)



*AMXX Plugin Support! (GrenadeTrail Test):

AMXX Plugin Support! (GrenadeTrail Test)



*Zombie Mode!:

Zombie Mode!



*New Graphics Improvement!

New Graphics Improvement!



*Alternative Zombie Mode!:

Alternative Zombie Mode!



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So... What's New?

News

Español



- Bueno chicos... Tras ya haber pasado un tiempo sin actualizar aquí les cuento algunas cositas sobre cómo va la creación del proyecto;

Ya que el juego se a tardado bastante en el desarrollo, y digo... BASTANTE! (desde principios del 2019) creo que es hora de que este año vea la luz. como siempre... No estoy seguro de la fecha exacta pero este año saldrá definitivamente. Ya que tenía planeado hacer un modo historia con 3 finales:

*Final Exterminación "Final Malo"


*Final Neutro "Final Normal"


*Final Pacificador "Final Bueno"


- Pero no creo que vaya a ser terminado durante un muy buen tiempo, y quiero entregarles a ustedes este proyecto lo más antes posible ya que muchas personas están ansiosas por poder jugarlo al fin... Es por esto, que decidí que el modo historia, será el último modo en ser añadido al juego, mientras tanto, lanzaré la primera beta del juego con 2 modos jugables:

*Boss Rush


*Arena Mode


- En verdad, me estoy tomando muy enserio la creación del juego y estoy muy emocionado por lanzarlo lo más temprano posible para ustedes :D, y antes de que digan: "oye John? Porque 3 finales?!?!, Acaso te quieres copiar de Undertale?!?!". Déjenme decirles... Decidí hacer al juego 3 finales en la historia principal para que el juego destacará por entre tantos mods de zombies que existen por hay regados y aumentar más las expectativas del juego, en resumen... decidí hacer 3 finales para que la historia no sea la típica historia de "zombies" de algún otro juego, y sea destacable del resto :3, hablando de eso debería hacerles algo de spoiler sobre esa historia que anda en proceso:

- Primero debemos de saber que el mundo está en devastación tras el apocalipsis zombie y varios supervivientes viven aislados del peligro mientras otros por su cuenta matan y roban recursos de los demás... Pues bien, estos últimos serán hostiles con el jugador y esos "hostiles" intentarán eliminar al jugador junto a otros supervivientes o civiles rescatados. para alcanzar el final Pacificador, el jugador deberá perdonar a estos hostiles... Ahora ustedes se preguntarán, como podremos perdonarlos?, Sencillo... Aquí les dejo una mini lista con los requisitos para poder alcanzar los distintos finales:

*Final Pacificador: Deberán usar armas no letales, como el Taser Zeus, gas lacrimógeno o la pistola de perdigones para controlar las amenazas por la manera pacífica (con amenazas me refiero a los hostiles y terroristas que se nos irán enfrentando en el camino, los zombies si podrán ser eliminados con armas de fuego normales).

*Final Neutro: Deberan de matar a los hostiles y terroristas que se les crucen a lo largo de la historia, también deberán dejar de rescatar a algunos civiles y rehenes indefensos.

*Final Exterminación: Deberán de matar a todo NPC que se les crucen en su camino (zombies, terroristas, hostiles, supervivientes, civiles y rehenes) y robar sus recursos.

- Cada final obviamente tendrá su recompensa exclusiva por ser terminado, pero los planes sobre qué hacer en el futuro con el juego aún no están terminados... también planeo hacer un sistema de skins parecido al de CSGO y añadir eventos!!!, Solo que aún tengo mucho trabajo por hacer y ni siquiera e empezado a programar oficialmente el modo Zombie Survival xD, por ahora lo que tengo 90% listo son los modos Boss Rush y Arena Mode, pero aún así solo e terminado el 10% del juego, así que manténganse alertas de nuevas noticias sobre el desarrollo del juego! Ahora... Quieren saber a que demonios me refiero con "Eventos"?!?! Lo sabrán en otro artículo de noticias ;3

English



- Well guys... After having spent some time without updating here I'll tell you a few things about how the project's creation is going;

- Since the game has taken a long time to develop, and I mean... ENOUGH! (since the beginning of 2019) I think it's time for this year to see the light. as always... I'm not sure of the exact date but this year it will definitely come out. Since I had planned to make a story mode with 3 endings:

*Extermination ending "Bad ending"


*Neutral ending "Normal ending"


*Peacemaker ending "Good ending"


- But I don't think it will be finished for a very long time, and I want to give you to you this project as soon as possible since many people are anxious to finally be able to play it... This is why I decided that the story mode will be the last mode to be added to the game, meanwhile, I will launch the first beta of the game with 2 playable modes:

*Boss Rush


*Arena Mode


- In truth, I am taking the creation of the game very seriously and I am very excited to release it as early as possible for you :D, and before you say: "hey John? Why 3 endings?!?! Do you want to copy from Undertale?!?!" Let me tell you... I decided to make the game 3 endings in the main story so that the game will stand out among so many zombie mods that exist around and increase the expectations of the game, in short... I decided to make 3 endings so that the story is not the typical "zombie" story of some other game, and it is remarkable from the rest :3, speaking of that, I should give you some spoilers about that story that is in progress:

- First we must know that the world is in devastation after the zombie apocalypse and several survivors live isolated from danger while others on their own kill and steal resources from others... Well, the latter will be hostile to the player and those "hostiles" will try to eliminate the player along with other survivors or rescued civilians. To reach the Peacemaker ending, the player must forgive these hostiles... Now you may be wondering, how can we forgive them? Simple... Here is a mini list with the requirements to reach the different endings:

*Peacemaker Ending: They must use non-lethal weapons, such as the Taser Zeus, tear gas or the pellet gun to control threats in a peaceful way (by threats I mean the hostiles and terrorists that will confront us along the way, the zombies if they can be eliminated with normal firearms).

*Neutral Ending: They must kill the hostiles and terrorists that cross them throughout the story, they must also stop rescuing some defenseless civilians and hostages.

*Extermination Ending: They must kill to all NPCs that cross their path (zombies, terrorists, hostiles, survivors, civilians and hostages) and steal their resources.

- Each ending will obviously have its exclusive reward for being finished, but The plans for what to do in the future with the game are not finished yet... I also plan to make a skin system similar to the one in CSGO and add events!!!, Only I still have a lot of work to do and I haven't even begun to officially program the Zombie Survival mode xD, for now what I have 90% ready are the Boss Rush and Arena Mode, but even so I have only finished 10% of the game, so stay tuned for new news about the development of the game! Now... Do you want to know what the hell I mean by "Events"?!?! You'll find out in another news article ;3