Blasted Lands 2 is a continuation of the mod, which tells about the adventures of a Resistance member named Thomas. The events take place far beyond City-17, several years before the events of Half-Life 2.

Post news Report RSS Blasted Lands 2 Development News

Modification updates and what you can expect from it. News and development details.

Posted by on

EN

Development News | AI

During the last 6 months I was improving and writing code for the modification.

List of changes:

NPC

  • Unlocked dynamic interactions between NPCs during combat, added new types of interactions for Soldiers, Zombies, Zombines and Headcrabs.

di show


  • Headcrabs can jump on the enemy's head during combat.
  • Added the ability for Soldiers to release Manhacks on the battlefield.

Manhack show


  • Soldiers can now heal using medical injectors.

Heal show


  • Added helmet destruction for Soldiers depending on the damage and its type.

HeadDamage1


  • Soldiers have learned how to break doors.
  • Improved navigation of NPCs in tight corridors, doorways.
  • Added new squad slots for NPCs.
  • Added new combat tactics for Soldiers. They will try to keep a distance to the enemy depending on the situation on the battlefield.
  • Unlocked the ability to use SMG alt fire and combine ball for regular Soldiers.

Smg show


  • Soldiers will change their rate of fire and accuracy depending on the distance to the enemy.
  • Soldiers prefer to move away from the enemy to continue shooting instead of melee.

New NPCs will be introduced in the future.

Example of Soldier helmet damage

HeadDamage


Example of improved navigation in the doorway

PathFinding


Example of new squad slots

SquadSlots


Soldiers will attempt to go around, release a manhack, or start surrounding the enemy depending on the situation.

Weapons

New weapon - EMP Grenade.

Disables enemies for a while, breaks mechanical units and reprograms manhacks.

Emp1


Emp show


  • Added light to weapon muzzle flash.
  • Some weapons got new models and more dynamic animations.

Since the code preparation stage is almost complete - active work on locations, models and animations is in progress.
More news and screenshots will be posted later.


RU

Новости разработки Blasted Lands 2 | ИИ

На протяжении последних 6 месяцев велась работа по улучшению и написанию кода для модификации.

Список изменений:

НПС

  • Разблокирована возможность динамических взаимодействий между НПС во время боя, а также добавлены новые типы взаимодействий для Солдат, Зомби, Зомбайнов и Хэдкрабов.

di show


  • Хэдкрабы могут запрыгнуть на голову врага во время боя.
  • Для солдат добавлена возможность выпускать Мэнхеков на поле боя.

Manhack show


  • Солдаты теперь могут лечиться используя медицинские инжекторы.

Heal show


  • Добавлена разрушаемость шлемов Солдат в зависимости от урона и его типа.

HeadDamage1


  • Солдаты научились выбивать двери.
  • Улучшена навигация НПС в узких проходах, дверных проемах.
  • Добавлены новые роли для НПС в отряде.
  • Добавлена новая тактика боя для Солдат. Солдаты будут стараться держать дистанцию до врага в зависимости от ситуации на поле боя.
  • Разблокирована возможность применять подствольник и импульсный шар для обычных солдат.

Smg show


  • Солдаты меняют темп и точность стрельбы в зависимости от расстояния до врага.
  • Солдаты предпочитают отойти от врага что бы продолжить стрелять, вместо того, что бы бить прикладом.

В будущем будут представлены новые НПС.

Пример урона шлема Солдата

HeadDamage


Пример улучшенной навигации в дверном проеме

PathFinding


Пример новых ролей в отряде

SquadSlots


Солдаты будут пытаться обойти, выпустить мэнхека или начать окружать врага в зависимости от ситуации.

Оружие

Новое оружие – ЭМИ Граната.

Выводит из строя врагов на некоторое время, ломает механических юнитов и перепрограммирует мэнхека.

Emp1


Emp show


  • Добавлен свет при вспышках во время стрельбы.
  • Некоторое оружие получило новые модели и более динамические анимации.

Поскольку этап подготовки кода почти завершен – ведётся активная работа над локациями, моделями и анимациями.

Больше новостей и скриншотов будет выложено позже.

Post comment Comments
NTN999
NTN999 - - 16 comments

Looks pretty cool

Reply Good karma Bad karma+3 votes
MatynosBuritos
MatynosBuritos - - 7 comments

this is really cool!

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Val_1
Val_1 - - 35 comments

Мне нравится, жду возможность сыграть)

Reply Good karma Bad karma+2 votes
CW3D
CW3D - - 432 comments

lookin' gooood

Reply Good karma Bad karma+5 votes
Ushankov1984
Ushankov1984 - - 69 comments

Looks god damn awesome! I absolutely love the dynamic interactions and the stuff you've been showing!
Please, keep up, I'm following this right ahead!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
RocketSurgery
RocketSurgery - - 181 comments

lookin good

Reply Good karma Bad karma+1 vote
FlippedOutKyrii
FlippedOutKyrii - - 3,504 comments

Was not expecting this level of dynamism!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Excision_Weed
Excision_Weed - - 183 comments

:O cool stuff!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Musie_(MyCbEH)
Musie_(MyCbEH) - - 231 comments

Cool features, it really can make hl2-gaming expierence surprising

Reply Good karma Bad karma+3 votes
BOTxFox
BOTxFox - - 5 comments

Отличная работа, буду ждать скриншоты с локаций

Reply Good karma Bad karma+2 votes
=EX-Mo=
=EX-Mo= - - 66 comments

Nice!!!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: