Intente recordar cuándo aparecieron tales errores. Quizás instaló un nuevo controlador de video o cambió algunas configuraciones.
Intente recordar cuándo aparecieron tales errores. Quizás instaló un nuevo controlador de video o cambió algunas configuraciones.
Intente borrar el caché del juego Battlefield 2. Ubicado en: Documentos/Battlefield 2/mods/bf2/cache. Simplemente elimine todo de la carpeta de caché. Luego reinicie su computadora. Aún no conozco otra razón.
Смотри в папке Ai самолёта файл Weapons.ai. Вот пример Автопушки из A10:
rem * Machine gun *
weaponTemplate.create air_a10MachineGun
weaponTemplate.indirect 0
weaponTemplate.minRange 5.0
weaponTemplate.maxRange 600.0
weaponTemplate.setStrength Infantry 9.0
weaponTemplate.setStrength LightArmour 8.0
weaponTemplate.setStrength HeavyArmour 7.0
weaponTemplate.setStrength NavalArmour 0.0
weaponTemplate.setStrength Helicopter 6.0
weaponTemplate.setStrength Airplane 5.0
weaponTemplate.allowedDeviation 5.0
Просто поставь значения больше , как тебе надо. Можешь просто поставить: weaponTemplate.setStrength Airplane 9.0 (Интерес бота стрелять по самолётам из автопушек будет такой же ,как у ракет воздух-воздух)
Не получиться, бот может использовать только оружие с itemIndex 1 (т.е.стоящим в приоритете первым). В оригинальной игре бот использует кнопки Fire и AltFire. В моде на вертолётах кнопка AltFire занята Zoom (Увеличение) поэтому бот использует только Fire. В танках также кнопка AltFire занята Zoom(Увеличение). По идее бот может только на самолётах использовать Fire(пулемёт на самолёте с itemIndex 1) и AltFire (ракеты или бомбы). Но если в вертолёте сидят двое ботов ,то каждый использует своё оружие.
Допустим надо поставить этот самолёт на карту: 47 FuShe Pass (CH_US)-64.
Открываешь: RUSmarines/Levels/FuShe_Pass/server.zip/gamemodes/sp3/64/GamePlayObjects.con
Файл GamePlayObjects.con открываешь с помощью блокнота и находишь в нём строку:
rem [ObjectSpawnerTemplate: CPNAME_GP_64_chineseairfield_Fighter]
ObjectTemplate.create ObjectSpawner CPNAME_GP_64_chineseairfield_Fighter
ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner CPNAME_GP_64_chineseairfield_Fighter
ObjectTemplate.modifiedByUser "Damian"
ObjectTemplate.isNotSaveable 1
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 xpak2_fantan
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 air_a10
Вместо самолёта: xpak2_fantan запиши самолёт: air_su30mkk Будет выглядеть так:
rem [ObjectSpawnerTemplate: CPNAME_GP_64_chineseairfield_Fighter]
ObjectTemplate.create ObjectSpawner CPNAME_GP_64_chineseairfield_Fighter
ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner CPNAME_GP_64_chineseairfield_Fighter
ObjectTemplate.modifiedByUser "Damian"
ObjectTemplate.isNotSaveable 1
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 air_su30mkk
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 air_a10
Затем сохранить изменения в файле. И обновить его в архиве.
What card did this error occur on? This mod does not use this effect.
Да, после жалоб увеличил немного анимацию выстрела. Но немного.Это будет в новых версиях мода.
Плюс одна карта из KS и другие звуки зума добавлены.Потом ещё чего то изменял,уже и не помню.
Another option is to clear the cache of the Battlefield 2 game: You need to open Documents\Battlefield 2 folder\mods folder\bf2 folder\cache folder. Remove everything from the cache folder to the trash. When loading the map, the cache will be automatically configured.
Type in Google: Setting Up the Page File in Windows 10
RAM is better to have from 16 GB. Select paging file size: at the choice of the system.
Yes, you need to think about the circling of damaged helicopters.
Какая Battlefield 2 установлена? Если установлена со встроенными модами то не пойдет.Если лицензия то тоже не пойдет.Бывают моды которые меняют саму игру Battlefield 2. Попробуй переустановить сверху саму игру Battlefield 2.
Redraccoon
joined
This member has provided no bio about themself...